王宫守护骑士二觉,王宫守护骑士二觉怎么打
星之后裔王宫守卫莎贝尔怎么样
莎贝尔,想知道莎贝尔的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
在星之后裔游戏中,王宫守卫莎贝尔是一名辅助型的英雄——奶妈。那么星之后裔王宫守卫莎贝尔怎么样?值不值得培养?接下来我们就一起来简单的了解下这名英雄。
王宫守卫莎贝尔:唯二的身为3S却经常在某些时候比神还好用的奶,群体无敌,群体复活,200%的群奶。确实非常的强。但缺点是当有一个队友掉血严重的时候她就会开掉群奶,然后8秒内她就完全没奶了!然后队友就死了,不得不再开掉自己的复活。技能虽美,但实际使用上并不如字面上那么好看。所以建议配上一个能单奶的副奶,比如圣骑士就非常强力了,能发挥1+1大于2的效果。当然,她的无敌在很多场合是无可替代的强大。综上,单比奶量她并不是第一,但是综合下来,确实是3S第一奶。
以上就是小编为大家带来的星之后裔王宫守卫莎贝尔怎么样?值不值得培养?的全部内容了,希望对大家有帮助。这名王宫守卫莎贝尔奶妈,要是搭配好的话,绝对称得上是无敌英雄。

最终幻想策略版的攻略有谁知道?
你没说是PS版还是GBA版的 下面先介绍PS的再来是GBA的
最终幻想策略版的简易剧情攻略 PS版
序 章
“主啊!请宽恕我,伊帕利斯的子孙罪孽深重。”欧菲利亚公主在神像前虔诚地祈祷。守卫骑士满身浴血地进来报告,佩带黑狮子纹章标记的南天骑士团袭击教堂。护卫公主的皇家近卫骑士团在女骑士阿古莉亚斯(アクリァス)率领下和随行的北天骑士团佣兵部队一起御敌。胜利后公主被人从教堂后门绑架,主角拉姆沙吃惊地发现那人正是自己的挚友迪伊利达,难道他还活着?
第一章:持たきる者
画面回到一年之前,主角和迪伊利达还同是王立军官学校的士官候补生。五十年战争给国家造成巨大破坏,民不聊生,各地盗贼蜂起,人民对王室贵族忠诚度大减。盗贼打出反贵族旗号,四方云集响应,伽利安路国境内的骸旅团就是实力十分强大的一个。拉古公决定由北天骑士团将其歼灭。王立军官学校的候补生担任后方支援,作战途中,救出剑士阿路伽斯(アルカス)。此人是末落贵族的后裔,现在艾路姆多亚侯爵下属近卫骑士团当见习骑士。侯爵已被骸旅团绑架,阿路伽斯得知拉姆沙家世后大为惊慕,强烈要求拉姆沙相救侯爵。北天骑士团与骸旅团的战争正处于关键时刻,拉姆沙不敢擅自动,忙回城向兄长达伊斯达普报告。
达伊斯达普对拉姆沙在作战中的表现十分满意,认为他日必成大器。阿路伽斯请求借兵由自己去拯救侯爵,被达伊斯达普拒绝,令他十分烦恼。拉姆沙一行在小河边和二哥撒路伯古,妹妹阿路玛,迪伊利达的妹妹蒂娜相会,并从二哥那里得知贸易都市ト-タ-可能有侯爵的下落。拉姆沙便向贸易都市进发。消灭小股盗贼从俘虏口中得知侯爵的关押地点,在砂ネスミの穴见到艾姆多利亚侯爵。奇怪的是如此重大的绑架事件是骸旅团副团长一手策划,团长胡古拉夫(ウィ-クラフ)竟一无所知,为此二人大打出手,副团长被杀。
