3DSMAX教程:制作游戏场景烘焙贴图(2)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:23  来源:未知  点击次数: 

8、点击Rendering(渲染)菜单,选择Advanced Linghing(环境)选项下的Light Tracer。(图08)

 

图08

9、点击最下面的Render按钮进行渲染。(图09)

 

图09

10、选择模型,点击Rendering(渲染)菜单下的Render To Texture(渲染到贴图)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字0键。(图10)

 

图10

11、在Output(输出)选项栏里点击Add(添加)CompleteMap(合成贴图)。(图11)

 

图11

12、在Size(大小)值里选择512大小的尺寸贴图。(图12、图13、图14)

 

图12

 

图13

 

图14

13、点击最下面的Render按钮进行渲染,渲染出一张带有灯光信息的贴图,这张就是烘焙贴图了。(图15)

 

图15

(责任编辑:IT教学网)

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