代码编程图片(基础编程代码大全)

http://www.itjxue.com  2023-02-03 04:32  来源:未知  点击次数: 

Andriod编程中代码编写的Activity中的Layout添加图片

首先在你的helloworld程序对应的layout配置文件(res/layout/下的XXX.xml文件)中添加一个按钮,具体代码如下

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

LinearLayout xmlns:android=""

android:id="@+id/layout"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

!-- 下面这段就是添加的button --

Button android:id="@+id/button"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="change background" /

/LinearLayout

然后在你的继承Activity类的java类中添加按钮的事件监听以及事件处理,代码如下:

public class 你的helloworld类名 extends Activity implements OnClickListener {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.你的layout文件名);

//下面的代码用于为按钮注册一个监听

findViewById(R.id.frame_layout).setOnClickListener(new OnClickListener() {

//下面的代码用于处理按钮点击后的事件

public void onClick(View v) {

//下面的代码用于使背景变色

findViewById(R.id.layout).setBackgroundColor(Color.BLUE);

}

});

}

}

最浪漫的编程代码可复制有哪些?

最浪漫的编程代码可复制的编程代码有如下:

?php

for($t=0;$t360;$t++)

{

$y=2*cos($t)-cos(2*$t);//笛卡尔心形曲线函数

$x=2*sin($t)-sin(2*$t);

$x+=3;

$y+=3;

$x*=70;

$y*=70;

$x=round($x);

$y=round($y);

$str[]=$x;

$y=$y+2*(180-$y);//图像上下翻转

$x=$y;

$str[]=$x;

}

前面这段代码是用函数构造图形

$im=imagecreate(500,500);//创建图形500*500

$black=imagecolorallocate($im,0,0,0);

$red=imagecolorallocate($im,255,0,0);//设置图形颜色

imagepolygon($im,$str,360,$red);

imagestring($im,5,190,190,"love",$red);//输出字符串

header('Content-type:image/gif');//通知浏览器输出的是gif图片

imagegif($im);//输出图片

imagedestroy($im);//销毁

?

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

scratch编程都有什么区别?

Scratch由美国麻省理工学院为所有对计算机充满好奇的孩子开发的一种软件创作工具,是一种可视化、积木式的创作工具,学生只需拖曳图形化的指令码,即可创作属于自己的故事、动画、游戏和音乐等数字化作品。

它的出现很好地解决了小学生学习程序设计的种种问题,更重要的是,能够培养学生有序思考、逻辑表达、创新设计。

Scratch不仅是编程语言,还是创作工具,是表达工具。

它能帮助学生进行有效的信息化表达和数字化创作,提升学生从语言到思维、从个人解决问题到团队合作等多方面的能力。

书写方式不同

Scratch编程与其他代码编程,最大的不同点在于,Scratch是可视化图形编程语言,使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。

其构成程序的命令和参数是积木形状的模块,不用书写代码语句,只需按照一定的逻辑用鼠标拖动模块把它们拼在一起就可以。

其他代码编程,例如:Python,C,C++等,必须具备一定的打字能力,以及书写英文单词的能力,利用代码语句来书写代码。

应用场景不同

由于Scratch模块数量有限,难以实现复杂的算法,主要是用来培养少儿的逻辑思维能力、思维方式等,以游戏、音乐、动画为主。

而要开发一个软件或者建立一个大型网站,或者解决复杂的算法问题,必须要用到代码编程语言。

学习目标不同

Scratch编程更注重的是学生能否通过编程来实现自己的创意,学生不仅仅会学会如何编写程序,还会学习到Science(科学), Technology(技术), Engineering(工程), Arts(艺术), Maths(数学)等多个领域的知识。

代码编程则更偏重于解决算法问题或完成项目,解决现实生活问题。

虽然,以上谈了许多两者的区别,但Scratch编程与其他代码编程也有相通之处。

Scratch编程比较直观,代码编程稍微抽象一些,但是,同样作为编程语言,编程的逻辑是相通的。

在Scratch中也会用到变量、函数、表达式、逻辑判断等基础的代码编程知识。利用Scratch实现的功能与效果,同样可以利用代码编程实现。

怎么使用C语言完成图片中要求的编程(尽量使用一维数组)

按照你的要求,都用一维数组。不过学生信息建议使用结构体来定义。

题目要求函数参数用到数组和指针,而数组传参本来就可用数组和指针两种方式。

下面是代码:

