单片机c语言基础知识(单片机c语言基础知识手册)

http://www.itjxue.com  2023-02-16 07:27  来源:未知  点击次数: 

学单片机需要什么基础知识?

学单片机需要学习数字和模拟电子技术等基础知识,还要有一定的C语言编程能力。

学习初期可以先买一个开发板,先学会单片机开发的环境搭建,主要是单片机集成开发软件keil的配置,软件项目的建立,程序的编译和烧写,先把点亮LED灯,流水灯和控制蜂鸣器这些最基本的程序完整的实现一遍。

之后可以把LED数码管显示,按键信号采集,去抖动,串口与PC机通信等例子的程序完整的编写一遍,并且在开发板上把程序运行一下。

这时你已经对单片机开发有了初步了解了,已经迈出了单片机学习的第一步了。

学习单片机软件方面需要的基础知识:

软件方面需要会写简单的C语言程序,虽然说单片机编程也可以使用汇编语言,但C语言在使用的方便性和可移植性上要比汇编语言好很多,所以初学者可以越过汇编语言,而直接学习C语言的单片机编程。

(1小时学会C语言51单片机)C语言入门教程

51作为学习入门,确实是最最基础的了,不过至少它可以让一个新手明白控制是怎么回事,反馈是怎么回事,程序是怎么下载进去运行,又是怎么控制到io输入输出的,如何去访问寄存器,掌握一套在嵌入式领悟最最基本的开发方法和学习思路。这部分如果有兴趣,建议学习时间不要超过两个月。

1.c语言,及部分汇编代码

2.用一个月时间看完做完郭天祥的十天学会51单片机

3.买一块开发板

4.学习能够看懂看会原理图

5.掌握搜集资料,datasheet查找阅读英文手册的能力

6.自己动手动手动手做一个简单的功能

最后,我其实不建议51入门,可以直接stm32,虽然他还是单片机。不过十年前我当初也是51入门的,乐此不疲。至于忽悠你什么协议,内核,我觉得让一个大一嵌入式新手学这些,无疑没有基础就想建高楼,所以踏踏实实从基础开始,大学就是注重基础,学习能力!

C语言与单片机C语言的区别 急求

单片机c语言比起普通C语言增加了一些基本的指令,变量的赋值是16进制,当然单片机c语言只牵涉到普通c语言的基础部分。具体体现在:

1、单片机中C的语法一般都对ANSIC有些扩展,及一些特殊写法如C51扩展的dataxdatabitsbit一类的,还有一些中断程序写法voidint()interrput1一类的。

2、C是一门语言,由对应平台的编译器编译成对应平台汇编的程序,各平台的汇编不一样,当然编译器也不一样DOS上的TC2TC3?WINDOWS上的VC8051的C51都有自已的编译器。具体区别是由编译器决的,只能参考对应的编译手册,即使同种平台不同的编译器对C的扩展也有不同。

3、单片机c语言编程是基于C语言的单片机编程。单片机的C语言采用C51编译器(简称C51)。由C51产生的目标代码短,运行速度高,存储空间小,符合C语言的ANSI标准,生成的代码遵循Intel目标文件格式,而且可与A51汇编语言PL/M51语言目标代码混合使用。

C51本质就是C,是为在单片机上使用C而出来的,如果C不牢固,还是多掌握一点C再学C51,不过新增的知识也不少,而且基本上跟C无关。

4、C只是一种高级语言。它除具有一般高级语言的功能特性外,它可以很好的操作底层的硬件接口。在C语言的基础上,如果你把一些单片机的端口或特殊功能寄存器加于定义,使之方便于在写语句的时候,直接直观的编写。这样就差不多是单片机C语言。

C语言的特性差不多都可以用于单片机C语言,因为它们的编译机理都是一样的。

扩展资料:

C语言:

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、TurboC等。

单片机的C语言:

单片机软件设计使用C语言作为编程开发软件,采用模块化的程序结构,设计了按键模块程序、RFID模块程序、日历时钟模块程序、GPRS模块程序、显示存储模块程序等,并编写系统主程序,将五个程序模块组合在一起,实现单片机控制系统的整体功能。