回城后拉姆沙受到达伊斯达普的严厉训斥,认为其违反命令擅自行动罪不可赦,此时拉古公出现,称拉姆沙此行立了大功,命他参加对骸旅团的进一步作战。原来拯救伯爵虽打乱了拉古公的计划,却大大提高了拉古公的威信,无怪乎拉姆沙受到奖励。在盗贼之砦主角一行捉住了骸旅团团长胡古拉夫的妹妹,阿路伽斯极力要求主角将其杀死,认为盗贼也好,平民也好,只是贵族饲养的家畜一般,不值一提,迪伊利达则坚决反对。虽然拉姆沙最终将她放走,但阿路伽斯和迪伊利达的矛盾逐渐显示出来。
北天骑士团的节节胜利使骸旅团铤而走险,趁イク-ロス城后方空虚,派小股部队刺杀达依斯达普,并将蒂娜劫持。达伊斯达普身受重伤,北天骑士团决定发起总攻。迪伊利达回城后听说妹妹被绑架十分焦虑,担心骸旅团覆灭之时会将妹妹杀死,想只身前往营救她。拉姆沙担心好友安全予以制止,此时迪伊利达情绪激动,一把揪住拉姆沙说蒂娜不是比奥路普家族的人,大家都不会关心蒂娜的死活。阿路伽斯阴恻恻地说迪伊利达只是平民,根本没有必要为此兴兵,并劝拉姆沙和其绝交。迪伊利达怒不可遏,二人激烈地争执之后,拉姆沙将阿路伽斯轰出了队伍。
对骸旅团的最后攻击就要开始了,在落日的余晖中,寒风凛冽,草原上闪耀着金黄色的光芒。拉姆沙和迪伊利达席地而坐。迪伊利达说不知蒂娜是否也在看夕阳,拉姆沙只能好言安慰,但话语显得那么苍白。迪伊利达随手摘起地下的草叶,二人静静地吹起了草笛。
ツ-タテン砦,拉姆沙二哥撒路伯古和阿路伽斯已经到达。骸旅团骑士以蒂娜为人质,并在地下埋藏大量炸药,以此威胁北天骑士团。撒路伯古冲阿路伽斯一打手式,阿路伽斯一箭射死了蒂娜。这时北天骑士团骑士报告发现骸旅团部队,撒路伯古急忙退下,拉姆沙和阿路伽斯的战斗就此展开。阿路伽斯边战边说平民如畜生之类的话,还不断挑拨拉姆沙和迪伊利达的关系,但最终难逃可耻的下场。
凄厉的风,就象身体里面都空了,迪伊利达抱着蒂娜的尸体一动不动,地下的炸药已经引爆,熊熊烈火吞噬了兄妹二人……
第二章:利用する者される者
ツ-タテン砦的悲剧之后,拉姆沙受到极大打击,他脱离了士官学校,改用母姓,成为职业佣兵。此刻看到绑架公主的人竟然是迪伊利达,于是跟随阿古莉亚斯参加营救行动。但世界之大到底上哪里去找呢?阿古莉亚斯建议去塞鲁迪利亚国重镇比斯拉(へすら)要塞,这个要塞号称攻不落之要塞,众人明知不可为亦只有硬着头皮上。途中经过アラクアイの森,看见一只陆行鸟被一群怪兽围攻,马上出手相救。胜利之后它会加入,并且自动繁殖。迪伊利达带着公主经过一处瀑布遇到北天骑士团追兵,而拉姆沙众人此时正好赶到。迪伊利达向大家揭穿拉古公绑架公主嫁祸国路塔那公的阴谋,并说拉姆沙的两位兄长亦知此事。同行的伽夫伽利奥原属北天骑士团,立即倒戈相向。而拉姆沙便正式和北天骑士团决裂为敌。获胜后迪伊利达将公主托付给拉姆沙,临走前感谢拉姆沙以前对他的照顾,并喃喃自语说蒂娜会保佑他。
现在公主处境危险,众人忙向多拉古罗枢机卿处避难;因为其领地属于教会统治,且一向持中立态度,谅北天骑士团不敢轻易犯境。路经城塞都市见一机工士被人追杀,自然将他救下。此人叫姆斯达迪奥(ムスタティオ),被巴特(ハ-ト)商会追捕。巴特商会表面是慈善机构,实际上背地里经常干罪恶勾当。姆斯达迪奥只说巴特商会扣押他父亲,但不肯说明原因。在ライオネル城,多拉古罗枢机卿很有礼貌地接待了众人。枢机卿建议马上向教皇报告,谴责拉古公的行为,并答应机工士将他安全送回机工都市。在问到机工士被追杀的原因时,姆斯达迪奥吞吞吐吐。枢机卿拿出一块闪闪发光的宝石,这是传说中的圣石,姆斯达迪奥终于说出在古代机械文明遗址的机工都市发现圣石,拉姆沙随即和机工士前往。在路上姆斯达迪奥向拉姆沙讲出真相,其父发现圣石后被巴特商会发觉,强令其交出,而圣石实际上隐藏着非常强大的邪恶力量,当然不能落入歹人手中。姆斯达迪奥父亲在被抓前将圣石交给了他。
