3DMAX建模教程:坐在床上的女孩(2)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:25 来源:未知 点击次数:
回到“透视”视图中,进入顶点编辑模式,对点进行调整。
加线并做出五官。
继续调整和加线。

得到效果。
在身子做完后开始添加骨骼。首先,选择人物的模型按ALT+X透明,然后用右键菜单中“冻结当前选择”命令冻结住模型。再将骨骼移入模型中进行调整,其实只要调整一边,另一边用命令面板中的“运动”面板里的“复制/粘贴”进行镜像复制就可以了。
