可用性问题,可用性问题评判标准
「方法」如何进行“可用性测试”
作为初入行的产品经理,在研发过程中,我们是不是经常会遇到下面这些问题:
为了改善产品,让产品更容易使用,我们常常会使用一种高效的方法——可用性测试。
我们通过观察有代表性的用户完成产品的典型任务,从而找出产品可用性问题,并解决这些问题。
下面,让我们来看一下这种方法的具体操作步骤。
可用性测试主要有两种形式,分别为形成式和总结式。
注意:可用性测试和优化越早越好,这是一个不断迭代演进的过程。
输出物:测试方案、测试脚本
前期准备:准备工作越充分,测试结果越有说服力
在测试前,我们需要明确本次工作的目标是什么,梳理清楚重点要关注的问题,提前做好计划,然后再将测试目标和关注点转化为测试任务和访谈问题。
常见的测试目的有以下几类:
当确定了目标以后,就要开始撰写测试方案了。提前准备好测试方案,有利于后续工作的高效开展。
一般,一份完整的可用性测试方案由以下几大板块组成:
和剧本一样,我们要提前设计好脚本,给用户找点事儿做,通过观察、提问等方式,获得我们想要的信息。
下表只是一场测试的基本脚本概要,可供大家参考。
脚本中的测试任务是重点板块,任务最好融入场景。场景是经过前期调研得出的,符合真实用户使用场景,而不是“想象中的”。
任务的设计要场景化,从用户的角度出发,明确任务起点和终点,并且,尽量让用户锁定在主要的任务上。
在正式开始前,我们需要根据测试目的来确定招募什么样的用户,找出与测试目标有关的筛选维度,特别考虑用户使用行为相关的特征,例如竞品使用经验、使用产品的目的、用户的活跃程度等。
从这些维度中挑选出最核心的几项,转化成用户招募的条件,并尽量客观化、具体化、可衡量,避免设置交叉条件过多,导致样本代表性降低。
另外,我们要学会辨别真假的用户信息。
①待测试产品素材
②辅助测试工具,如:
③设备:笔记本、手机、纸笔、摄像机、录音笔、桌椅
如果对测试质量要求比较高,旁听和观察人数比较多,需要采集丰富的数据,那么最好到专业的测试实验室进行。
如果测试时,观察人数较少,公司条件有限,也可以在普通会议室进行测试。
为了保证测试流程顺畅,在正式测试前,我们一般还会找个人来进行预测试。按照方案设计的流程进行走查,记录可能出现的问题,并及时调整测试流程。
输出物:测试记录、录像录音
测试参与人员:
有了充分的测试准备后,我们只要严格按照测试方案,引导用户进行产品的使用测试,并详细记录问题点,一般只需要1个小时左右,就能完成一场正式测试。
输出物:测试报告
在测试完一个用户后,要给自己留出半小时做一次小结。测试结束的当天,要与产品团队或设计师当场讨论重要问题,之后再总结分析报告。
报告中主要分析的内容有以下4点:
除此之外,还可以围绕关注的问题,对未满足的需求进行补充分析。
发现了这些可用性问题后,我们需要对这些问题进行分类和优先级排序,以便安排之后的修改迭代。
可用性问题优先级的衡量维度一般可以分为:影响程度、频率、持续性、产品优先级等。
最后,我们要对分析的结果进行报告撰写,报告的呈现形式视项目大小而定,如PPT、Excel等。
最后再来总结一下。
可用性测试的操作步骤:
第一步:测试准备。 准备的越充分,测试结果的可信度就会越高。
第二步:正式测试。 在测试过程中,尽量让用户在放松的情况下使用产品,根据方案脚本引导用户执行操作。
第三步:结果分析。 写报告之前,一定要跟团队成员商讨问题点,避免信息盲区而导致的分析偏差。
根据以上步骤,产品经理可以从真实用户中快速收集可用性问题,优化产品。
如果大家在执行过程中有任何疑问,欢迎留言交流。
可用性测试的评估方法
方法总结自书籍《蝶变:移动用户体验设计之道》
在可用性测试中,如何对任务进行评估呢?本文介绍了一个任务评估模型,并给出了模型的具体使用方法。
可用性测试主要从 可用性 和 功能价值 两大方面进行评估。可用性的维度包括: 有效性、效率、满意度。 功能价值包括:商业价值、 用户价值 。因为商业价值是既有的,不需要在可用性测试中收集数据。
所以可用性测试就从 有效性、效率、满意度、用户价值 4个维度来评估。
1)有效性说明
顺利完成 :用户轻松地完成任务卡上所有的要求,得1分;
部分完成 :用户只完成了一部分的任务,得0.5分;
失败 :超过先点时间仍然无法完成任务;用户认为自己完成不了而放弃了任务,得0分
功能有效性: 有效性=(完全完成任务用户数x1+部分完成任务用户数x0.5)/用户总数
2)效率说明
熟练用时 :对功能熟悉的人(PM、测试、设计师)按照任务提示进行操作,记录完成操作所需的时间,多个人操作取平均值,四舍五入按秒计时。
