js使用变量的时候要注意什么(js使用变量的时候要注意什么)

http://www.itjxue.com  2023-01-25 05:35  来源:未知  点击次数: 

js中如何定义和使用全局变量啊?

一、定义及使用全局变量

1.在js的function外定义一个变量

var?name='测试';

function?XX(){

????alert(name);

}

2.不使用var,直接给定义变量,隐式的声明了全局变量

name='测试';

function?XX(){

????alert(name);

}

这种方法,即使该变量是在一个function内,当该function被执行后它变成了全局变量 ---- 但是function不执行它就不被其他function知道,所以最好定义在function外

3.使用window.变量名定义为全局变量,但是注意:调用时候建议写上window.变量名,当然也可以不写;我们常用的document.getXXX的document对象就是window的

window.name='测试';

function?XX(){

????alert(window.name);

}

二、使用全局变量

全局变量的优点:

可以减少变量的个数,减少由于实际参数和形式参数的数据传递带来的时间消耗。

全局变量的缺点:

(1)全局变量保存在静态存贮区,程序开始运行时为其分配内存,程序结束释放该内存。与局部变量的动态分配、动态释放相比,生存期比较长,因此过多的全局变量会占用较多的内存单元。

(2)全局变量破坏了函数的封装性能。函数象一个黑匣子,一般是通过函数参数和返回值进行输入输出,函数内部实现相对独立。但函数中如果使用了全局变量,那么函数体内的语句就可以绕过函数参数和返回值进行存取,这种情况破坏了函数的独立性,使函数对全局变量产生依赖。同时,也降低了该函数的可移植性。

(3)全局变量使函数的代码可读性降低。由于多个函数都可能使用全局变量,函数执行时全局变量的值可能随时发生变化,对于程序的查错和调试都非常不利。

因此,如果不是万不得已,最好不要使用全局变量。

js 添加的变量可以是随意值吗?

可以是任何数字值,字符串,对象,数组等,使用变量是要注意,是否是预定的值

js 变量声明易混淆的几点知识

变量提升

变量与函数名提升优先级

js 作用域内有变量,这个很好理解,但有一些细节需要注意。

console.log(foo);??//?函数function?foo(){

????console.log("函数声明");

}

console.log(foo);?//?函数var?foo?=?"变量";

console.log(foo);?//?变量

当变量名与函数名同名,且都提升上去了,那最终结果是哪个声明起作用呢?

有两个知识点:?

1. var foo;并不会覆盖之前的变量?

2. 函数提升优先级比变量提升要高,且不会被变量声明覆盖,但是会被变量赋值覆盖,所以上面的代码实际上是

function?foo(){?//?优先级最高,提升到最前面

????console.log("函数声明");

}var?foo;?//?只提升声明,不提升赋值,且不能覆盖函数声明console.log(foo);?

console.log(foo);?

foo?=?"变量";?//?可以覆盖函数声明console.log(foo);

连等赋值的变量提升

var?num1?=?1;??function???fn(num3){??

????console.log(num1);????//output????undefined??

????console.log(num3);????//output??4??

????console.log(num4);????//throw?error??“num4?is?not?defined”??

????console.log(num2);????//throw?error??“num2?is?not?defined”??

????var?num1?=?num4?=?2;??//?js?连等赋值??num4?不会被提升

????num2?=?3;?????????????//?没有?var?会挂载到全局作用域,但不会提升,所以之前会报错

????var?num3=?5;??

}??

fn(4);

if 判断内变量提升

if?(true)?{??

????function?fn(){?return?1;?}??

}else?{??

?????if(false){??

???????function?fn(){?return?2;?}??

?????}??

}??

console.log(fn.toString());?

console.log(fn())

以下是从找到这个例子的原文中摘抄的内容:chrome和ie一均为function fn(){ return 2;},而firefox中依然报错。?

可见三者处理并不相同。ff中会提前变量的声明,但不会提前块级作用域中的函数声明。而chrome和ie下就会提前块级作用域中的函数声明,而且后面的声明会覆盖前面的声明。

函数的作用域内赋值

在js中,提到变量赋值,就要先说作用域,而作用域,在es6之前,只有函数才会形成独立的作用域,然后函数的嵌套形成了 js 的作用域链。子作用域内可以访问父级作用域内的元素。函数的作用域在函数确定的时候就已经确定,与调用无关。

//?test1var?x?=?1;function?foo(x)?{

??var?x?=?3;??var?y?=?function()?{?

????x?=?2;

????console.log(x)

??}

??y();

??console.log(x);??return?y

}var?z?=?foo()?//?2?2z()?//?2

这段函数会输出三个 2 ,指向同一个 x,甚至,将 x 改为对象,就更明显了

//?test2var?x?=?"abc";function?foo(x)?{

??var?x?=?c;??var?y?=?function()?{?

????return?x;

??}??return?y;

}var?c?=?{a:1}var?z?=?foo();?

var?b?=?z();

console.log(b?===?c);?//?true

上面例子中,foo 函数执行后,返回 y 函数并赋值给 z,z 指向 y 函数(函数体),此时,z 并不在 foo 函数的作用域内,在此作用域不能访问到 x,但 z 只是引用类型数据的一个指针,只是同 x 指向了同一个对象而已。而执行 z 函数,则会返回 x 的值,这个值是函数 y 作用域内访问到的 x 的值,是根据函数的书写位置确定的作用域,并不会因为调用位置不同,而改变变量的指向。

但是同时要注意,虽然函数作用域在函数写出来时就已经确定,但具体的值却跟调用的时机有关。

//?test3var?x?=?"abc";function?foo(x)?{

??var?x?=?c;??var?y?=?function()?{

????x.a++;????return?x;

??}??return?y

}var?c?=?{a:1}var?z?=?foo();?

console.log(z())?//?{a:?2}console.log(z())?//?{a:?3}console.log(z())?//?{a:?4}

这个例子中,输出的三次都是同一个对象,但输出的值不同,这是因为输出的时候的值不同,这就和调用时的实际值有关了。

jsp调用js的变量

1、首先在jsp页面上,定义二个变量。

2、然后在页面下方,添加一个js脚本块。

3、在脚本块里定义一个js变量,然后使用jsp的输出标记,输出jsp的变量s,赋值给js变量。

4、在页面里有一个js脚本方法,假设这个方法要用到jsp的变量。

5、可以直接使用js的那个变量就行了,因为这个变量就是使用jsp输出标记赋值jsp的变量值的。

6、最后运行jsp页面,在浏览器的控制台,可以看到输出的值就是jsp定义的变量的值了。

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐Dreamweaver教程文章