狮子狗改动,狮子狗改动前改动后对比
狮子狗后期一套一个AD,狮子狗在后期有多么的无敌?
在设计师对傲之追猎者雷恩加尔也就是我们俗称的”狮子狗“这个英雄改动以后,我们会发现雷恩加尔这个英雄现在后期可以说是伤害很高了,往往能够一套直接带走ad。即使是在面对传统的战士的时候,凭借着自身的高爆发,也能够一套将对方的血线清空。那么目前来说狮子狗后期究竟有多么厉害,他究竟是有着哪些优势?下面小编就和大家详细的介绍一下改动后的狮子狗。
狮子狗这个英雄,在经过改动以后将其的能量条稍微做了调整,现在残暴值的保存时间更长了,而且他现在Q技能不仅能够造成暴击,能够提供额外攻速。在上单位置上的选择,一般来说会选择点出征服者或者是致命节奏,很多时候,我们会见到上单的狮子狗出到星蚀加夺萃之镰两件装备以后,几乎是见谁秒谁,即便坦克英雄在面对高额的穿透和暴击的时候,也能难逃两套爆发。
另外狮子狗目前后期强力的最主要的是因为狮子狗的满残暴值Q能够造成额外的加攻速效果,多次的进行平a,再凭借着自带的暴击能能够起到秒杀的效果。而且狮子狗的大招更是能够伪装,对目标人物有着额外的护甲击碎效果,这对于本身护甲值就低的ADC来说,更就是噩梦。往往我们会看见,AD在看见狮子狗的一瞬间就去世了,直接被落地秒杀。
结合以上所说,我们可以知道狮子狗在经过改动以后,由以往的传统玩法,现在变成了偏暴击流的打法。而暴击流本来在后期就有着高额伤害,再配合上混合出装穿甲,效果也是不错的。而且AD在后期本身就脆的,面对刺客流玩法狮子狗简直就是没有反击能力,即使是战士英雄,也会被狮子狗一套带走。
7种出装6套符文!LOL狮子狗遭版本淘汰后,玩家彻底被“逼急了”
各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。说到S12赛季的“最惨英雄”,狮子狗认第二恐怕没人敢称自己是第一,原本自身强度就很拉胯,登场率也常年垫底了,没想到进入新赛季后设计师又给了它“当头两棒”,法师在手持中娅的情况下又戴上了一顶王冕,并且AP装备的血量还迎来了全面提升,如今的狮子狗真的只能欺负一下ADC了;之前好歹只有一个火龙地形会烧草,这回又来了个炼金 科技 地形,直接把野区的草给腐蚀了,这意味着狮子狗报废的概率从四分之一提升至了三分之一。
说好的重做被搁置,加强也遥遥无期,玩家们为了拯救狮子狗只得从玩法上下功夫,于是一时间冒出了各种各样的出装搭配, 首先是以幕刃、星蚀为核心的穿甲流,其余可选装备有幽梦、巨蛇之牙、公理圆弧、多米尼克、收集者等,其中前三件适合搭幕刃,后两件适合搭星蚀 ,这两套是目前路人局中登场率比较高的,优点就是爆发高,相对的容错率也比较低。
如果说穿甲流适合打野,那么接下来几种玩法则更适合上单,“破败神分流”是上路狮子狗优先级最高的,前期破败、致命节奏加疾跑的组合让其拥有不俗的站撸与追击能力,一旦对线取得领先很容易将雪球滚大, 后续依次补出神分、黑切、死亡之舞、复活甲(血手轮换) ,综合能力比较平均,可单带、可偷人、可打团,适合用来对付重装战士。
“盾弓暴击流”是在星蚀的基础上产生的一个变种流派, 核心装备是盾弓与吸蓝刀 ,前期续航、伤害、坦度兼顾,符文更适合征服者或电刑,打上路脆皮尤为好用,第三件补死亡之舞是防止打团跳脸瞬间蒸发,后续出装有两个路线,团队缺伤害就补收集者和多米尼克,缺坦度就补黑切、复活甲。
