纳尔的攻击距离,lol纳尔的攻击距离

http://www.itjxue.com  2023-01-17 16:14  来源:未知  点击次数: 

英雄联盟安妮如何克制纳尔?

从英雄联盟分析安妮上单打法,谈谈安妮如何克制纳尔

虎扑12月15日讯近日,国外电竞媒体Blitz发布了一篇文章,介绍了全明星赛场上出现安妮上单的原因,以及上单安妮的主要打法。原文《Breaking down the Annie top used at All-Stars, and why it's such an important Gnar counter》(翻译)大意如下:

当前版本是一个对抗性激烈的版本。全明星赛向我们展示了这个伴随着符文重铸的新版本是一个多么强调对抗的版本。相比于之前的比赛版本,选手的英雄池实际上并没有发生太大的区别,但有一个选择确实引起了我们的注意:上单安妮。由LPL选手率先在对抗LCK的半决赛当中选出,并在之后的决赛中为LMS的Ziv所效仿。

上单安妮能够有效counter纳尔

为了让大家理解为什么职业选手们选出安妮,我们首先要先看一下安妮登场的3场比赛对线的对手:全部都是纳尔。

在本次全明星赛上,纳尔是最热门的上单选择,它一共出场了12次,并且在BP率上,他也仅次于杰斯和奥恩,成为了排名第三的英雄。在最近的KeSPA杯上,纳尔几乎统治了上路线,每名选手拿到它时都几乎有非常carry的表现。

为什么寻找一个counter纳尔的英雄如此重要?

小纳尔相比于坦克上单拥有极大的射程优势,它的Q技能回旋镖以及W技能三环能够让它在对线期肆无忌惮地骚扰其他近战型上单。同时,新版的符文同样也让纳尔本来就极强的骚扰能力变本加厉。无论纳尔带的是艾黎还是强攻,都可以让他在安全距离外持续Poke,利用符文打出额外的伤害,这一伤害比S7赛季带战争热诚的纳尔的伤害要高得多。

一个简单的1100范围的回旋镖能够轻松触发两种符文,这足以让纳尔躲在兵线后就能够打出足量的Poke伤害了,基于这点纳尔总是能够在线上掌握主动,按照它想要的方式进行换血。如果情况不妙或者遭到了打野的Gank,纳尔还可以通过控线和控怒保持小纳尔的状态,然后利用E技能随时逃生。总之,纳尔的射程和灵活变化的形态可以让他一直在线上保持优势,且不用担心被打野所照顾。

同时纳尔的定义更多地是一个单线型的英雄,类似于杰斯,如果队友能够在线上给予它帮助,他将能够打穿一条线。不过与杰斯不同的是,纳尔并不是一个真正意义上的脆皮英雄,当它变身为大纳尔形态的时候也能够在团战中提供足额的控制和坦度,并且他只需要黑切以及冰锤这两件伤害装就能打出足额的输出。

最后,纳尔选出来主要是为了能够打出线上压制,但他在团中的作用又比传统的带线型英雄要强得多。纳尔均衡的能力正是大家都急于寻求一个counter它的办法的原因。

其它能够counter纳尔的英雄

其实早在很久以前,就有一些英雄视作是纳尔的counter被选出来对抗纳尔。亚索就是其中之一。亚索的风墙能够完美挡掉纳尔的回旋镖从而让其规避大部分纳尔的伤害,从而让他能够近身与纳尔换血。同时,亚索的许多特性也能够限制住大纳尔的能力。

卡蜜尔是之前很流行的一个用来counter纳尔的英雄,当出到关键性装备以后,她将能够拥有匹配纳尔的推线能力,甚至有机会单杀纳尔。自适应的护盾(卡蜜尔的被动)能够帮助她在换血中取得优势,大招海克斯的最后通牒不仅能够躲掉纳尔的技能(包括纳尔的大招),同时也能够让它无法用E技能逃生。

安妮又是如何counter纳尔的呢?

安妮counter纳尔的方式与以上两个英雄有所不同。首先,她575的攻击距离就明显要比纳尔400-500(随等级提升)的攻击距离长,同时她的Q技能、W技能、R技能相比于纳尔的技能范围都要领先一些。

安妮也可以带艾黎和焦灼的天赋在对线过程中消耗纳尔,她的Q-W连招能够轻松地帮助自己在与纳尔的换血中取得优势,如果能够利用好自己的被动,成功晕眩住纳尔,那么安妮将让纳尔在换血中永远处于劣势。

当安妮打完一套技能的时候,纳尔可能会抓住安妮技能的cd期上来A人,那么安妮可以开启她低蓝耗的E技能来减少所受到的伤害,同时她还能反弹一部分的魔法伤害给纳尔。

在全明星赛上安妮登场的3场比赛中,安妮全部都是主升W技能来快速进行推线。配合Q技能在击杀小兵后的回蓝和减cd,安妮能够快速推线并掌握线上主动,从而寻求游走或在塔下强杀纳尔的机会。