拉姆沙一进入机工都市,即被巴特商会的人包围,并将机工士的父亲作人质勒令交出圣石。拉姆沙巧妙地用假石骗过了敌人。巴特商会首脑接过圣石后得意地说多拉古罗枢机卿一定会满意的。救出父亲后,姆斯达迪奥得意地向父亲展示圣石。拉姆沙觉得多拉古罗一定会以公主为人质,决定立即前往保护公主。在ライオネル城,伽夫伽利奥以拉古公名义要求引渡公主,而多拉古罗只意在圣石,二人定下计策,囚禁公主吸引拉姆沙到来。拉姆沙救了逃脱出城的阿古利亚斯,得知公主即将被送到断头台,急忙赶往刑场,哪知是伽夫伽利奥的圈套,公主根本不在刑场。随即杀进城内,多拉古罗枢机卿以圣石化身为恶魔不净王,此战需注意不净王的大范围即死攻击,可提前装备防御战斗不能的指环。
迪伊利达幽灵般将公主带至国路塔那公处,编造一套谎话,将绑架案说成是王妃和国路塔那公身边大臣合谋,并将大臣杀人灭口,怂恿国路塔那公进军王都,推举欧菲利亚公主为王。国路塔那公有此机会,立即将王妃拘捕监禁在比斯拉要塞,并拥立欧菲莉亚公主为王。拉古公亦拥奥利拿斯王子为王,双方战争就此爆发,史称“狮子战争”。
第三章:伪らざる者
战争初期由于双方实力相当,战事处于胶着状态,双方死伤数十万,再加上天灾,大批难民涌入王都。拉姆沙在王都就战争问题和二哥发生激烈争执,撒路伯古恼火地称拉姆沙是贱妾的儿子,不配继承比奥路普家族的血统,拉姆沙黯然离开。和妹妹阿路玛告别之际,拉姆沙对迪伊利达的行为感到忧虑。开始以为他为报妹妹之仇和北天骑士团为敌,随着事态发展发现原因很不简单。而教会因为多拉古罗枢机卿被杀宣布拉姆沙为异教徒,并在全国发布通缉令,此刻追兵已到,双方即刻展开大战。拉姆沙认为事件起因是圣石,阿路玛记起在公主被绑架的修道院,听神父说起修道院中有一块圣石,并要求和拉姆沙一同前往,因为阿路玛对两位兄长的做法早有意见。拉姆沙担心妹妹安全不肯同意她离开王都,但怎经得起鬼丫头的软磨硬泡,兄妹俩经过一番争执后都会心地笑了。
来到修道院即看见神父身受重伤,拉姆沙将妹妹留下照看神父,自己追入地下书库。返回地面时阿路玛已被绑架,神父临死前将ケルモニ-ク圣典交给拉姆沙。在巴利恩丹大公的领地城塞都市ヤ-ト-,少女天道士拉菲亚受到追杀,而行凶者竟是她的哥哥。巴利恩丹大公的孤儿院实际是培养杀手团魔道士的秘密基地。拉菲亚兄妹一族秘传法术,巴利恩丹大公为得到魔法将拉菲亚全族人都杀了,而其哥哥对此根本不信,反而认为拉菲亚忘恩负义。拉菲亚闻知拉姆沙此行是为救妹妹只身涉险,联想自己的处境,十分悲伤,因为双亲死后她将哥哥一直当作父亲看待,哪知现在……