#include stdio.h

#define MJ 5//课程最大数量

#define MT 30//学生最大人数

#define FM 100//满分

#define PS 60//及格

int init(int ss[],int sid[],int *p_slen);//通过初始化数组。成功返回总分,失败返回0

int contFStudents(int ss[],int sid[],int slen);//统计不及格人数并打印名单,返回人数

int contAAvg(int ss[],int sid[],int slen,float avg);//avg表示平均分数,如未知传-1 返回人数

int contMax(int ss[],int slen,int *sid);//统计最高分及学号

int main()

{

? int ss[MT],sid[MT],sum;

? int slen=0;// 实际输入的学生人数

? int fn,an;

? sum=init(ss,sid,slen);

? fn=contFStudents(ss,sid,slen);

? an=contAAvg(ss,sid,slen,(sum*1.0)/slen);

? printf("不及格占比%.0f%%\n",(fn*1.0)/slen*100);

? printf("高于等于平均分占比%.0f%%\n",(an*1.0)/slen*100);

? contMax(ss,slen,sid);

? return 0;

}

int init(int ss[],int sid[],int *p_slen)

{

? int i=0,n,sum=0;

? if(!p_slen) return 0;

? *p_slen=0;

? printf("该班级所有学生某课程成绩(人数不超过%d):\n",MT);

? for(i=0;iMT;i++)sid[i]=1000+i;//学号没有特殊要求,直接用数字代替

? i=0;

? while(*p_slen=MT)

? {

? ? ? printf("请输入学号%d的成绩:",sid[i]),scanf("%d",n);

? ? ? if(nFM)

? ? ? {

? ? ? ? ? printf("%d输入无效,不能大于满分上限%d\n",n,FM);

? ? ? ? ? continue;

? ? ? }

? ? ? if(n0) break;

? ? ? ss[i++]=n;

? ? ? sum+=n;

? }

? *p_slen=i;

? return sum;

}

int contFStudents(int ss[],int sid[],int slen)

{

? int i,cnt=0;

? for(i=0;islen;i++)

? ? ? if(ss[i]PS)cnt++,printf("学号%d,分数:%d,不及格!\n",sid[i],ss[i]);

? printf("不及格人数共:%d人\n",cnt);

? return cnt;

}

int contAAvg(int ss[],int sid[],int slen,float avg)

{

? int i,cnt=0,sum=0;

? if(avg==-1)

? {

? ? ? for(i=0;islen;i++) sum+=ss[i];

? ? ? avg=(sum*1.0)/slen;

? }

? for(i=0,printf("平均分(%f)及平均分以上的学生有:\n",avg);islen;i++)

? ? ? if(ss[i]=avg)cnt++,printf("学号%d,分数:%d\n",sid[i],ss[i]);

? printf("平均分及平均分以上人数共:%d人\n",cnt);

? return cnt;

}

int contMax(int ss[],int slen,int *sid)

{

? int i,max=ss[0];

? if(!sid) return 0;

? for(i=0;islen;i++)

? ? ? if(ss[i]max) max=ss[i];

? for(i=0,printf("最高分(%d)的学生学号有:\n",max);islen;i++)

? ? ? if(ss[i]==max) printf("%d\n",sid[i]);

? return 1;

}

数控铣床编程图及代码

数控铣床编程图及代码如下:

1、准备功能G代码用来规定刀具和工件的相对运动轨迹、机床坐标系、坐标平面、刀具补偿、坐标偏置等多种加工操作。

G00 快速点定位、G01 直线插补、G02 顺时针圆弧插补、G03 逆时针圆弧插补、G04 暂停

G05.1 预读处理控制、G07.1 圆柱插补、G08 预读处理控制、G09 准确停止、G10 可编程数据输入。

G11 可编程数据输入、G15 极坐标取消、G16 极坐标指令、G17 选择XY平面、G18 选择ZX平面、G19 选择YZ平面、G20 英寸输入等等。

2、辅助功能M代码用于指令数控机床辅助装置的接同和关断,如主轴转/停、切削液开/关,卡盘夹紧/松开、刀具更换等动作。

M00?程序暂停、M01?程序选择停止、M02?程序结束、M03?主轴正转、M04?主轴反转?、M05?主轴停止、M06?换刀、M08?切削液开、M09?切削液关、M98?调用子程序等等。

(责任编辑:IT教学网)

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