scratch编程贪吃蛇教程(scratch30编程贪吃蛇)
scratch如何贪吃蛇变成食物
您好,使用Scratch来制作贪吃蛇游戏非常容易,只需要几个步骤就可以完成。首先,您需要创建一个新的Scratch项目,并且在画布上添加一个贪吃蛇的头部。然后,您需要添加一个可以控制贪吃蛇移动的脚本,并且在画布上添加一个食物。接下来,您需要添加一个脚本来控制食物的移动,使其能够随机出现在画布上的不同位置。最后,您需要添加一个脚本来检测贪吃蛇是否吃到了食物,如果吃到了,则贪吃蛇的长度会增加,如果没有吃到,则游戏继续进行。通过这些步骤,您就可以制作出一个完整的贪吃蛇游戏,让您的游戏更加有趣。

scratch做跑酷游戏教程
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一、选择背景和角色
这里选择了blue sky背景
选择一个刺猬,刺猬有5个造型,这里删掉后面三个造型,只剩最前面两个,然后对这两个造型分别点水平翻转,让刺猬朝左。将猫和刺猬的尺寸都改到50二、设置刺猬的移动
这时候可以看到刺猬已经从右向左重复移动了
三、增加分数
增加一个变量命名为"score",在角色的程序中初始化score
在刺猬达到最左边后将score增加10分
四、碰撞检测
五、角色的跳跃
目前基本已经看到一个简单的效果了。
六、增加一个蝙蝠
将蝙蝠的大小也改成50,复制下刺猬的程序,然后修改下蝙蝠的初始坐标和移动速度,x坐标每次减少4
修改下碰撞的判断
七、增加一个球当子弹
曾一个shooting变量以记录子弹是否是发射状态,设置球程序,让球在非发射状态是一直在主角的身边。
八、给蝙蝠增加一个被球击退的效果
这里增加一个变量hit,用来标记蝙蝠是否被击中
九、给球增加下击中蝙蝠后的处理
这样初步的游戏就完成了
怎么用scratch制作贪吃蛇大作战
那看你说的是那部分了,如果你想要的效果是很多人远程的话,scratch是做不到的,不过如果只是贪吃蛇是可以的
scratch编程小游戏脚本合集百度云
scratch小游戏源码,共13个,适合大家自学,包含贪吃蛇,大鱼吃小鱼,打砖块,走迷宫,格斗,飞机大战等。
scratch游戏脚本首先这种脚本的功能是模块化。 第二种特点就是它的逻辑结构化。 第三种特点就是界面的多彩性和童趣化。 第四种特点就是硬件协同化。在设计制作游戏脚本的时候可以发现,脚本中主要有运动、外观、声音、事件、操控模式以及数据等相应的部分组成,每个脚本都具有一些图形化的命令,孩子们在进行拖动模块的过程中能够根据命令对游戏进行设计,避免了传统的编程语言规则的学习,让孩子根据模块创设出各种各样的作品。【学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!】
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用scratch怎么做游戏
新建一个“角色”,然后在这“角色”里画“炮弹”,然后就可以用这个角色了。
希望采纳
scratch贪吃蛇制作教程
scratch贪吃蛇制作教程如下:
1、游戏工作过程。键盘主要控制贪吃蛇的头部移动,尾巴是沿着轨迹移动就行。贪吃蛇的身体,是用程序画笔模块画出来的。如果头部吃到食物,就给游戏分数加分。
2、创建角色:新建3个角色分别为“头部”、“尾巴”、“食物”(贪吃蛇角色的形状可以自己动手画画,但是要注意造型的中心点位置,否则身体和头尾会不一致)。
3、创建分数变量:新建一个变量,名称为“游戏分数”。用来记录吃到的食物数量,以及游戏成绩。
4、创建轨迹列表:新建3个列表,名称分别为“头部_坐标X”“头部_坐标Y”“头部_方向”。
用来记录贪吃蛇的移动轨迹,方便尾巴追随轨迹移动(将在舞台上的列表隐藏,以免影响舞台观看)。
5、编写程序
头部程序:键盘控制头部移动,画笔画下轨迹,并且列表记录头部的轨迹。
尾巴程序:按照轨迹列表移动,画笔画下背景色,保持贪吃蛇身体长度。
食物程序:碰到头部角色,代表食物被吃,改变自身位置,游戏加分。
6、最终游戏效果:点击“绿色旗子”开始游戏,按下键盘的方向键,控制贪吃蛇移动。
吃到食物时,变量“游戏分数”就会加1分。