进入巴利恩丹大公的都城时最好先作一个单独记录,进城内会有几场恶战。教会所属神殿骑士团团长ウォルマフ前来拜访巴利恩丹大公,双方谈判未果,结果神殿骑士团使用圣石大开杀戒。城墙上,终于得知真相的天冥士为救妹妹被巴利恩丹大公中,而此时艾路姆多亚侯爵亦赶到这里抢夺拉姆沙身上的圣石,并将巴利恩丹大公一把丢出城墙外,这个可耻的家伙终于得到应有的下场。击退侯爵后,天冥士藉圣石之力复生,拉菲亚兄妹终于和好如初。
拉姆沙遍寻城内没找到阿路玛的尸体,看来她一定是被教会神殿骑士团带走。此时的北天骑士团发布全军总动员,拟在比斯拉要塞对南天骑士团展开决战;而迪伊利达和公主的感情正在迅速接近,可怜的公主根本不知道迪伊利达在利用她。
第四章:爱にすへてを
国路塔那公的都城内,拉姆沙和迪伊利达相遇,迪伊利达向拉姆沙透露了暗杀计划:因为连年战争使人民苦不堪言,为拯救人民于水火之中,将南北天骑士团首脑杀掉,群龙无首之后,战争自然会结束。拉姆沙看出迪伊利达另有目的,因为教会肯定会趁虚而入,相较之下,教会是更为危险的角色。拉姆沙觉得事态严重,一定要找到雷神西多陈述利害。迪伊利达告诉拉姆沙北天骑士团已经向比斯拉要塞全面进军,南天骑士团主帅雷神西多亦已在要塞中。望着拉姆沙匆忙离去的背影,迪伊利达自言自语道一切按计划进行。前往比斯拉要塞途中,拉姆沙看见神殿骑士鬼鬼祟祟,原来他们正在向北天骑士团阵地施放一种特殊毒药,将力量强大的北天骑士团主力击溃,再将南天骑士团首脑暗杀,计划可谓够毒。拉姆沙众人很快将这小股敌人消灭。比斯拉要塞内部,听信谗言的国路塔那公认为雷神西多谋反,不顾雷神的赫赫战功和多年的忠心耿耿,将其撤职狱。随后迪伊利达进来,国路塔那公封迪伊利达为圣骑士,统领南天骑士团。
北天骑士团阵地一片混乱,拉古公亦中毒倒地,达伊斯普达将奄奄一息的拉古公一剑刺死,对震惊的撒路柏古说,只有比奥路普家族才有资格掌握这个王国。与此同时拉姆沙冲进要塞内部,将水闸打开,洪水爆发将两军隔断。国路塔那公命令迪伊利达强行向北天骑士阵地发动攻击,迪伊利达见时机成熟,一剑刺死了国路塔那公,并对外宣称雷神谋反刺杀领主潜逃。两军首脑阵亡,教皇立即出面调停,双方达成停战协议。
教会特使拜见达伊斯达普,谈话中特使话锋一转,轻描淡写地谈起撒向北天骑士团阵地的毒药中毒症状,说此药长期少量服用死亡后,症状类似风邪病,并暗示天骑士巴路巴尼斯的死亡原因好象就是风邪病。说完掏出一块圣石,说明教皇诚意。面对教会的威胁利诱,巴路巴尼斯和教会达成了肮脏的协议,但不知隔墙有耳。
在艾路姆多亚侯爵处,拉姆沙虽然除掉侯爵,但并未找到妹妹阿路玛,反而听说教皇将一块圣石送给大哥达伊斯达普,一种不祥的预感涌上心头。撒路柏古开棺验后,终于证明长兄杀父的事实,呆然矗立在父亲墓前良久不语。拉姆沙回到家后,正遇到两位兄长反目。达伊斯达普使用圣石变身为魔神灵帝,将其他人都吸走了,而拉姆沙终于手刃达伊斯达普,为亡父报了仇。
拉姆沙感到教会已无孔不入,加上妹妹阿路玛还在神殿骑士团手上,决心勇闯教会中心圣地ミュロント。教皇实际也是个傀儡,神殿骑士团长利用教皇收集圣石,不料拉姆沙打乱了计划。神殿骑士要求拉姆沙用圣典交换阿路玛,拉姆沙将圣典交出后,他当然没有实现承诺。拉姆沙从教皇口中得知神殿骑士前往オ-ホンヌ修道院,利用阿路玛当活人祭品引导圣天使复活,拉姆沙和阿路玛的命运究竟怎么样呢?还是由玩家去解决吧!
