地下城元素爆破师技能加点,dnf元素爆破师属强怎么走
DNF70的魔皇(元素爆破师)纯刷图加点带理由,要详细点。
普通
魔法炮 1 我是元素赋予光,然后用它感电,之后伤害非常高,但是魔法炮等级并不影响感电几率,所以没必要加高
擒拿手 5 出强制 近身的伤害丢开,不影响输出效率
瞬移 1 呃,这个毋庸置疑吧
魔球连射 3 出强制 就加这个技能的攻击,3级和满级差别很少,性价比不高,仅3级
属性变换 满 额,男法招牌技能
地炎 满 ex地炎满 超短cd,超高伤害,神技啊
冰晶坠 5 冰晶之浴的前置,平时刷图谁用谁被坑
元素环绕 这个随你意思,我不刷异界,而且平常刷图加着也没大用处
魔力燃烧 满 全程都可以加,而且提高伤害
雷光链 5 雷光屏障的前置,输出不高
暗域扩张,旋炎 满 旋炎出强制 ex扩张满 不用解释,尼玛伤害太高了
冰晶之浴 满 控怪效果相当强
黑暗禁域 1 实话刷图聚怪效果不强,控怪效果不如冰晶浴,况且魔皇片杀,聚什么
雷光屏障 满 ex雷光满 范围打,伤害高,超牛x
元素轰炸 1 呃,这个除了打建筑怪,基本上全中不了
元素唤醒 满 加属性强化,不必多说
四重奏 1 我又不是土豪,没好装备加了没效果,但是至少加一点证明自己是魔皇,呵呵
元素浓缩球 3 sp那么多,加着不亏
元素幻灭 1 70级技能,怎么伤害也是可观的
魔法暴击,背击 满 一个地炎,什么背击暴击破招什么的,伤害暴高
受身蹲伏 1
还剩好多sp,看你自己加不加元素环绕,不加的话放到你想放的就好了,都是我自己的加点,如今出远古,异界都是单刷,无压力,纯手打,累死了,望采纳

dnf元素爆破师pk加点
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1(系统自带不解释)
魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)
强制
-
魔法旋风,等级:1(系统自带不解释)
不死之身,等级:1(系统自带不解释)
攻击类型转换,等级:1(系统自带不解释)
擒拿掌,等级:1(系统自带不解释)
魔法炮,等级:1(推荐1级加高无用感电跟属性变换有关跟
这技能等级无关
属性变换越高感电伤害越高(属性变换光属性时候有几率感电非常爽))
瞬移,等级:1(神技不解释)
魔球连射,等级:30(神技不解释
如果不PK就不用点强制了)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(必满不解释)
属性保护,等级:1(系统自带不解释)
元素之力,等级:8(被动推荐满)
地炎,等级:23(出EX清屏
能把一群小怪近乎全秒杀各种爽)
元素环绕,等级:23(魔法盾属性变换为光属性时候
怪碰你一下就定住1下
手残救星)
魔力燃烧,等级:23(必满
加技能伤害
虽然消耗技能MP增多当时
增加20%伤害灰常爽)
雷光链,等级:21(这个可以前置
也可以加满)
暗域扩张,等级:21(必满
打深渊
失明的APC基本就是一个靶子
失明范围整个屏幕)
冰晶坠,等级:5(前置不解释)
冰晶之浴,等级:18(范围各种爽冰冻几率还行
主要减缓怪物到你身前的时间
放完后
各种技能就招呼过去吧)/
l,
M(
c1
A7
|.
?,
c4
A
黑暗禁域,等级:1(1级足以
释放慢蛋疼的一B(有两件+12释放时装的无视我))
雷光屏障,等级:16(推荐加满
敌人被电到的时候僵直各种美)-
n'
R'
w7
Y8
l$
r
P3
~:
q
元素轰炸,等级:1(卖萌技能
没队友推怪就是属于找死技能)
爆破集中,等级:3(主动EX必满)
y
V"
k.
L7
d.
h3
S
元素冲击,等级:1(主动EX必满)
元素锁链,等级:1(卖萌技能-.-)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1(系统自带不解释)
后跳,等级:1(系统自带不解释)
强制
-
后跳,等级:1(系统自带不解释)
基础精通,等级:70(系统自带不解释)
元素爆破师布甲精通,等级:1(系统自带不解释)
魔法暴击,等级:10(必满!无需多言)
受身蹲伏,等级:1(必点不解释)
远古记忆,等级:10(有高强可以不点把SP点别的技能)
点满意啊!!!
