手机用户体验测试的测试点,用户体验测试是什么

http://www.itjxue.com  2023-01-18 07:27  来源:未知  点击次数: 

移动测试和Web测试有什么区别

从本质上来说, 移动测试和Web测试都是一样的, 测试理论,测试方法都是一样的。

但是移动端,比如手机和平板电脑, 也有一些需要特殊测试的地方,

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移动测试和Web测试的简单回答

相同点, 都是采用功能测试

一个在Web上测试, 一个在App测试

相同点: 同样的测试的基础知识

不管是传统的Web测试, 还是新兴的手机App测试, 都离不开测试的基础知识

1. 相同的设计测试用例方法: 边界值,等价类,错误推导法,场景法

2. 同样的测试方法, 验证业务功能是否符合预期

3. 都要检查UI: 界面的布局, 风格和按钮是否简洁美观, 是否统一

4. 页面的性能检测

5. 应用的稳定性: 测试应用的稳定性, 不会闪退卡死等。

后台都是一样的

移动测试和Web测试, 他们调用的是同样的后台, 同样的Restful API。

所以首先做好后台的RestfulAPI 测试。

移动测试强调用户体验

移动APP, 实质上就是一个缩小的Web程序, 屏幕小,操作不方便,所以强调用户体验。

移动APP的测试, 业务都相对简单

移动App, 一般都是面向个人用户的, 通常操作比较简单, 业务逻辑也比较简单。 所以测试起来会相对简单点。

移动端的特性

移动端有很多的特性,需要特殊测试

网络种类多

移动端有多种网络:无线网络、2G、3G、4G等,断网、网速较差及网络之间的切换时页面的显示等,这些对于移动端来说很重要。此外,在非wifi下,还需要注意网络使用量问题。

弱网测试

模拟App在网速慢,网络不稳定的情况下。

中断测试

移动端有一个很重要的问题,一般情况下在使用软件的过程并不是长久的,这中间可能发生很多中断,如电话、短信、通知、断电等等,软件

需要特殊处理这些特殊情况。

打开一个页面,或在操作的过程中(点击一个按钮后),将手机屏幕锁住,再打开时,应用能否正常处理。

1. 来电中断: 呼叫中断, 被呼叫挂断,通话挂断,通话被挂断

2. 短信中断: 接受短信, 查看短信

3. 其他中断: 蓝牙,闹钟,插拔数据线, 手机锁定, 手机断电, 手机问题(系统死机, 重启)

屏幕的限制

图片及文字的显示;上传不同的图片尺寸显示是否正常;图片和文字一起显示时,效果如何。

操作区域;web端的应用,一般不会受 到屏幕的限制,而且通过鼠标操作更加准确。但是移动端由于屏幕较小,页面及按钮会受到屏幕大小的限制,再加上用户都是通过手指进行操作,一些按钮、选择框 等是否容易点击,多个可点区域位置较近时,点击部位稍微偏移,也许就会造成不同的结果,这种情况下是否可以达到预先的效果。

安装卸载测试

用应用市场安装

用apk文件安装。

完全卸载(用户的profile文件)

部分卸载

升级测试

从上一个版本/上两个版本直接升级到最新版。

全新安装最新版

新版本覆盖旧版本安装

卸载旧版本, 安装新版本

卸载新版本, 安装新版本

增量更新

强制更新

测试点在于: 升级之后, 已经登录的用户,是否仍处于登录的姿态, 用户的缓冲文件, 配置文件是否还在。

软件启动运行

移动端启动、卸载、升级几个特性,这是比较常见、也很重要的,比如升级时用户的数据怎么办,卸载后用户的数据怎么处理,卸载再安装用户登录数据的显示等。

手势

移动端还有一大特性,就是移动端有自己比较简单的手势,用户可以通过手势进行一个操作,比如左滑删除、右滑返回上一个页面、左右滑动图片等,软件需要对这个手势进行适配。

多点触控,

事件触发区域

自动化工具不太一样

App 测试 用的是, Monkey, MonkeyRunner, Appnium,

Web 主要用: Webdriver

APP测试的关注点都有哪些?

APP作为WEB产品之外的另一大类型的产品,我们往往需要关注以下两方面的测试点:

首先测试小伙伴必须将目光聚焦在APP产品本身的功能性需求;

其次我们应当将重点关注在APP产品的专项测试,如兼容性测试、安装、卸载、升级测试,交叉事件测试、push消息推送测试、性能测试、用户体验测试、边界测试、权限测试等。

APP测试,我之前不懂的内容都是看黑马程序员社区,社区里面有很多关于软件测试的文章,文章内容都还不错的。

如何测试安卓手机的流畅性

测试方法一:系统自带-开发者模式

实际上,为了方便开发者测试,安卓本身就内置了流畅度检测的功能。不过,这需要我们开启隐藏的开发者选项。如果你在用原生系统,那么开启开发者选项的方法很简单,进入到设置菜单“关于手机”页面,点击数次“版本号”,即可开启开发者选项。如果用的是其他ROM,方法也许有所不同,比如说魅族的Flyme开启开发者选项的方法是在拨号界面输入“*#*#6961#*#*”,其他机器方法也各有不同,大家可以参照厂商的说明。

进入到开发者选项,可以看到有“GPU呈现模式分析”的选项,开启后即可以条形图和线形图的方法显示系统的界面响应速度,可以用以观察系统流畅度。那么要如何根据曲线判断系统是否流畅呢?实际上这个曲线表达的是GPU绘制每一帧界面的时间,只要不超过顶部绿线,都可以视为足够流畅。