51单片机支持三种高级语言,即PL/M,C和BASIC。C语言是一种通用的程序设计语言,其代码率高,数据类型及运算符丰富,并具有良好的程序结构,适用于各种应用的程序设计,是目前使用较广的单片机编程语言。

单片机的C语言采用C51编译器(简称C51)。有C51产生的目标代码短,运行速度高,所需存储空间小,符合C语言的ANSI标准,生成的代码遵循Intel目标文件格式,而且可与A51汇编语言或PL/M51语言目标代码混合使用

参考资料:

C语言-百度百科

单片机C语言-百度百科

单片机C语言编程

KEY4?EQU?30H

KEY2?EQU?31H

ORG?0000H

LJMP?MAIN

ORG?0030H

MAIN:

CLR?EA

MOV?SP,#5FH

MOV?KEY2,#0

MOV?KEY4,#0

LOOP:

JB?P1.0,LOOP

MOV?R7,#10

LCALL?DELAY

JB?P1.0,LOOP

JNB?P1.0,$

MOV?P3,#0C0H

LOOP0:

LCALL?KEYDEAL

MOV?A,KEY4

JNZ?LOOP41

MOV?A,P3

ANL?A,#0F0H

ORL?A,#0EH

MOV?P3,A

SJMP?LOOP21

LOOP41:

DEC?A

JNZ?LOOP42

MOV?A,P3

ANL?A,#0F0H

ORL?A,#0DH

MOV?P3,A

SJMP?LOOP21

LOOP42:

DEC?A

JNZ?LOOP43

MOV?A,P3

ANL?A,#0F0H

ORL?A,#0BH

MOV?P3,A

SJMP?LOOP21

LOOP43:

DEC?A

JNZ?LOOP21

MOV?A,P3

ANL?A,#0F0H

ORL?A,#07H

MOV?P3,A

LOOP21:

MOV?A,KEY2

JNZ?LOOP22

MOV?A,P3

ANL?A,#0FH

ORL?A,#20H

MOV?P3,A

SJMP?LOOP3

LOOP22:

DEC?A

JNZ?LOOP3

MOV?A,P3

ANL?A,#0FH

ORL?A,#10H

MOV?P3,A

LOOP3:

LJMP?LOOP0

;----------------------------

DELAY:

MOV?R2,#2

DLY1:

MOV?R3,#250

DJNZ?R3,$

DJNZ?R2,DLY1

DJNZ?R7,DELAY

RET

;-----------------------------

KEYDEAL:

JB?P1.1,KEYEN1

MOV?R7,#10

LCALL?DELAY

JB?P1.1,KEYEN1

JNB?P1.1,$

INC?KEY4

MOV?A,KEY4

ANL?A,#03H

MOV?KEY4,A

KEYEN1:

JB?P1.2,KEYEN2

MOV?R7,#10

LCALL?DELAY

JB?P1.2,KEYEN2

JNB?P1.2,$

INC?KEY2

MOV?A,KEY2

ANL?A,#01H

MOV?KEY2,A

KEYEN2:

RET

;-----------------------------

END

谁能给我一些C语言入门知识.详细点..

1、 DIP40双列直插;

2、 P0,P1,P2,P3四个8位准双向I/O引脚;(作为I/O输入时,要先输出高电平)

3、 电源VCC(PIN40)和地线GND(PIN20);

4、 高电平复位RESET(PIN9);(10uF电容接VCC与RESET,即可实现上电复位)

5、 内置振荡电路,外部只要接晶体至X1(PIN18)和X0(PIN19);(频率为主频的12倍)

6、 程序配置EA(PIN31)接高电平VCC;(运行单片机内部ROM中的程序)

7、 P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1

单片机内部I/O部件:(所胃学习单片机,实际上就是编程控制以下I/O部件,完成指定任务)

1、 四个8位通用I/O端口,对应引脚P0、P1、P2和P3;

2、 两个16位定时计数器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1)

3、 一个串行通信接口;(SCON,SBUF)

4、 一个中断控制器;(IE,IP)

针对AT89S52单片机,头文件AT89x52.h给出了SFR特殊功能寄存器所有端口的定义。

C语言编程基础正式内容:

1、 十六进制表示字节0x5a:二进制为01011010B;0x6E为01101110。

2、 如果将一个16位二进数赋给一个8位的字节变量,则自动截断为低8位,而丢掉高8位。

3、 ++var表示对变量var先增一;var—表示对变量后减一。

4、 x |= 0x0f;表示为 x = x | 0x0f;

