游戏辅助代码怎么写(游戏辅助怎么编写)
易语言怎么写游戏辅助
问题一:易语言做的游戏辅助都是通过什么跟游戏联系上的 你好,很高兴为你解答这个问题。 首先,我不是很明白你说的“跟游戏联系上的”这句话。如果你是问如何控制游戏的话,那就分为很多种了,而且还要看是什么类型的游戏。比如网络游戏、单机游戏、网页游戏等等。我这里就把我知道的告诉你吧,当然是有限的。也许不是你想要的。
首先,说一下易语言通常做的辅助。“内存辅助”,就是通过一些反编译工具、内存搜索工具等,找到游戏的基址和偏移(指针),然后基址+偏移可以得到一个地址,那么这个地址中就有想要的游戏相关数据,比如血、蓝、金钱等等。具体方法我这里就不说了。那么找到这些可用的数据后要做成辅助的话,就相当于把在找基址、偏移的时候使用的那些内存搜索工具之类的方法全部 *** 在一起。首先使用内存搜索工具找游戏基址、偏移,第一步就是要找到游戏的客户端进程名。比如:QQ飞车是GameApp.exe,那后面的GameApp.exe就是QQ飞车客户端的进程名。找到后就要获取进程,然后就可以进行下一步操作了,比如写内存、读内存等等。当然这个肯定有过非法的部分,我就不多说了。那么说了这么多,你也应该看明白了吧。就是你想知道易语言做的游戏辅助是通过什么和游戏联系上的。如果是像这种有客户端的网游或者单机游戏。那么通常都是内存挂,也就是通过游戏进程和它联系上的。其实不只是易语言,你用其他编程语言,方法都是一样的。
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问题二:怎么用易语言制作游戏辅助 是“监视热键”吧?用个超级模块吧代码区__________________________________________________________________________________.版本 2.子程序 __启动窗口_创建丹毕监视热键 (组合键, 116, 1).子程序 组合键信息框 (“F5和ALT同时按下”, 0, “信息框”)__________________________________________________________________________________希望对您有所帮助
问题三:用易语言软件编写网络游戏外挂需要什么代码吗? 编写程序一定要先有思路 就跟做饭一定先有食材一样
思路是慢慢想出来的 自己的程序要有什么功能 这个功能会用到什么组件或命令
说下外挂
外挂没人教的话 只能自己想 去网上搜别人的外挂源码 然后反复看 有些源码
更换成最新的基址跟偏移 还是可以用的 可以尝试更换基址 测试一下
多加些群 跟别人讨论
奉劝某些连易语言都不会安装的菜鸟 加别人扣扣 别上去就问 外挂怎么做 外挂原理种类都研究过吗 没有就不要去烦别人了 (这样的烧饼我一天遇到了两个格半 俩一点不会的 那半个还懂一点点)
菜鸟玩E 遇到问题先去度娘搜 搜不到 在自己仔细想想 然后再去问别人 玩E从基础教程看吧 不解释了
问题四:急。怎么制作游戏外挂。易语言可以吗。 只要你的水平很牛,随便一款编程软件都可以做挂,易语言应该是很多人做吧,可能简单点
制作的流程:读内存数据,找出基址,利用软件修改或读取
看似简单,却不容易做好
易语言的网上挺多做挂的教程吧,觅风智能辅助开发视频 应该算是入门学习不错的吧
挂有风险,网游挂易被查出,且难出来基址,很多加密的东西自己得慢慢去解
我就对这方面看过却不喜欢深入学习。。。能说的就到这了。。。更深的也就不懂了
问题五:如何学习易语言制作游戏辅助 你有基础么~你没刚开始的基础了话在编写辅助是很多常数量函数什么的你都不明白
问题六:如何学习易语言制作游戏辅助 我以前接触易语言也想着是自己做外挂,盗号软件什么的。后面接触着接触着,发现易语言有着更多的可能,游戏辅助那只是一部分,而且不是什么好东西。
当然要学的人,没基础,很难学好的。
不管你是不是想做辅助还是做其他的,建议都是要从基础开始,基础慢慢深入,等你有一定能力了之后,用别人的插件和模块,来写一个普通游戏的辅助还是很简单的。
问题七:有没有学习易语言的做游戏辅助 你要什么,源码,还是教程,
问题八:是不是所有游戏的辅助都是用易语言写的 有一些游戏是不可以的,但一些简单的单机游戏就很容易编写,想怎么改就怎么改,要打好易语言的基础,祝你愉快!
