C#学习之类的访问修饰符2015-07-17 02:01:02
C# 学习之 类的访问修饰符 。类内部同一程序集的派生类同一程序集的其他类不同程序集的派生类不同程序集的其他类 Public,选择它的方法是在成员声明中包括 public 修饰符。public 的直观含义是访问不受限制。 Protected,选择它的方法是在成员声明中包括 pro
.Net UCS2 加码最简单的方法2015-07-17 02:01:02
.Net UCS2 加码 最简单的方法。最近开发了一个短信 Gateway 应用方案,虽然是不用 PDU 那么麻烦,但毕竟要发中文短信的话得用加码的呀(BTW,最后都不需要用这个功能)。 编程文档详细的指名要用 UCS2 加码,Ok,UTF8 和 16 大家都不陌生吧,但什么是 UCS2 呢?
在VS2005中创建并使用MasterPage2015-07-17 02:01:01
VS2005 的 MasterPage 可以定义网站中不同网页的相同部分,如格局、页头、页脚、导航栏等。可以把这些控件定义到一个MasterPage上,其它网页继承这个MasterPage即可。继承后体现在这些网页公有部分都相同,而不同部分在于MasterPage有一个ContantPlaceHolder
Asp.net中防止用户多次登录的方法2015-07-17 02:01:00
在 web开发 时,有的系统要求同一个用户在同一时间只能 登录 一次,也就是如果一个用户已经登录了,在退出之前如果再次登录的话需要报错。 常见的处理方法是,在用户登录时,判断此用户是否已经在Application中存在,如果存在就报错,不存在的话就加到Applic
.Net中生成二维的表格的代码2015-07-17 02:01:00
找了很久才找到的在 . NET 中生成二维表格 的 代码 ,不敢独享,现在就贴出来给大家看看,相信对大家有所帮助。 代码 如下:
直接访问WebBrowser控件中的HTML源码2015-07-17 02:00:59
为了实现在自己的程序中显示 HTML 文档,我们一般采用IE(Internet Explorer本文中简称为IE)发行时附带的一个ActiveX控件 WebBrowser 。这个控件使用和IE相同的内核,功能强大,并从Delphi5开始,正式得到Inprise公司的支持,取代了原来的那个THTML控件,成为
无废话C#设计模式之十三:Decorator2015-07-17 02:00:58
本系列文章将向大家介绍一下 C# 的设计模式 ,此为第十三篇文章,相信对大家会有所帮助的。废话不多说,继续来看。 意图 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。 场景 在设计网络游戏的武器系统时,开始
利用C#实现分布式数据库查询2015-07-17 02:00:57
本文提出了在 .Net 环境下使用一种新的开发语言 C# 结合ADO.Net数据访问模型来开发 分布式数据库 系统,大大简化了开发过程 随着传统的数据库、计算机网络和数字通信技术的飞速发展,以数据分布存储和分布处理为主要特征的分布式数据库系统的研究和开发越来
开发学习之.Net中PE文件的结构2015-07-17 02:00:56
开发学习之 .Net 中 PE文件的结构 。在我们使用了任何支持CLR的语言来创建了源代码文件之后,无论使用什么编译器,编译出的文件都是一个托管模块(managed module),这个托管模块可以在CLR上运行。所以,我们把这种文件称为托管可执行文件(Managed Executable
无废话C#设计模式之十二:Bridge2015-07-17 02:00:56
本系列文章将向大家介绍一下 C# 的设计模式 ,此为第十二篇文章,相信对大家会有所帮助的。废话不多说,继续来看。 意图 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 场景 还是说我们要做的网络游戏,多个场景需要扩充的问题我们已经采用了创建型模

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