flash原理,flash原理图
Flash逐帧动画的原理
具体步骤
1、运行Flash?MX?2004,文档属性默认。?
2、单击第1帧,利用椭圆形工具在舞台的左侧画一个红颜色无边框的圆。?
3、单击第1帧,按快捷键“F6”键,连续在时间轴上插入10个关键帧。如图所示。
4、单击第2帧,使用鼠标或者键盘上的方向键调整舞台中的红色圆的位置,使之向右侧移动一小短距离。?
5、重复第4步骤的方法,分别设置其余9个帧里面的圆形位置。如图所示。
6、测试效果。
我们发现这个效果与移动渐变效果基本相同,那为什么还要用逐帧动画呢?原因在于,移动渐变动画是由Flash程序产生的,有一定的机械性和局限性,对于表现复杂的移动效果的优势就不是很明显了。逐帧动画正好补充了这个空白。使变化的效果更加细腻。
7、下面我们再做一个逐帧动画,新建一个Flash文档,属性默认。?
8、单击第1帧,利用矩形工具绘制一个无边框的黑色矩形,并把它放置在舞台的上端;?
9、在时间轴上按快捷键“F6”键,插入9个关键帧入土,如图所示。
10、单击第2帧,使用箭头工具,适当的拉伸黑色的图形。?
11、按照此方法,依次拉伸其余的九个帧。如图所示。
12、测试效果,从第1帧到第10帧黑色图形逐渐变化,就像是流动下来一样。这就是形状逐帧动画。它与形状渐变动画是没有区别的,形成的效果是一样的,但是与移动渐变动画一样,逐帧动画在表现复杂变化效果方法的优势明显。
注??意??——因为逐帧动画所涉及到的帧的内容都需要创作这手工去编辑,任务量比较大,所以在确定使用哪种动画形式的时候,一定要做好思想准备。
提??示??——制作逐帧动画不涉及到帧里面的内容是元件还是图形或者位图,这一点与移动渐变动画,形状渐变动画不同。
技??巧??——在制作逐帧动画的时候,往往前一帧与后一帧的内容没有大的差别,我们就可以使用Flash?MX?2004提供的绘图纸外观工具来观察前一帧,或者全部帧的变化,对于我们精确的把握动画效果,有极大的帮助。如图所示。
试一试——利用工具栏里面的“自由变形工具”自己试一下逐帧动画效果。
分??析——制作逐帧动画一定要注意两帧之间的联系,跳跃不要太大。虽然移动渐变动画和形状渐变动画的过渡效果是非常平稳的,但是对于复杂动画变化来说使用逐帧动画有明显的优势。所以锻炼制作逐帧动画是非常必要的。
特别提示
源文件效果与移动渐变动画和形状渐变动画相似,其实逐帧动画的制作是非常复杂的,需要我们具有耐心才能够完成。
特别说明
逐帧动画是最基本的动画原理。小时候我们看到过的把一本书的每一页都画上形状,快速的翻动书页,就会出现连续的动画。这就是逐帧动画的原理。
人眼在正常情况下有一个视觉残留,逐帧动画正是利用这一点来完成自己的动画效果。在制作逐帧动画的时候要灵活应用,可以采取空1帧,空2帧的做法。

Flash中动画的形成基本原理是什么?
动画的形成原理
动画的形成利用了人眼的视觉暂留特征: 每当一幅图像从眼前消失的时候,留在视网膜上的图像并不会立即消失,还会延迟约1/16~1/12秒。在这段时间内,如果下一副图像又出现了,我们眼睛里就会产生上一画面与下一画面之间的过渡效果从而形成连续的画面。 电影、电视的动态效果也是视觉暂留原理形成的。 电影的播放速度一般式每秒24帧,即帧频为24fps,Flash动画的帧频一般设置为12fps。若要控制动画的播放速度,可以根据需要改变帧频。 注:fps——frame persecond,即帧/秒的意思。
flash动画的制作原理是什么?
FLASH动画与传统动画在原理上是一样的。只是在制作流程上FLASH动画更为简单迅捷,所以成本也较传统动画更低。如果你想问的是原理,那你不应该问FLASH动画的原理是什么,而应该问动画的制作原理是什么。我猜你可能是想问FLASH动画的制作流程是什么吧?那么我就来简单说说FLASH原创动画制作的标准流程:
FLASH动画的整个制作过程一般分为三个阶段,即前期、中期、后期:
一、前期
1.编写剧本
2.撰写导演阐述
3.人物造型和背景风格设定
4.制作文字和画面分镜头台本
5.先期音乐和先期对白录制
6.动作和摄影的风格试验
二、中期
1.导演讲解分镜头
2.动作设计和动画的制作
3.背景绘制
4.校对检查
5.全片镜头和特效的制作
三、后期
1.素材剪辑
2.音乐、对白和音效的制作
3.双片鉴定
4.混录
5.多格式输出
以上是我们公司的FLASH动画制作流程,也是大部分正规二维动画企业的标准流程,希望对你能有帮助~~~赞同17|
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