3dsMax实例教程:冰块和积雪摧毁场景(10)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:25 来源:未知 点击次数:
当修改以及遮挡绘制完成后,我把材质放置到 After Effects 内来开始元素的装配。最初的阶段是把渲染与遮挡绘制进行合成(插图20)。

为了更好的融合场景,我利用 Fractal Noise 滤镜建立了雾效,同时渲染了 Z-depth(Z缓冲)通道来作为效果的深度(信息)的遮罩(插图21)。

当修改以及遮挡绘制完成后,我把材质放置到 After Effects 内来开始元素的装配。最初的阶段是把渲染与遮挡绘制进行合成(插图20)。

为了更好的融合场景,我利用 Fractal Noise 滤镜建立了雾效,同时渲染了 Z-depth(Z缓冲)通道来作为效果的深度(信息)的遮罩(插图21)。