5、 TMOD = ( TMOD 0xf0 ) | 0x05;表示给变量TMOD的低四位赋值0x5,而不改变TMOD的高四位。

6、 While( 1 ); 表示无限执行该语句,即死循环。语句后的分号表示空循环体,也就是{;}

在某引脚输出高电平的编程方法:(比如P1.3(PIN4)引脚)

#include AT89x52.h //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P1.3

void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口

{

P1_3 = 1; //给P1_3赋值1,引脚P1.3就能输出高电平VCC

While( 1 ); //死循环,相当 LOOP: goto LOOP;

}

注意:P0的每个引脚要输出高电平时,必须外接上拉电阻(如4K7)至VCC电源。

在某引脚输出低电平的编程方法:(比如P2.7引脚)

#include AT89x52.h //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2.7

void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口

{

P2_7 = 0; //给P2_7赋值0,引脚P2.7就能输出低电平GND

While( 1 ); //死循环,相当 LOOP: goto LOOP;

}

在某引脚输出方波编程方法:(比如P3.1引脚)

#include AT89x52.h //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P3.1

void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口

{

While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句

{

P3_1 = 1; //给P3_1赋值1,引脚P3.1就能输出高电平VCC

P3_1 = 0; //给P3_1赋值0,引脚P3.1就能输出低电平GND

} //由于一直为真,所以不断输出高、低、高、低……,从而形成方波

}

将某引脚的输入电平取反后,从另一个引脚输出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) )

#include AT89x52.h //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P0.4和P1.1

void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口

{

P1_1 = 1; //初始化。P1.1作为输入,必须输出高电平

While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句

{

if( P1_1 == 1 ) //读取P1.1,就是认为P1.1为输入,如果P1.1输入高电平VCC

{ P0_4 = 0; } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND

else //否则P1.1输入为低电平GND

{ P0_4 = 1; } //给P0_4赋值1,引脚P0.4就能输出高电平VCC

} //由于一直为真,所以不断根据P1.1的输入情况,改变P0.4的输出电平

}

将某端口8个引脚输入电平,低四位取反后,从另一个端口8个引脚输出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) )

#include AT89x52.h //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2和P3

void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口

{

P3 = 0xff; //初始化。P3作为输入,必须输出高电平,同时给P3口的8个引脚输出高电平

While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句

{ //取反的方法是异或1,而不取反的方法则是异或0

P2 = P3^0x0f //读取P3,就是认为P3为输入,低四位异或者1,即取反,然后输出

} //由于一直为真,所以不断将P3取反输出到P2

}

注意:一个字节的8位D7、D6至D0,分别输出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,则P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四个引脚都输出低电平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四个引脚都输出高电平。同样,输入一个端口P2,即是将P2.7、P2.6至P2.0,读入到一个字节的8位D7、D6至D0。

第一节:单数码管按键显示

1、 接电源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。加接退耦电容0.1uF

2、 接晶体:X1(PIN18)、X2(PIN19)。注意标出晶体频率(选用12MHz),还有辅助电容30pF

3、 接复位:RES(PIN9)。接上电复位电路,以及手动复位电路,分析复位工作原理

4、 接配置:EA(PIN31)。说明原因。

发光二极的控控制:单片机I/O输出

将一发光二极管LED的正极(阳极)接P1.1,LED的负极(阴极)接地GND。只要P1.1输出高电平VCC,LED就正向导通(导通时LED上的压降大于1V),有电流流过LED,至发LED发亮。实际上由于P1.1高电平输出电阻为10K,起到输出限流的作用,所以流过LED的电流小于(5V-1V)/10K = 0.4mA。只要P1.1输出低电平GND,实际小于0.3V,LED就不能导通,结果LED不亮。(注意和本电路相反)

开关双键的输入:输入先输出高

一个按键KEY_ON接在P1.6与GND之间,另一个按键KEY_OFF接P1.7与GND之间,按KEY_ON后LED亮,按KEY_OFF后LED灭。同时按下LED半亮,LED保持后松开键的状态,即ON亮OFF灭。