如果你甘愿当一个混子,“渴血纯肉流”绝对是不二之选!符文带征服者, 第一件出渴血战斧保证对线强度,后续全部出肉,加速甲、反甲、兰顿、自然之力是优先级比较高的选择 ,虽然没什么伤害,但“侮辱性”极强,靠着W解控可以无脑怼脸去骗技能,灰哥印象中WBG战队的Sofm选手不久前就玩过一盘纯肉狮子狗,直接把对面心态折磨炸了。
如果打野和上单都不擅长,那么接下来这个玩法或许可以给你帮助,那便是辅助狮子狗,只要有草丛,狮子狗前期的伤害是很高的,配合电刑加引燃秒人非常轻松,并且还可以迫使对手向上半区移动,如此一来打野的gank也会更加轻松,后续出装和常规星蚀穿甲流相同,不过值得一提的是辅助狮子狗可不是随随便便能玩好的,其本质还是仗着自己有足够的熟练度可以保证杀穿杀路,一旦前期劣势了就很容易全场隐身。
更有甚者还去尝试了一下先攻AP狮子狗,靠双咆哮打爆发加偷钱,可效果却不尽人意,毕竟前期W技能的冷却时间还是太长了,除非能够按照设计师之前所说的那样把被动改为3层,跳QWW拉开,留E拉扯或许还有可能,连绝活哥都无法驾驭的玩法,大家还是不要轻易尝试的好。
除了出装种类繁多,狮子狗应该也是目前召唤师峡谷中符文选择最多样的英雄了, 打上单可以带致命节奏、征服者、不灭之握、迅捷步伐,打野可以带先攻、电刑 ,6套符文、7种出装,说好听点是“多样化”,说难听点就是找不到合适的玩法,玩家们大概也是被设计师“逼急了”,所以才做了这么多尝试吧。
好在前段时间设计师宣布将会为狮子狗提供一个便利改动: 伪装形态时可以跳跃 。这样在炼金 科技 地形中狮子狗就有了发挥空间,队友再配个翠神、赛娜就非常舒服了!不过即便如此灰哥还是觉得治标不治本,毕竟狮子狗弱势也不是一天两天了,恐怕只有彻底重做才能挽救这个英雄。

狮子狗大招改动:伪装状态下不需要草丛也能跳跃攻击
11.24版本已经正式登陆国服,设计师也开始着手处理12.1版本的平衡改动。除了已经分享的新皮肤:永恒之森雷克塞、永恒之森纳尔和野火帮艾克之外,设计师还初步对召唤师技能——TP以及迦娜进行了测试调整。
TP:
在14分钟之前,TP只能对防御塔使用,且落地后无移速加成效果,冷却时间固定为360秒。
14分钟之后,TP和现有版本的TP一样,可对友方小兵和守卫使用,落地后有移速加成效果,冷却时间固定为270秒。
(皇子军旗、锤石灯笼、俄洛伊触手等单位,仍可作为传送目标)
迦娜:
今日拳头设计师也分享了关于雷恩加尔的改动,由于炼金 科技 亚龙的加入,导致雷恩加尔会出现比较尬的局面,所以设计师对雷恩加尔的R技能进行了调整:
R技能:
冷却时间:110/90/70秒;
被动-雷恩加尔在伪装状态时也能跳跃攻击;
主动-雷恩加尔获得40/50/60%移动速度和相距最近的敌方英雄的真实视野,持续12/16/20秒。
在1秒后,雷恩加尔变为伪装状态并且不需要在草丛中就能进行跃击。跃击该相距最近的敌方英雄时会造成50%总AD物理伤害,击碎12/18/24护甲达4秒,并结束这个技能。
伪装的单位不会被敌人看见,除非有一名敌方英雄在其侦测半径中。
侦测距离:2500/3000/3500码;
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