后记
腐朽的贵族发动的不义战争终于灭亡了他们自己。迪依利达,这个失去唯一亲人、饱受精神打击的平民出身勇士,巧妙地利用贵族的矛盾,终于成为伊帕利斯王国新一代统治者,使饱受战争摧残的国家走上和平之路,被人民尊称为英雄王。但他利用和善良的公主结婚达成目的,最终将其杀害的作法,实在令人不齿。称王之后的他会怎样?游戏未交代;而我们的主角呢 ?是他阻止了教会的野心,把世界从毁灭的边缘拯救过来,是当之无愧的真英雄、救世主。几百年来,人们只知道英雄王,拉姆沙始终是默默无闻的角色。教会掩盖了的事实真相,今天终于由历史学家公布于众。玩家奋战数十小时正是亲身体验当时真实的世界,为英勇的拉姆沙.
《最终幻想战略版》稀有道具一览
表例:at=物理攻击 hp、mp=不用说了吧! wa=物理攻击 wf=物理防守 ma=魔法攻击 mf=魔法防守 $=价格
盾系
excutshion (エスカツショソ) wf+75 mf+50 $400
归猿护盾 (カェサル@レ-ト) wf+46 mf+20 炎雷冷威力强化 $10
宝尼斯亚护盾 (@ネチアレ-ト) wf+50 mf+25 炎雷冷威力减半 $10
源氏之盾 wf+43 mf+0 $10
头盔系
大地头盔 (@ラソ@ヘルム) hp+150 暗间、睡眠无效 $10
源氏头盔 hp+130 $10
袍系
君主之袍 (ロ-@ォ@ロ-@) hp+10080 wa+2\ma+1\永久portest\永久shell $10
衣服系
塑胶之衣 (ラ@-コソシャス) hp+150 mp+30 雷无效 $48000
忍者之衣 (忍@の衣) hp+20 speed+2\透明 $10
盔甲系
max million (マクシミリアン) ho+200 $10
源氏之铠 hp+150 $10
香水系
sordiratjyu (ソルティレ-@ュ) 永久protest、永久shell $60000
setimemson (セッティェムソン) ma+1、永久fast、透明 $60000
shelluse (シェルシェ) 永久repretent、永久reflect $60000
shine tache (シャンタ-@ュ) 永久raise、永久rejetine $60000
斗篷系
消失斗篷 (消ぇるマント) wf+35 透明 $10
皮斗篷 (フェ@-マント) wf+40 mf+30 $20000
吸血鬼斗篷 (@ラキュラマント) wf+28 mf+28 $15000
妖精斗篷 (ェルフのマント) wf+25 mf+25 $8000
戒指系
诅咒戒指 (咒ぃの指轮) wa+1 ma+1 speed+1 永久undead 劝诱无效 $10
手套系
源氏の小手 wa+2 ma+2 $10
忍者刀系
甲贺忍刀 at+15 回避+5 可两手用、二刀流可用 $10
伊贺忍刀 at+15 回避+10 可两手用、二刀流可用 $10
佐助之刀 at+14 回避+15 可两手用、二刀流可用 $10
斧系
断木斧 (スラッシャ-) at+16 附加slow 两手专用 $12000
竖琴at+15 射程+3 附加迷惑 单手专用 $30000 at+15 回避+50 射程+2 单手专用 $40000
词典系
レム@ェン) at+11 回避+15 射程+3 单手专用 $30000
历史全书 (@@ルス@レイト) at+9 回避+15 射程+3 单手专用 $10000
怪物词典 at+8 回避+15 射程+3 单手专用 $6000
弓系
帕修斯之弓 (@ルセゥスの弓) at+16 射程+5 两手专用 $10
与一之弓 at+12 射程+5 两手专用 $10
铳系
雷电枪 (@ラスト@ン) at+22 回避+5 射程+8 雷属性 单手专用 $10
灰壳枪 (@レィシャル@ン) at+21 回避+5 射程+8 炎属性 单手专用 $10
冰气枪 (@レィス@ン) at+20 回避+5 射程+8 冷气属性 单手专用 $10