除了1v1的对线以外

除了在线上counter纳尔以外,安妮还能做许多其它的事。安妮最可怕的地方在于她能够利用闪现大招打出让对手猝不及防的群体控制。

在安妮登场的3场比赛中,有一个共同点:她们都通过出减cd鞋和点出“星界洞悉”这一符文来最大程度上缩减闪现的cd。

另外,新符文“海克斯科技闪现罗网”可以让安妮在闪现冷却期间,也能够用从天而降的提伯斯给予敌人惊喜。当然这一新符文所提供闪现需要准备时间,但你只要利用卡视野以及隔墙释放的方式就可以轻松抓住落单的敌人。

安妮上单指南

如果你想要用安妮上单来对抗纳尔,我们为你准备了一套符文和出装顺序可供你参考:

你可能会怀疑如果面对除了纳尔以外的上单,再选安妮还会不会有效,LPL的明星上单957在他全明星赛上采访中给出了他自己的观点:

“我觉得安妮上单在这个版本,只能用counter像凯南或者纳尔这样比较脆皮的上单。用来对付这些上单选出安妮的效果很好,但如果面对的其他上单...安妮可能不是最好的选择。”

转自Biltzesports

looper纳尔符天赋文。。。。

looper的纳尔符文

looper的纳尔天赋

我记得looper的那场纳尔是对阵的丽桑卓还是谁来这,其实,天赋符文方面没必要太多的照抄职业选手,除了一些普遍共同的英雄的天赋符文基本不便,对于很多职业选手而言,他们用同一个英雄对阵不同英雄的时候都会配不同的符文,点不同的天赋,所以照抄有时候会害了你。下面是我认为比较好的,也是国服方面比较认可的纳尔天赋符文,你也可以看一下。

符文方面 ?带普通的ADC符文就可以,如下

纳尔远程形态下攻击距离初始为400,随等级提升,18级为502,带两个吸血精华有助于线上回复,在对阵一些长手英雄是不至于太吃亏。

蓝色雕纹方面,可以换成三个魔抗,六个冷却缩减,这样配合天赋,出门就会有大概10%的冷却缩减。

如果想打的更暴力一点,精华全都换成攻击力就好,比如对上鳄鱼这类近战英雄,他基本消耗不到你,要吸血就没什么用了,不如换成攻击力实在。

天赋方面:

主要看框出来的地方,有人不点屠夫和盛宴,把这两点连同危险游戏都点到了战争领主哪里,我个人觉得战争领主收益还是很低的,现在的纳尔大部分都走半肉,战争领主的收益就更低,还不如点到屠夫和盛宴,加强线上续航能力,还有助于补兵;

另一边愈合和防磨护具根据你的习惯和团队需要,愈合更有利于线上回复,但防磨护具对于后期的半肉型纳尔收益更大。

也就是大同小异,你自己看着来。

LOL纳尔的技能介绍

技能

被动【狂暴基因】(Rage Gene)

战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)

小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。

1级和6级会提升250射程。

每级提升5%攻击速度。

大纳尔:

1级时+70生命值,每级提升30。

每级+2护甲和魔法抗性。

每级提升3生命回复(5秒)。

1级+6攻击力,每级提升2点。

Q【投掷回旋镖(Boomerang Throw)】

小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。

Q【投掷巨石(Boulder Toss)】

大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。

如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。

射程:1100冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。

W【兴奋(Hyper)】

小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高Gnar 30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。

纳尔由大变小时也会获得W被动的移动速度加成。

W【猛击(Wallop)】

大Gnar:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。

冷却时间:12/11/10/9/8秒。

E【弹跳(Hop)】

小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。

E【践踏(Crunch)】

大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。射程:475

R【咆哮!(GNAR!)】

小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。

大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5 额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。

求采纳

纳尔攻击距离为什么会随着等级升高而提升

原因是为了游戏的平衡,400+6*英雄等级,18级为502。他的被动会随着等级使小型纳尔攻击距离、移动速度增加。

LOL小纳尔普通攻击距离多少?

。10 移动速度(等级1),并且在10级前每等级+1移速,10级后每等级+2移速。

1级时+250攻击距离,每等级+6 攻击距离

+5%攻击速度(每等级)

小哥哥们玩纳尔怎么出装

LOL第120位英雄纳尔即将和大家见面了,在测试服和美服中纳尔已经上线了,小编这几天在测试服和美服体验下来认为纳尔比较适合半肉上单和打野,依靠的感受和小编自己对游戏的理解先给大家写一篇纳尔的攻略,让大家在纳尔上线的时候不至于手足无措不知道怎么玩。

《LOL》新英雄纳尔天赋符文出装攻略

一、基础属性

*生命值:430+65x英雄等级(1级495)

*护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)

*魔法抗性:30+0x英雄等级

*生命回复:0.5(每5秒2.5)

*攻击距离:150

*攻击力:45+3x英雄等级(1级48)

*攻击速度:0.625+1%x英雄等级

*移动速度325

PS:乍一看小纳尔的属性很一般,但是配合他被动形态的切换,小纳尔会有两套不同的的属性!不管是大纳尔还是小纳尔都是不耗蓝的,所以你知道的,对线不耗蓝的英雄有多烦!

