3DMAX建模教程:坐在床上的女孩(2)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:25  来源:未知  点击次数: 

回到“透视”视图中,进入顶点编辑模式,对点进行调整。

加线并做出五官。

继续调整和加线。

得到效果。

在身子做完后开始添加骨骼。首先,选择人物的模型按ALT+X透明,然后用右键菜单中“冻结当前选择”命令冻结住模型。再将骨骼移入模型中进行调整,其实只要调整一边,另一边用命令面板中的“运动”面板里的“复制/粘贴”进行镜像复制就可以了。

(责任编辑:IT教学网)

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