石化铳 at+16 回避+5 射程+8 石化属性 单手专用 $10
刀系
尘地螺钿饰剑 at+25 回避+15 可两手用、二刀流可用 $10
正宗 at+18 回避+15 可两手用、二刀流可用 $10
剑系
物质剑 (マテリア@レィ@)at+10 回避+10 可两手用、二刀流可用 $10
蛙之剑 (ナ@ラロク) at+1 回避+50 附加青蛙 可两手用、二刀流可用 $10
标枪系
标枪 (@ャ@リン) at+30 回避+10 射程+2 可两手用 $1000
龙之髭 at+17 回避+10 射程+2 可两手用 $44000
圣矛 (ホ-リ-ランス) at+14 回避+10 射程+2 圣属性、魔法发动holy 可两手用 $36000
棒系
鲸之髭 at+16 回避+20 射程+2 可两手用 $37000
八角棒 at+12 回避+20 射程+2 消解暗间、沉默、oil、青蛙、毒、慢、停、不能移动、行动不能 可两手用 $20000
象牙之棒 at+11 回避+20 射程+2 可两手用 $10000
魔法杖系
信仰杖 (フェィスロッ@) at+5 回避+20 永久、附加信念 可两手用、二刀流可用 $10
巨龙杖 (@ラ@ンロッ@) at+5 回避+20 可两手用、二刀流可用 $12000
槌系
蝎子之尾 (さそりのしっ@) at+23 可两手用、二刀流可用 $40000
星晨槌 (モ-ニン@スタ-) at+16 可两手用、二刀流可用 $9000
骑士剑系
混乱骑士剑 (カォス@レ@) at+40 回避+20 永久rejetine、附加石化 可两手用、二刀流可用 $10
超魔圣剑 (ラ@ナロク) at+24 回避+20 永久shell 可两手用、二刀流可用 $10
excaliba (ェクスカリ@-) at+21 回避+35 永久fast、吸收圣、强化圣 可两手用、二刀流可用 $10
拯救女王骑士剑(セイ@@クィ-ン)at+18 回避+30 永久protest 可两手用、二刀流可用 $10
这些道具大都靠密猎,和最后一章中的洞穴中得到。
使用 FF 7 主角 Cloud
1. 在Chapter 4, 回到机工都市, 机工士父亲发现一个古代机械人, 但无法把它开动.
2. 接着去王都, 一到达便会自动进入酒吧, 在酒吧内可打听到圣龙的消息, 此外有一个自称比尔奥乎的猎人要求加入我们, 参加到南面炭矿都市寻找圣龙的旅程.
3. 到炭矿都市, 先后通过地下三阶, 地下二阶, 地下一阶后, 在地下坑道发现了被围困的圣龙, 救助圣龙后, 它和比尔奥乎会加入和取得水瓶座圣石.
4. 回去机工都市, 用水瓶座圣石令古代机械人→劳动八号运作及加入成为同伴(劳动八号是不可转职,装备武器,防具和特技).
5. 离开机工都市前机工士父亲又再发现一个古代机器, 不过又不能开动它 .
6. 接着到地图右上方的斯路天尔亚城, 进入酒吧打探(噂话), 回到地图画面时在城的北方发现了尼尔比嘉斯神殿 .
7. 在尼尔比嘉斯神殿内打倒古代机械人劳动七号后, 圣龙会变回其少女真面目及取得巨蟹座圣石.
8. 回去机工都市, 用巨蟹座圣石令古代机器激活, 原来这是一部时空转送机器它将异世界 FF7 的 Cloud 转送至 FFT 的世界.
9. 接着到地图右上方, 斯路天尔亚城东南面的贸易都市沙奇多斯, 在市内,有一名叫 Aerith 的少女向Cloud售卖花朵(跟FF7一样), 之后 Aerith被一群债主追还债款, Cloud 挺身护花, 但突然头痛起来, 拉姆沙一行人及时赶到, 救了Cloud, 其后Cloud加入.
10. Cloud 的特技 Limit 要取得 Material Blade 后才可使用, Material Blade 在活火山中的火山顶上, 要先装备道具士特技→道具发见移动, 再移动至山顶便可取得,装备后Cloud才可以使用共八招的 Limit 技.