#include at89x52.h

#define LED P1^1 //用符号LED代替P1_1

#define KEY_ON P1^6 //用符号KEY_ON代替P1_6

#define KEY_OFF P1^7 //用符号KEY_OFF代替P1_7

void main( void ) //单片机复位后的执行入口,void表示空,无输入参数,无返回值

{

KEY_ON = 1; //作为输入,首先输出高,接下KEY_ON,P1.6则接地为0,否则输入为1

KEY_OFF = 1; //作为输入,首先输出高,接下KEY_OFF,P1.7则接地为0,否则输入为1

While( 1 ) //永远为真,所以永远循环执行如下括号内所有语句

{

if( KEY_ON==0 ) LED=1; //是KEY_ON接下,所示P1.1输出高,LED亮

if( KEY_OFF==0 ) LED=0; //是KEY_OFF接下,所示P1.1输出低,LED灭

} //松开键后,都不给LED赋值,所以LED保持最后按键状态。

//同时按下时,LED不断亮灭,各占一半时间,交替频率很快,由于人眼惯性,看上去为半亮态

}

数码管的接法和驱动原理

一支七段数码管实际由8个发光二极管构成,其中7个组形构成数字8的七段笔画,所以称为七段数码管,而余下的1个发光二极管作为小数点。作为习惯,分别给8个发光二极管标上记号:a,b,c,d,e,f,g,h。对应8的顶上一画,按顺时针方向排,中间一画为g,小数点为h。

我们通常又将各二极与一个字节的8位对应,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相应8个发光二极管正好与单片机一个端口Pn的8个引脚连接,这样单片机就可以通过引脚输出高低电平控制8个发光二极的亮与灭,从而显示各种数字和符号;对应字节,引脚接法为:a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。

如果将8个发光二极管的负极(阴极)内接在一起,作为数码管的一个引脚,这种数码管则被称为共阴数码管,共同的引脚则称为共阴极,8个正极则为段极。否则,如果是将正极(阳极)内接在一起引出的,则称为共阳数码管,共同的引脚则称为共阳极,8个负极则为段极。

以单支共阴数码管为例,可将段极接到某端口Pn,共阴极接GND,则可编写出对应十六进制码的七段码表字节数据如右图:

16键码显示的程序

我们在P1端口接一支共阴数码管SLED,在P2、P3端口接16个按键,分别编号为KEY_0、KEY_1到KEY_F,操作时只能按一个键,按键后SLED显示对应键编号。

#include at89x52.h

#define SLED P1

#define KEY_0 P2^0

#define KEY_1 P2^1

#define KEY_2 P2^2

#define KEY_3 P2^3

#define KEY_4 P2^4

#define KEY_5 P2^5

#define KEY_6 P2^6

#define KEY_7 P2^7

#define KEY_8 P3^0

#define KEY_9 P3^1

#define KEY_A P3^2

#define KEY_B P3^3

#define KEY_C P3^4

#define KEY_D P3^5

#define KEY_E P3^6

#define KEY_F P3^7

Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节

// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C d E F

{0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};

void main( void )

{

unsigned char i=0; //作为数组下标

P2 = 0xff; //P2作为输入,初始化输出高

P3 = 0xff; //P3作为输入,初始化输出高

While( 1 )

{

if( KEY_0 == 0 ) i=0; if( KEY_1 == 0 ) i=1;

if( KEY_2 == 0 ) i=2; if( KEY_3 == 0 ) i=3;

if( KEY_4 == 0 ) i=4; if( KEY_5 == 0 ) i=5;

if( KEY_6 == 0 ) i=6; if( KEY_7 == 0 ) i=7;

if( KEY_8 == 0 ) i=8; if( KEY_9 == 0 ) i=9;

if( KEY_A == 0 ) i=0xA; if( KEY_B == 0 ) i=0xB;

if( KEY_C == 0 ) i=0xC; if( KEY_D == 0 ) i=0xD;

if( KEY_E == 0 ) i=0xE; if( KEY_F == 0 ) i=0xF;