限定时间 :根据熟练用时而定,熟练用时的3~10倍,保证一个任务不超10分钟。计时单位:四舍五入精确到分。
完成时间 :开始时间:用户拿到任务卡开始计时。不要等用户读完任务卡计时,因为有人喜欢读一条记一条,有人喜欢读完所有任务再操作。结束时间:不要在观察到任务完成了就结束,而要用户宣布自己已完成再结束,因为有人在操作完喜欢检查自己是否操作成功。计时单位:四舍五入精确到分。
四舍五入精确到秒,数值越大效率越低: 效率=平均用时/熟练用时
3)满意度说明
1~7分。1代表非常不满意,7代表非常满意
4)用户价值说明
该功能对完成工作有多大帮助:1~7分。1代表完全没有帮助,7代表有很大帮助。
5)总分计算
对有效性,效率,满意度做量化处理,按照5:3:2的权重计算得分:
可用性水平=有效性x0.5-效率x0.3+满意度x0.2
将任务的有效性、效率、满意度、用户价值4个维度进行衡量评估后,可以将所有任务的数据横向对比,用折线图来展示:
在同一标准下对比不同任务的可用性水平,结合功能价值评估,可以得出下图的 四象限图 。在四象限图中,功能价值高可用性低的任务具有最高优先级。
注意:优化可用性问题时,应以功能(即任务)为单位,而不是以问题为单位,这样能站在更整体的角度考虑问题,不至于修改了很多细节还是不好用。先确定每个功能的优先级,再确定每个功能里的具体可用性问题的优先级。

互联网里的可用性是什么意思
说下我对“可用性”和“易用性”的理解,
刚接触这两个概念的时候,很容易望文生义。即“可用性”是指产品的功能是否齐全,是否处于可操作状态。举个例子,比如说一个播放器,在我们看视频的时候它可以播放(提供这么一个功能),不一定是多么的流畅,体验多么的好,它更多的时候是倾向于能够提供这样一种价值(播放视频)。用专业的角度来讲,“可用性”即“产品价值”,而“易用性”呢在更关心产品体验的问题,更倾向于体验。
很多人对“可用性”与“易用性”的理解是上面那样的,而Joe更倾向于下面的一种解释,即“可用性”与“易用性”是对Usability这个词的不同解释。
下面先来看看百度百科对易用性的解释:易用性- Easy of Use从来源上讲,易用性和可用性是对Usability这个词的两种不同的翻译,现在国内内比较流行用易用性这个翻译法,但是易用性和可用性还是有一些差别的,从一些权威文献中可以看出Usability这个词翻译成中文更确切的说法应该是“可用性”。因为在中文中易用性仅仅是指易于使用的特性,不能包含Usability的全部含义,且易用性翻译成英文是easy of use或者easy to use,可见,易用性只是可用性的一个方面。那么什么是易用性?易用性是可用性的一个重要方面,指的是产品对用户来说意味着易于学习和使用、减轻记忆负担、使用的满意程度等。产品易用性好,很可能是因为产品功能少,界面简单;也可能是用户认知成本低等因素。总之,同样的产品,功能,界面和环境都相同,对于不同的用户而言,易用性也是不同的,因为用户的认知能力,知识背景,使用经验等都不同。比如说Word 2007,有的人认为很好用,很顺手,但是也有人觉得很复杂,没有Word 2003易用使用。
上面这段文字很好的解释了“易用性”即是可用性的一个重要方面,指的是产品对于用户来说易于学习和使用,减轻记忆负担,使用的满意程度等。
那么,究竟什么是可用性呢?百度一下Usability这个词,是这样解释的:可用性(Usability)是交互式IT产品/系统的重要质量指标,指的是产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样,实际上是从用户角度所看到的产品质量,是产品竞争力的核心。ISO 9241-11国际标准对可用性作了如下定义:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction)。其中:有效性-用户完成特定任务和达到特定目标时所具有的正确和完整程度;效率-用户完成任务的正确和完整程度与所使用资源(如时间)之间的比率;满意度-用户在使用产品过程中所感受到的主观满意和接受程度。下面来探讨一下百科中的说法。百科中把Usability翻译成可用性,它主要包含三个方面:有效性,效率,用户主观满意程度。有效性其实就是指产品的价值,而满意度实际上就是指易用性的一方面。
综上所述,"可用性"和"易用性"实际上是包含与被包含的问题。前者包含后者,后者是前者的一个重要部分。