《最终幻想战略版》全任务列表GBA版
一点说明:
A:任务一共分4种
1.前面有把剑的任务 表示是需要进行战斗才能完成。
2.前面是本笔记本的任务 表示需要派遣己方队伍成员去完成,任务的完成条件分为3种。
a.经过一定天数,游戏里的表达是:**日经过。
b.经过N次战斗,游戏里的表达是:**バ┼ト经过。
c.击倒一定数量的敌人,游戏里的表达是:**敌倒。
上面所说的完成条件都是指大部队的行动,也就是说,大部队击倒了**个敌人后,派出去的人就会回报,任务的完成与否。
3.前面是一面旗帜的任务 表示是解放任务,一般是派遣性的任务,也有少部分需要战斗的,任务完成后,该地区就得到解放。
4.前面是队伍标志 表示是各个队伍间的争斗,都是战斗任务。
B:一些获得基本QUEST ITEM的任务是会反复出现的,比如至高的金属,监狱脱出,王宫比武,联赛等等;
其次失败的任务还会出现,所以不必着急;
再次各个城有一些专属的任务,一些任务要在特定的月份才会出现,还有一些任务需要在BAR里得到情报后才能出现,各个任务的出现顺序是有一定的关联的,有的为承接性质,有的为因果性质。如果发现下表的任务出现不了,可以看看有没有什么任务漏掉了的
图例:QUEST 74
龙的助力 [龙眼のルビ┼]必要 6300G 31600G 25日内 40AP 港都
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
任务的名称 必须的条件 情报料 酬金 任务的 获得的 接任务的地点
期限 能力点数
任务地点:デラ┼ラ沙丘
↑
任务完成的地方
龙*3
龙骑士*2****
↑
带***标志的为BOSS击败任务即算完成
オズモ┼ネ平原获得
↑
任务后的特殊奖励
PS:主线任务为必须进行或者有特殊作用的任务,在功略中表示为红色的任务。
主线任务/战斗任务:
QUEST1
药草とり 300G 600G AP40 ルテチア泮
目标
药草收集
敌人
矮人*4
蝴蝶*1
QUEST2
消えた论文 900G 4000G カイザ┼ナツクル 世界地图上[部队]指令追加 ヌ┼ベス森林出现
任务地点:ルテチア泮
战士*2
弓箭手*3
白魔法师*1
禁忌:沉默
QUEST3
雪山につねてて 600G 3600G アトモスブレィト AP40 ク┼バ┼加入
任务地点:ルテチア泮
红犬*2 矮人*1
禁忌:冰魔法
完成以上几个任务后回到シリル街,老板谈起了最近各个队伍之间的竞争
QUEST 4
グリ┼ンウツド 1200G 6000G カ┼ボンボウ バ┼グラ┼ソ┼ト イル┼ト沙漠出现
任务地点:ヌ┼ベス森林
卡修和丽慈相遇
弓箭手*1
蜥蜴僧侣*1
黑魔法师*1
斗士*1
盗贼*1
战斗胜利后,丽慈把夏拉介绍给卡修,经过一番,讨论她也认为现在身处的是FF的世界,但是和卡修不同的是,她很喜欢现在的世界,扔下一句
我们还会再见的就离开了
再次回到シリル街,莫古力和卡修又谈起了丽慈,卡修显得有些沮丧,莫古力安慰卡修:别人是别人,自己的事情自己决定。
QUEST 5
沙漠的野兽 1500G 7000G ラ┼バスバア エレ┼川
任务地点:イル┼ト沙漠
怪兽*5
禁忌:小刀
象SLAM一样的怪物普通攻击无效雷属性攻击则给他回复HP
QUEST 6
ゆがめ川 1500G 8000G アトモスブレィト フレ┼ドタン 80AP 沙漠之都
一踏进河流,卡修莫名其妙的来到了一个遗迹,而树立在卡修面前的则是水晶....,水晶开口问卡修的名字,原来是里面的一个神兽,看起来和凶
:我在问一次,近前的人,叫什么名字啊?”卡修报上名字后,那家伙说自己是水晶的守护兽,它坚持认为卡修对水晶有图谋,只好打了
神兽*1 LV9 HP162
独眼怪*4
这场战斗只要打死神兽即可但是劝各位先把边上的小家伙打死。然后用卡修的计降低神兽的速度,然后想怎么蹂躏他都可以地~
之后水晶就碎了,谬特突然出现,但是很快就消失了,谬特已经不是原来的谬特,基德也不是原来的基德了... 还有谬特的母亲。
之后莫古力一族可以使用[神兽]指令
前往沙漠之都,居民们都在讨论这次的法律强化
回沙漠都市固定战斗发生* 9000G ゲ┼ルソ┼ト ククリ R2アンチロウラ 40AP
守护骑士*1
斗士*1
*1
幻术士*1
狩人*1
忍者*1
战斗后,基德终于出现了...并使用战斗法则想要带走EZRUL,被他反用规则卡抵消了
QUEST 7
水晶的雨 2100G 10600G 神鸣之衣 地龙之杖 最初[A]禁止 乐器禁止 40AP
怪兽*5
禁忌:祈祷 レ┼ビア
QUEST 8
おたずね者お追え 600G 2800G 火群之衣 40AP 神殿骑士加入(记得给他点装备)
炼金术士*1
龙骑士*1
弓箭手*1
盗贼*1
QUEST 9
雪山的魔法使 600G 4000G 水剑ラグガス 雷鸣的杖 40AP
任务地点:ルテチア泮
怪兽*3
黑魔*1
水晶拄*2
QUEST 10
目ざめる山 2400G 11400G 风花之衣 沉默禁止 STOP禁止 80AP
アルテマ的结晶*8
谬特再次出现,原来谬特潜意识里不愿接受母亲已经死去的事实,使世界发生了扭曲,他本身也逃避现实世界
战斗后ン。モウ神兽指令使用可能!
QUEST 11
ドロホロをさがぜ 900G 3600G 净化之杖 アイスシ┼ルド 40AP
任务地点:シリル街
ドロホロ*1
QUEST 12
沙漠的隐里 900G 4200G 神鸣之衣 40AP 黑魔道士加入
任务地点:ル┼ト沙漠
怪兽*5
QUEST 13
魔力を密めた森 1600G 12600g ブラツトソ┼ト ブラツグケ┼ナ スロウ禁止 道具禁止 40AP
任务地点:コリンコ绿林
任务地点
盗贼*2
弓箭手*1
黑魔道士*1
时魔道士*1
召唤士*1
スナ┼バ┼*1
QUEST 14
至高的レシビ 1500G 7000G ゲドス┼プ モ┼ニングスタ┼ あやつる禁止 骑士道禁止 40AP 25日有效
任务地点:ロ┼ダ火山
怪兽*5
QUEST 15
エメラルドの岩 1800G 13600G デイフェンダ┼ アルテミスの弓 冷属性禁止 あやつる禁止 40AP
任务地点:サリカ森林
这里碰到了谬特手下的魔道士,卡修坦言自己要让世界回到本来面目
神殿骑士*2
炼金术士*1
ビジヨツプ*1
枪手*1
ル┼ンシ┼カ┼*1
只需要打败ル┼ンシ┼カ┼就可以了
战斗后ナルガエ洞穴出现
QUEST 16
スブロム解放战 400G 2400G ファルィオン ブラツクケ┼ナ 40AP
任务地
游戏王的规则
游戏王规则详解
基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。
DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死者苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。
DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。
DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。
DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。
DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定
DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员
当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)
。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。
怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)
效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)
效果怪物卡分为以下几种:
翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
例:指挥骑士,黑魔女
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。
特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。
特殊召唤也细分为以下四种:
召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。
召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。
效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。
苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:
1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)
2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。
3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)
魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的时候要注意的:
咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。
魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
各种魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效
仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。
陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。
各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。
永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效
反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。
回答者:jimxxm - 试用期 一级 10-5 22:15
游戏王规则详解
基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。
DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。
DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。
DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。
DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。
DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定
DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员
当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)
。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。
怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)
效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)
效果怪物卡分为以下几种:
翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
例:指挥骑士,黑魔女
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场
灵犀公主温崖去宫殿的那一段
叶罗丽之灵犀公主归位。经历过一番大战后,灵犀公主温崖被守护骑士保护着去了皇宫的宫殿,这是叶罗丽之灵犀公主归位中的一段剧情。叶罗丽之灵犀公主归位讲述了领灵犀公主历经磨难回归皇宫的故事。