java套接字(java套接字聊天室)
JAVA 套接字
套接字英文翻译就是Socket,就好像CSS大家不会叫级联样式表一样,大家也很少吧Socket叫做套接字接口。
至于端口是硬件概念,接口是软件概念。接口是不同的程序(或类)访问同一个功能所设定的一种规范,最好理解的接口怕就是电源插座,无论是空调还是吸尘器都通用接口。至于端口是网络连接时连接的点,比如IP地址后面都要有端口,就好像你去一个楼里面找人必须有房间号一样。
JAVA中什么是套接字???
你打电话需要有电话或手机吧?套接字就是手机。
你打的,你就是主叫方,对方就是被叫方。那么你需要一个Socket,对方需要一个ServerSocket。
被叫方有多个号。他得选中一个号工作,这叫绑定。在套接字上,是绑定到端口。
对方需要开机才能接听电话。那他就得先侦听。ServerSocket的accept()就是开始侦听,并有来电时接听。
java中的socket是什么意思?
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。\x0d\x0a以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。\x0d\x0a重要的Socket API:\x0d\x0ajava.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。\x0d\x0a. Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。\x0d\x0a. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个InputStream对象实例。\x0d\x0a. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。\x0d\x0a注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。\x0d\x0a2ServerSocket类例子编辑\x0d\x0a\x0d\x0apackage com.lanber.socket;\x0d\x0aimport java.io.DataInputStream;\x0d\x0aimport java.io.DataOutputStream;\x0d\x0aimport java.io.IOException;\x0d\x0aimport java.net.ServerSocket;\x0d\x0aimport java.net.Socket;\x0d\x0apublic class ServerDemo {\x0d\x0a/**\x0d\x0a* 注意:Socket的发送与接收是需要同步进行的,即客户端发送一条信息,服务器必需先接收这条信息,\x0d\x0a* 而后才可以向客户端发送信息,否则将会有运行时出错。\x0d\x0a* @param args\x0d\x0a*/\x0d\x0apublic static void main(String[] args) {\x0d\x0aServerSocket ss = null;\x0d\x0atry {\x0d\x0ass = new ServerSocket(8888);\x0d\x0a//服务器接收到客户端的数据后,创建与此客户端对话的Socket\x0d\x0aSocket socket = ss.accept();\x0d\x0a//用于向客户端发送数据的输出流\x0d\x0aDataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());\x0d\x0a//用于接收客户端发来的数据的输入流\x0d\x0aDataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());\x0d\x0aSystem.out.println("服务器接收到客户端的连接请求:" + dis.readUTF());\x0d\x0a//服务器向客户端发送连接成功确认信息\x0d\x0ados.writeUTF("接受连接请求,连接成功!");\x0d\x0a//不需要继续使用此连接时,关闭连接\x0d\x0asocket.close();\x0d\x0ass.close();\x0d\x0a} catch (IOException e) {\x0d\x0ae.printStackTrace();\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a3客户端的例子编辑\x0d\x0apackage com.lanber.socket;\x0d\x0aimportjava.io.DataInputStream;\x0d\x0aimport java.io.DataOutputStream;\x0d\x0aimportjava.io.IOException;\x0d\x0aimport java.io.OutputStream;\x0d\x0aimport java.net.Socket;\x0d\x0aimport java.net.UnknownHostException;\x0d\x0apublic class ClientDemo {\x0d\x0a/**\x0d\x0a* @param args\x0d\x0a*/\x0d\x0apublic static void main(String[] args) {\x0d\x0aSocket socket = null;\x0d\x0atry {\x0d\x0asocket = new Socket("localhost",8888);\x0d\x0a//获取输出流,用于客户端向服务器端发送数据\x0d\x0aDataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());\x0d\x0a//获取输入流,用于接收服务器端发送来的数据\x0d\x0aDataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());\x0d\x0a//客户端向服务器端发送数据\x0d\x0ados.writeUTF("我是客户端,请求连接!");\x0d\x0a//打印出从服务器端接收到的数据\x0d\x0aSystem.out.println(dis.readUTF());\x0d\x0a//不需要继续使用此连接时,记得关闭哦\x0d\x0asocket.close();\x0d\x0a} catch (UnknownHostException e) {\x0d\x0ae.printStackTrace();\x0d\x0a} catch (IOException e) {\x0d\x0ae.printStackTrace();\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a}
java程序中使用tcp套接字编写服务端程序的套接字类是
ServerSocket。
“java程序中使用tcp套接字编写服务端程序的套接字类是”是《Java语言》复习资料的一道练习题,答案是ServerSocket。
Java是一门编程语言,是一门连接人与计算机的语言。
在javasocket网络编程中,开发基于udp协议的程序使用的套接字有哪些
一、 填空题
___ IP地址____用来标志网络中的一个通信实体的地址。通信实体可以是计算机,路由器等。
统一资源定位符URL是指向互联网“资源”的指针,由4部分组成:协议、存放资源的主机域名、__端口___和资源路径和文件名。
URL 是统一资源定位器的简称,它表示Internet上某一资源的地址。
在Socket编程中,IP地址用来标志一台计算机,但是一台计算机上可能提供多种应用程序,使用 端口 来区分这些应用程序。
在Java Socket网络编程中,开发基于TCP协议的服务器端程序使用的套接字是 ServerSocket 。
在Java Socket网络编程中,开发基于UDP协议的程序使用的套接字是 DatagramSocket 。
二、 选择题
1.以下协议都属于TCP/IP协议栈,其中位于传输层的协议是(AD)。(选择二项)
A TCP
B.HTTP
C.SMTP
D.UDP
2.以下协议中属于TCP/IP协议栈中应用层协议的是(A)。(选择一项)
A HTTP
B.TCP
C.UDP
D.IP
3.以下说法中关于UDP协议的说法正确的是(AD)。(选择二项)
A.发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认
B.面向连接
C.占用系统资源多、效率低
D.非常简单的协议,可以广播发送
4.在基于TCP网络通信模式中,客户与服务器程序的主要任务是(BC)。(选择二项)
A 客户程序在网络上找到一条到达服务器的路由
B.客户程序发送请求,并接收服务器的响应
C.服务器程序接收并处理客户请求,然后向客户发送响应结果
D.如果客户程序和服务器都会保证发送的数据不会在传输途中丢失
5.在Java网络编程中,使用客户端套接字Socket创建对象时,需要指定(A)。(选择一项)
A 服务器主机名称和端口
B.服务器端口和文件
C.服务器名称和文件
D.服务器地址和文件
6.ServerSocket的监听方法accept( )方法的返回值类型是(A )。(选择一项)
A.Socket
B.Void
C.Object
D.DatagramSocket
7.Java UDP Socket编程主要用到的两个类是(BD)。(选择二项)
A UDPSocket
B.DatagramSocket
C.UDPPacket
D.DatagramPacket
8.在使用UDP套接字通信时,常用(D)类把要发送的信息打包。(选择一项)
A String
B.DatagramSocket
C.MulticastSocket
D.DatagramPacket
三、 判断题
1. Socket是传输层供给应用层的编程接口,是应用层与传输层之间的桥梁 。( T )
2. TCP/IP传输控制协议是Internet的主要协议,定义了计算机和外设进行通信的规则。TCP/IP网络参考模型包括七个层次:应用层、会话层、表示层、传输层、网络层、链路层和物理层。( F )
3. TCP协议一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议 。HTTP、FTP、TELNET、SMTP 都是基于TCP协议的应用层协议。( T )
4. UDP协议是一种面向无连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,该协议占用系统资源多、效率较低。( F )
四、 简答题
1.TCP/IP协议栈中,TCP协议和UDP协议的联系和区别?
2.简述基于TCP的Socket编程的主要步骤。提示:分别说明服务器端和客户端的编程步骤。
3.简述基于UDP的Socket编程的主要步骤。提示:分别说明服务器端和客户端的编程步骤。
五、 编码题
1.使用基于TCP的Java Socket编程,完成如下功能:
1) 要求从客户端录入几个字符,发送到服务器端。
2) 由服务器端将接收到的字符进行输出。
3) 服务器端向客户端发出“您的信息已收到”作为响应。
4) 客户端接收服务器端的响应信息。
提示:
服务器端:PrintWriter out =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
客户端:BufferedReader line=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
