3ds Max实例教程:打造可爱的三维怪物(5)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:22  来源:未知  点击次数: 

第九步

每当有我们想要两节两个边,我们可以使用Bridge工具:(图11)

1、激活边子物体级别,并确保你没有什么选择。
2、激活Bridge工具( Edit Poly > Edit Edges > Bridge)
3、点击其中一条边。
4、点击另一条边。
5、重复该过程,对眼睛的左侧进行连接。

 

图11

 

第十步

我们的目标是创造统一的表面,多边形与相邻的多边形有共同的顶点。 经常需要焊接相邻的多边形顶点:(图12)

1、正视图中,在眼睛的右边创建两个新的面。
2、眼睛的左边也创建一个新的面。
3、激活顶点子物体级别。
4、激活Target Weld工具(Edit Poly > Edit Vertices > Target Weld)
5、选择顶点。
6、选择其他顶点。
7、选择左侧的两个顶点。
8、根据参考图移动顶点。

 

图12

 

第十一步

Scale工具是创建新的多边形很不错的方法:(图13)

1、激活边子物体级别,并选择6个边,如下图。
2、按住键盘Shift键。
3、进行缩放缩放,如下图。

 

图13

(责任编辑:IT教学网)

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