问题九:易语言编写游戏辅助可以吗? 5分 理论上可以,但易语言模块能实现的功能少,跟主流游戏开发工具的对接能力也差,写个页游的辅助还能凑合吧……
问题十:易语言编写网络游戏外挂的流程 1、完全学会CE
2、单机游戏好做 ,但网络游戏 有外挂检测的功能。所以,要注意过检测。。
3、热键
4、读、写内存
这些就差不多了,可能还会牵连这很多 不是一天学会的

易语言怎么编写网页游戏辅助?
学会易语言做辅助,就要先学会用CE来寻找游戏的基址,当然新手要从小游戏开始,我电脑没有什么大游戏,我就以超级玛丽奥为列
1,打开游戏和CE
2,打开游戏进程。
3,首次未知数值扫描
4,吃个蘑菇变大,选择变动的数值进行扫描
5,让人物变小,在选变动的数值扫描,6,这样反复搜索,最后得出
变小值为0
变大值为
1
6,打开易语言进行写挂
用一个时钟来控制无敌
7.编译,OK试试外挂
8.测试OK,碰到怪物就变大,
我这只是个列子,希望对你有用
编写游戏辅助需要知识
1、熟练的C语言知识目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件2、具有很强的汇编基础一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件3、熟练掌握跟踪和调试的工具有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDAPRO这个工具反汇编出来的代码结构清晰,非常好读如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的二、写外挂面临的基本技术问题1、修改进程的执行代码要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动,返回值里就有进程ID,如果不是的话,需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌就是用这样的方法来实现的2、截获外挂发送和接收的封包除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法是往那个位置写条能造成例外的指令,比如int3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个位置的时候,就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序处理完以后,用ContinueDebugEvent继续运行程序。今天来谈谈地址的调查问题,地址调查是写外挂中最艰辛,最富有挑战性的事情,很多朋友问我要外挂的原程序,其实有了外挂原程序,如果你不会调查地址,还是没用的,原程序和地址的关系就象武学中招式与内功的关系,没有内功的招式,只是一个花架子。而内功精深以后,任何普通的招式,都有可能化腐朽为神奇,外挂中的地址分为两类,一类是程序地址,一类是数据地址。象石器中的双石器,真彩,不遇敌,寸步遇敌,发送接收封包等,都属于第一类,而人物坐标,状态等,都属于第二类。对于第一类地址,主要依靠softice来调查地址,对第二类地址,可以用一些游戏工具,比如fpe,gameexpert,gamemaster等来调查,我一直用gameexpert,因为我找不到2000下能用的fpe,各位以前用fpe改游戏的时候,没想过他也能用来干这个吧对于第二类数据的调查方法,大部分人都很熟习了,我就不多说了,现在主要来谈谈第一类数据的详细调查过程,比如我们要调查发送封包的位置,如何着手呢,客户端往服务器要发很多封包,但最简单的办法莫过从说话的封包入手,先说一句很长的话,最好是英文,查起来方便,说完以后,用任意一种办法进入游戏程序的进程空间(比如先用spy查出游戏程序的窗口句柄,再切换到softice打入bmsg窗口句柄wm_lbuttondown,这样在游戏程序中一点鼠标就进入了他的进程空间)然后用s命令查出这句话所放的内存地址,记下这个地址,在softice中打入bpm刚才调查到的地址,这个指令的意思是只要有访问这个内存的动作,立刻中断,然后再切换到游戏,说一句话,你会发现softice自动中断到某一个位置了,从这个位置跟踪下去,发送封包的位置也就不远了。上面所说的都是针对一个全新的游戏程序而言,如果是一个老的程序,有前辈做了大量的工作,还可以用些别的办法,如反汇编等,来调查。以后游戏版本的更新也是如此,只要把老版本的地址位置附近的代码记下来,去新版本的代码里面search一下,就ok了。恩,休息一会儿,休息一会儿