DNF元素爆破师刷图加点!
元素爆破师加点
普通
魔球连射 满 加强制 (特性技能之后很叼,秒小怪半条血)
顺移 1级 (逃跑和追击用的)
擒挪掌 5级或1级 5级的话学强制 (元素爆破就是玩远的,别人一靠近你就用这招 如果人太多就魔法旋风)
魔法旋风 1级
魔法炮 1级 (有人说满,我觉得这招释放时间长,容易被打断,不加高)
冰破剑 1级 (在决斗的时候,旋炎爆冷却时间没好就用这招)
专职
属性转换 满 (招牌招 不解释)
元素环绕 1级 (只加一级 学高级之后和以前一样)
法力燃烧 满 (加攻击力的技能)
冰晶坠 5级 (前置用的)
地炎 满 (55级以后 学地炎特性技能很厉害 自己65级以后这招可以扫80%的屏幕)
雷光链 满 (加满之后可以连很多人,伤害还挺高)
黑暗扩张 满 ( 高级之后一招秒一个小怪,可就是冷却时间比较长)
冰晶之玉 满 (这招对于不会动的BOSS伤害很大,如果对不会动的BOSS用这招加地炎,感觉爽爽的)
旋炎爆 满 (推怪技能,伤害高,打群用的,也是冷却时间长)
黑暗领域 满 (可以把怪物吸过来,伤害又高,一个字 爽)
雷光屏障 满 (扫全屏的技能,威力又大,不加满对不起元素爆破师)
元素轰炸 1级 (威力又不大,又难命中,还是45大招呢,还不如一个雷光屏障,为什么加一级呢,因为46级打冰雪宫殿,BOSS不会动,用这招打BOSS很爽)
魔幻四重奏 可以加一级也可以不加 (我玩DNF已经4年了,从来没有见过这么垃圾的觉醒,打大型的BOSS才有点用,加一级是因为用这招打冰龙可以秒它几条血)
特性技能
地炎EX
黑暗扩张EX3级
魔球连射EX
雷光屏障EX
60的大招
70的大招
QP
智力 满
移动速度 满
回避 满
HP恢复 满
MP恢复 满
求评分 我打这个加点时右手断了 打字打的我好辛苦
dnf元素爆破师刷图加点
争议技能个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
元素轰炸,等级:6 就这么多了,3级魔球出强制,这里也就是7级而已。
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16
DNF 85版本 元素爆破师 技能加点
加点方案
中服[CHN] Lv 85 魔法师:男 元素爆破师 魔皇
SP: 全部 10770,已用 7625,剩余 3145
TP: 全部 36,已用 25,剩余 11
QP: 全部 3980,已用 2550,剩余 1430
通用技能
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
SP技能
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 1
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
- 黑暗之眼: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36
- 魔法炮: Lv 1
- 瞬移: Lv 1
- 旋火盾: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 地炎: Lv 31
- 元素环绕: Lv 1
- 魔力燃烧: Lv 30
- 元素禁断: Lv 4
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5
LV 40 阶梯
- 雷光屏障: Lv 23
- 元素轰炸: Lv 21
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: Lv 8
TP(EX)技能
强化 - 地炎: Lv 1
强化 - 雷光屏障: Lv 5
强化 - 元素轰炸: Lv 5
QP技能
强化 - 智力: Lv 33
强化 - 魔法暴击: Lv 8
强化 - 命中率: Lv 20
强化 - 属性攻击: Lv 13
说下没点的技能,你看完后自己选择满哪个。
冰晶之浴:改版后跟地炎搭配有奇效,建议点满,喜欢拿来当输出就点EX,当控场就不点。
旋炎破:改版后不推荐点满,禁断有惩罚。
暗域扩张:不推荐点满,禁断无加成而且百分比基本在原地踏步。
黑暗禁域:点满45就点这个,加不加EX就看你自己了,如果有终结6也可以选择不点这个。
TP分配按你自己喜欢咯,QP建议点体力、MP恢复。