二、技能介绍

呐在战斗中积蓄怒气。一旦怒气条积满,呐的下一个技能将会让他进化成“巨型呐”,持续时间15秒,给予他额外护甲、魔法抗性、生命值加成、以及攻击力加成,但代价是损失部分移动速度、攻击速度、以及射程。如果“小呐”没有使用任何技能,他在几秒钟后也会进化成“巨型呐”。当处于“巨型呐”形态时,他的怒气值逐渐衰减,一旦完全消失后,他变回“小呐”形态。在变回原来形态后,“小呐”会比较疲惫,并在几秒中内无法获得怒气。

PS:你可以理解为蛮王的怒气被动靠技能和平砍增加,激活后有完全不同的属性。

小纳尔:

*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度

*射程+250,并且每级再+6点射程

*每级+5%攻击速度

PS:可以看出来,小纳尔的灵活性非常的好,而且拥有很高的攻速加成,所以在小纳尔形态是比较适合平砍骚扰的,对钱期也不会惧怕别的英雄,满级的纳尔有490的攻击范围,在中后期的团战中也不是那么容易被先手的。

大纳尔:

*一级+70点生命值,并且每次升级+30点

*护甲/魔法抗性每级+2

*每级+3点五秒生命回复

*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力

PS:可以看出一级的大纳尔就拥有565的血量只比LOL中血最多的船长少30点,而满级的大纳尔拥有1990的血量也是非常惊人的,双抗的加成也非常可观。

Q技能-(微型纳尔)投掷回旋镖《LOL》新英雄纳尔天赋符文出装攻略/(巨兽纳尔)投掷巨石《LOL》新英雄纳尔天赋符文出装攻略

技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒

射程:1125

如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%

微型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。

PS:这个技能感觉是轮子妈的Q与奥拉夫的Q综合体,技能的初始伤害比较低,加成也只是一般的AD技能加成,但是接住以后(回旋镖可比奥拉夫用命捡斧头靠谱多了)技能的冷却时间下降60%,出一点减CD的装备就可以无限扔了,这样的小纳尔形态在中后期的团战中拥有不俗的POKE能力。

《LOL》新英雄纳尔天赋符文出装攻略

巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。

PS:伤害只是比小纳尔增加了一点点,但是这是一个很好的远程范围减速技能,可以用来留人,也能用来减缓对面冲脸的速度。

W技能-

技能冷却时间12/11/10/9/8秒

微型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的法术伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。

PS:这个技能和VN的W非常像,但是感觉比VN的还要BUG,缺点是法术伤害,对面魔抗高还是很头疼的。这个技能的存在让小纳尔和天使一样出了AP之后平A伤害非常高(小纳尔被动式攻速加成所以对攻速需求小的多),而且移速很快,可以放风筝。

巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。

PS:这是一个拥有短暂读条的范围控制,先手不怎么靠谱,但是看上去作为一个小技能范围还是不错的,重要的是冷却特别的短,出了肉装之后也是一个团战搅屎棍,用来保护自己的后排非常理想。

技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒

射程:475

微型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。

PS:这个技能我相信未来会经常出现在TOP10中,如此飘逸如此秀的一个技能,我相信喜欢操作的玩家都不会放弃。追杀和逃命都是一流,尤其是追杀,可以二段跳到你前面真的无奈,伤害一般,但是有很不错的攻速加成适合逃命之后一波反打。

巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。

PS:又是一个范围的减速技能,虽然持续时间很短,但是作为开团先手很不错,在大纳尔形态下进入战场,然后用E和大招控住对面。

小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%

巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.5/1.75/2秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。

PS:没什么好说的,波比撞墙与牛头顶人的升级版,用的好就是神级,用不好就是救对面,伤害一般但是减速幅度不错!

技能综合分析:

纳尔还是适合出半肉的输出装,不适合出像天使这样的AP的平砍装备,因为平砍怒气增加变成大纳尔的时候没有远程攻击手段,技能也都是AD加成的。而且出的AD装也不能出贪欲这样的装备,因为在小纳尔形态也是无法触发的。总体来说因为有着形态的切换所以输出装方面慎重考虑,小编觉得破败和耀光一类的装备应该是不错的。

技能加点:

上单:

主Q符W(主W的话中期爆发和poke能力不足),4级学E,有大点大,线上用平A和Q耗血,变成大纳尔用Q减速后使用W晕住对面,打一套就走,如果杀不掉不用E,防止被对面打野GANK。如果对面对面打野一直来抓你的话,主W副Q升到3级W就可以了,这样不用Q推兵线(防止对面控线),就用平A来恶心对面,而且你是有移速加成的对面也打不到你。

打野:主Q副W不停地接回旋镖来刷野,GANK前怒气多存点,最好是E上去A一下就能触发你的被动,在配合线上用W控住,个人感觉难度比较大,小编推荐多反蹲,这个英雄反打能力非常强。

(责任编辑:IT教学网)

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