包含3dcreator的词条
Creator 3D打印机的构建尺寸什么意思?是能够打印出来成品的最大尺寸吗?
打印机的构建面积指打印机自身的一体成型面积,也就是长宽高的尺寸·

3dlutcreator如何切换rgb通道
可以通过LUT。
可以通过LUT切换rgb通道,将图片中的某组RGB值输出为另一组RGB值,从而改变画面的颜色。
3dlutcreator1.44汉化版是OlegSharonov开发的一套独特的图像和视频润饰工具,通过其创建的3DLUT文件可以导入到如AdobePhotoshop。
国内有哪些3D打印机品牌
国内的3D打印机品牌太多了,要选择3D打印机要考虑以下方面:
1、打印精度
打印精度就是3d打印机打印出来的模型和三维图纸设计尺寸之间的误差以及产品表面光滑度,打印精度与喷嘴直径有关,基本上3d打印机都会在参数上写清楚层高精度以及定位精度。如果用户对这些参数数据没有什么概念的话,那么可以在购买机器前先打个小样看看,再做判断。
2、操作简便性
机器一定要是简单操作的,毕竟并非所有的用户都是资深玩家,像创想三维的打印机采用的彩色触摸屏,可实时预览打印文件,操作仅需四步,开机、调平、进料、打印,上手是非常容易的,用户在购买打印机时可以多做对比。
3、切片软件
在购买时不能仅看中机器,还要注重软件,切片软件的好坏至关重要,选择时要看其是否能在电脑上看到切片过程、设置切片参数时是否方便等,市场上应用较多的切片软件有Cura、3DCreatorSlicer、XYZware、Makerware以及Flashprint等。
深圳市创想三维科技有限公司是全球消费级3D打印行业领导品牌,国家高新技术企业,专注于3D打印机的研发和生产,拥有100余项消费级、工业级、教育级3D打印机专利。
cocoscreator和cocoscreator3d的区别
CocosCreator3D轻量、易用的跨平台3D游戏创作工具。目前CocosCreator最新版同时支持2D和3D游戏开发。
CocosCreator3D是在CocosCreator基础之上全面升级而来的纯3D游戏编辑器产品。
秉承着Cocos一贯的低成本,低门槛,高性能,跨平台等产品特性。这款全新的一体化3D游戏编辑器旨在成为开发者创作3D游戏的新选择。
适合中小规模3D游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、Web、小游戏等平台。快速上手
3dsmax可以做哪些建模?
常见的三维建模软件有哪些
1、3DS Max?
美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系
统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。
常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基
本上都能满足一般的3D建模的需求。
我们的学生也需要经常用到3DS Max来构建模型。网上关于3DS Max的教程和学习视频非常多,使
用者众多。
?2、Maya
Maya也是Autodesk公司出品的世界顶级的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和Wavefront(这两个软件在我读博时就非常有名,当时就代表了最先进的动画及数字技术,我曾用过Wavefront)。
3、Softimage
Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。
它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。
许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作
大量的惊人的视觉效果。
4、Rhino(犀牛)?
Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几
十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的,特别是在创建
NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。
在与上海造船厂研究所的合作项目中,我们用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方
便灵活。
5、Cinema 4D?
Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美日为
最受欢迎的三维动画制作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是专门创建用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。
其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型和优化模型数据库
非常容易。
前几年与一家从事数字城市的公司合作时我们就用Creator快速创建大量的城市建筑模型,并且生成
数据库来管理这些模型,还是相当的方便。
6、Blender
一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。