开启GPU呈现模式分析

只要下方的曲线不超过绿线,都可以视之为流畅

使用系统自带方法测试流畅度的好处很多,首先是数据准确,系统肯定最知道自己的帧率如何;其次是不占资源,对流畅度测试的影响比较小。那么这个方法是否万无一失呢?其实还是有一些缺点的。比如说利用CPU渲染UI的App界面,就无法得到测试结果(当然这些界面基本无一例外卡顿无比,不用测也知道不流畅);当系统停顿了一下,例如微博加载图片时,响应速度会大幅增加,曲线瞬间突破绿线——这情况不能说不流畅,因为这属于内容和界面先后响应的机制,如果光凭曲线是否突破绿线判断是否流畅,未免太过局限。

1.在设置里打开GPU呈现模式分析。点击Android设备的“设置”-"开发者选项",然后勾选“GPU显示配置文件”。

2.? 1.点击Android设备的“设置”-"开发者选项",然后勾选“GPU显示配置文件”。重启我们的应用。启动应用以后,在应用的页面上做滑动

2.lijiedeMacBook-Air:~ lijie$ adb shell dumpsys gfxinfo com.dianping.v1fps.txt

3.打开生成的fps.txt,找到Profile data in ms这部分数据。

4.为了看得更直接,我们可以把数据放到Excel中,然后以图表的形式进行查看。

5.从图中可以看出来,我这个应用的流畅度是很低的,正常情况下帧率应该在16ms左右,如果1秒60帧的话,而且Execute时间太长!所以是需要进行优化的。

点评APP:

a: "Draw" : 创建显示列表(display lists,记录所有view对象的绘制指令)的时间开销。

b: "Process" : 执行显示列表中绘制指令的时间。UI视窗中的View数量越多,需要执行的绘画命令就越多。

c: "Execute" : 将一帧图像交给合成器compostior的时间。这部分占用的时间通常比较少

测试方法二:FPS Meter测试安卓帧数

FPS Meter是一款非常实用的小软件,能够用数字实时显示安卓界面的每秒帧数,非常直观。此外,FPS Meter还可以显示最大帧数、最小帧数以及平均帧数,用来评价安卓流畅度极具价值。由于涉及到了系统功能,所以FPS Meter需要root。如果你打算尝试,请先root机后再使用。

软件名称:

FPS显示(FPS Meter)

软件版本:

1.5

软件大小:

218KB

软件授权:

免费

适用平台:

Android

下载地址:

FPS Meter的使用很简单,开启App后启动服务即可。在App内,你可以选择帧数显示的位置,以及是否开启平均帧数、最低/最高帧数显示。开启服务后,即可看到有帧数显示于界面上。这里要注意,使用FPS Meter测量帧数需要在开发者选项中停用HW叠加层才会比较准确。

FPS Meter可以显示最大最小帧数以及平均帧数

FPS Meter可以测试界面帧数,不过某些手机如果界面静止,帧数会为0。FPS Meter除了测量系统界面帧数外,还可以用来测量游戏的帧数,所以用FPS Meter来测试某部安卓机游戏性能多强也是个很好的选择。

当然,FPS Meter也并非十全十美。由于属于第三方App,所以可能会有一些兼容性问题。某些安卓机或者ROM使用FPS Meter可能会不兼容,即使成功开启了帧数显示也没法测量到准确数值,而某些设备使用FPS Meter甚至会死机。不过在大多数情况下,这款App还是相当值得信任的。

安卓在多个版本中都通过新技术提升了流畅度,比如说安卓2.3引入Dalvik、安卓4.0引入GPU界面绘制、安卓4.1引入黄油计划、安卓4.3引入Trim以及安卓4.4引入ART等等。

H5页面加载速度:window.performance.timing

Android以上测试方法不适用h5页面

如何分析页面整体加载速度:

主要是查看指标值PAGET_页面加载时间,此指标指的是页面整体加载时间但不含(onload事件和redirect), 此指标值可直接反应用户体验, 从此项指标可以知道指定某时间段的页面加载速度值,以及和天,周,月的对比状况.也可以查询指标ALLT_页面完全加载时间, 可以查询到从浏览器开始导航(用户点击链接或在地址栏输入url或点刷新,后退按钮)到页面onload 事件js完全跑完的所有时间.如果发现页面加载速度有增加或减少,则可以分项查询前面表格中的每个指标值,总的来说他们的关系如下:

dom开始加载前所有花费时间=重定向时间+域名解析时间+建立连接花费时间+请求花费时间+接收数据花费时间

pageLoadTime页面加载时间=域名解析时间+建立连接花费时间+请求花费时间+接收数据花费时间+解析dom花费时间+加载dom花费时间

allLoadTime页面完全加载时间=重定向时间+域名解析时间+建立连接花费时间+请求花费时间+接收数据花费时间+解析dom花费时间+加载dom花费时间+执行onload事件花费时间

resourcesLoadedTime资源加载时间=解析dom花费时间+加载dom花费时间

流畅度暂时没有发现好用的测试衡量工具,开发层面了解,主要是根据log分析

什么是用户体验测试?

用户体验就是寻求一些体验用户,他们在使用中的一些主观的看法。体验用户对象的选取很重要,会直接的影响到用户体验是否有价值,能否达到自己的目的!

体验用户的挑选必须遵循以下几点:

1.减少自己的主观看法,不要刻意的去面对某一人方面的用户

2.尽可能让不同的用户都参与进来,了解各个用户的看法和观点

3.合理的对比:与过去的经验,以及对手做个比较寻求有价值的信息

4.把各个数据整合起来,做有效的分析处理,做好产品的推广前的修改

不论你的东西是多么的完美无瑕,还是要适应广大的用户,遵循他们的习惯,来改善我们的产品,让更多人的适应我们的产品吧!这就是用户体验的价值所在吧!

(责任编辑:IT教学网)

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