如何制作一款3d游戏(如何制作一款3d游戏手机)
用什么软件制作3D游戏
游戏行业3D模型制作的标准流程包括:用3Dmax或Maya建中模,用Zbrush雕刻高模细节,用Substance Painter做材质,用Marvelous Designer做服装布料,用Toolbag(八猴)或其他烘焙软件进行烘焙,这就是3D建模师的全部工作,后期要让模型动起来还需要动作设计师绑定骨骼,设计动画,主要用到的软件也是3Dmax和Maya。之后再进引擎进行渲染优化就行了。
所以在这个流程中出现到的所有软件都是制作3d游戏时需要的:上述提到的3Dmax/Zbrush/Maya/sp/md/toolbag包括keyshot等等都是次世代3d建模的常用软件。
如何制作电脑游戏,要3d的。
别灰心,要相信自己能做到
自己制作一个3D游戏,至少要会使用以下软件:
Photoshop(绘制3Ds
Max中模型的贴图,也就是外观)
3Ds
Max(制作游戏中的模型,包括场景建筑,人物,道具等以及模型的动作)
Unity
3D(这是一款游戏引擎,需要用C#或Javascript来编写脚本,把各种模型导入到Unity中通过脚本编程来实现游戏关卡,控制和规则)
Photoshop的中文版,破解版网上随处可见
3Ds
Max
7和8都有中文版,网上也有破解版下
Unity
3D破解版可以去电驴下
事实上各种Max的模型也可以到网上下载,自己修改成自己喜欢的就可以
凡事从易做起.
望有志者,事竟成
怎么制作3D游戏?
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3D游戏怎么制作?
3D游戏怎么制造,是要先学习3D MAX等软件使用的,而且制作一个3D游戏工程是很庞大地,基本不可能一个人完成,制作一个完整的游戏需要以下几个区的共同配合才能完成。
动画区 建模区 渲染区 特效区 灯光区 材质区 动力学区
角色设定 原画区 平面专区 后期合成 以及等等 而且每个区的里面包含的技术也不但是一种,看了这么多你可能会觉得制作3D游戏会很难,难是肯定的,但是如果你想学,先学习3D MAX软件基本操作使用的,然后选择一个你感兴趣的方面在深度研究,学这个恒心是很重要地!加油了!加分哈