3ds max教程:短发发型(6)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:25 来源:未知 点击次数:
(29)修改“hairfx shader”的颜色,并更改高光的参数,如图31所示。

图31
(30)按键盘的“F9”渲染一下,我们能明显的看到毛发材质效果的改善,但是现在的头发太短了,还缺少变化,整整齐齐的,是典型的电脑做出来的头发,很不自然,如图32所示,下面我们继续,让小男孩的头发长起来,并且脱离电脑的机器感。

图32
回到“Environment and Effects”面板中,增加毛发的“Length”(长度)到“160”,如图33所示。

图33
按键盘的“F9”渲染一下,头发变长了很多,如图34所示。

图34
(33)按下如图35所示的小按钮,按下这个按钮之后,毛发的长度就有了一个随机变化值,能让头发看起来更自然。

图35
(34)按键盘的“F9”渲染一下,头发的长短有了变化,如图36所示,但是现在的头发感觉比较稀疏,还需要继续调整。

图36