SLED = Seg7Code[ i ]; //开始时显示0,根据i取应七段编码

}

}

第二节:双数码管可调秒表

解:只要满足题目要求,方法越简单越好。由于单片机I/O资源足够,所以双数码管可接成静态显示方式,两个共阴数码管分别接在P1(秒十位)和P2(秒个位)口,它们的共阴极都接地,安排两个按键接在P3.2(十位数调整)和P3.3(个位数调整)上,为了方便计时,选用12MHz的晶体。为了达到精确计时,选用定时器方式2,每计数250重载一次,即250us,定义一整数变量计数重载次数,这样计数4000次即为一秒。定义两个字节变量S10和S1分别计算秒十位和秒个位。编得如下程序:

#include at89x52.h

Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节

// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C d E F

{0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};

void main( void )

{

unsigned int us250 = 0;

unsigned char s10 = 0;

unsigned char s1 = 0;

unsigned char key10 = 0; //记忆按键状态,为1按下

unsigned char key1 = 0; //记忆按键状态,为1按下

//初始化定时器 Timer0

TMOD = (TMOD 0xF0) | 0x02;

TH1 = -250; //对于8位二进数来说,-250=6,也就是加250次1时为256,即为0

TR1 = 1;

while(1){ //----------循环1

P1 = Seg7Code[ s10 ]; //显示秒十位

P2 = Seg7Code[ s1 ]; //显示秒个位

while( 1 ){ //----------循环2

//计时处理

if( TF0 == 1 ){

TF0 = 0;

if( ++us250 = 4000 ){

us250 = 0;

if( ++s1 = 10 ){

s1 = 0;

if( ++s10 = 6 ) s10 = 0;

}

break; //结束“循环2”,修改显示

}

}

//按十位键处理

P3.2 = 1; //P3.2作为输入,先要输出高电平

if( key10 == 1 ){ //等松键

if( P3.2 == 1 ) key10=0;

}

else{ //未按键

if( P3.2 == 0 ){

key10 = 1;

if( ++s10 = 6 ) s10 = 0;

break; //结束“循环2”,修改显示

}

}

//按个位键处理

P3.3 = 1; //P3.3作为输入,先要输出高电平

if( key1 == 1 ) //等松键

{ if( P3.3 == 1 ) key1=0; }

else { //未按键

if( P3.3 == 0 ){ key1 = 1;

if( ++s1 = 10 ) s1 = 0;

break; //结束“循环2”,修改显示

}

}

} //循环2’end

}//循环1’end

}//main’end

第三节:十字路口交通灯

如果一个单位时间为1秒,这里设定的十字路口交通灯按如下方式四个步骤循环工作:

l 60个单位时间,南北红,东西绿;

l 10个单位时间,南北红,东西黄;

l 60个单位时间,南北绿,东西红;

l 10个单位时间,南北黄,东西红;

解:用P1端口的6个引脚控制交通灯,高电平灯亮,低电平灯灭。

#include at89x52.h

//sbit用来定义一个符号位地址,方便编程,提高可读性,和可移植性

sbit SNRed =P1^0; //南北方向红灯

sbit SNYellow =P1^1; //南北方向黄灯

sbit SNGreen =P1^2; //南北方向绿灯

sbit EWRed =P1^3; //东西方向红灯

sbit EWYellow =P1^4; //东西方向黄灯

sbit EWGreen =P1^5; //东西方向绿灯

/* 用软件产生延时一个单位时间 */

void Delay1Unit( void )

{

unsigned int i, j;

for( i=0; i1000; i++ )

for( j0; j1000; j++ ); //通过实测,调整j循环次数,产生1ms延时

//还可以通过生成汇编程序来计算指令周期数,结合晶体频率来调整j循环次数,接近1ms

}

/* 延时n个单位时间 */

void Delay( unsigned int n ){ for( ; n!=0; n-- ) Delay1Unit(); }

void main( void )

{

while( 1 )

{

SNRed=0; SNYellow=0; SNGreen=1; EWRed=1; EWYellow=0; EWGreen=0; Delay( 60 );

SNRed=0; SNYellow=1; SNGreen=0; EWRed=1; EWYellow=0; EWGreen=0; Delay( 10 );

SNRed=1; SNYellow=0; SNGreen=0; EWRed=0; EWYellow=0; EWGreen=1; Delay( 60 );

SNRed=1; SNYellow=0; SNGreen=0; EWRed=0; EWYellow=1; EWGreen=0; Delay( 10 );

}

}

(责任编辑:IT教学网)

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