C语言取随机数,python判断素数代码
C语言中获得随机数的方法是什么?
可以使用库函数rand()。
rand声明于stdlib.h,其原型为
int rand(void);
功能为返回一个随机整型值。在C语言中,该值是一个正数值。
在需要限定获取到的随机数范围时,如范围要求为[m,n] mn且m,n均为整数,可以用
rand()%(n-m+1)+m
的形式进行获取。原理为:
%为取余计算,当%k时,结果是[0,k-1]之间的数值;
于是rand()%(n-m+1) ∈ [0, n-m];
所以rand()%(n-m+1)+m ∈ [0+m, n-m+m]=[m,n]。
C语言中获得随机数的方法
C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。
(1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
例如:#includestdio.h
#includestdlib.h
void main()
{
for(int i=0;i10;i+)
printf("%d\n",rand());
} (2) 如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:例如:随机生成10个0~100的数:
#includestdio.h
#includestdlib.h
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{
for(int x=0;x10;x++)
printf("%d\n",random(100));
} (3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed
如果你用time(0)的话,要加入头文件#includetime.h例如:
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includetime.h
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{ srand((int)time(0));
for(int x=0;x10;x++)
printf("%d\n",random(100));
}这样两次运行的结果就会不一样了!!
C语言抽取随机数怎么编写
源程序代码以及算法解释如下:
产生1-10随机数程序:
#include iostream
#include time.h
using namespace std;
int main()
{
const int n = 10;//定义随机数个数
int number[n] = { NULL };//定义随机数存储的数组
srand((unsigned)time(NULL));//初始化随机函数
number[0] = rand() % n;//第一个随机数无需比较
cout number[0] " ";
for (int i = 1; i n; i++)//其余随机数循环产生
{
int j = 0;
number[i] = rand() % n;//产生随机数
while (1)
{
if (number[i] == number[j])//若有相同则继续循环重新安排随机数
{
number[i] = rand() % n;//产生随机数
j = 0;//若遇到相同的就从头遍历
continue;
}
if (j == (i - 1))//若遍历完就跳出
break;
j++;
}
cout number[i] " ";
}
cout endl;
return 0;
}
程序运行结果如下:
扩展资料:
利用vector进行随机数输出:
#include iostream
#include vector
#include time.h
using namespace std;
int main()
{
const int n = 10;
int randnum;
vectorint number;
for (int i = 0; i n; i++)
{
number.push_back(i + 1);????//从尾部添加元素
cout number[i] " ";
}
cout endl;
srand((unsigned)time(NULL));
for (int j = 0; j n; j++)?????//其余随机数循环产生
{
randnum = rand() % (n - j);????//rand函数生成的随机数是0-(n-1)
cout number.at(randnum) " ";
number.erase(number.begin() + randnum);
}
cout endl;
return 0;
}
C语言中取随机数的函数
1. 基本函数
在C语言中取随机数所需要的函数是:
int rand(void); void srand (unsigned int n);
rand()函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h中,所以要使用这两个函数必须包含该头文件:
#include stdlib.h
2. 使用方法
rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中。其值等于32767,或者更大。
srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器。只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生。如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。
举个例子,假设我们要取得0~10之间的随机整数(不含10本身):
/* 例1:不指定种子的值 */
for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
/* 例2:指定种子的值为1 */
srand(1); for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
例2的输出结果与例1是完全一样的。
/* 例3:指定种子的值为8 */ srand(8); for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次运行都将输出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5
该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同,但是每次运行程序的结果都相同。
/* 例4:指定种子值为现在的时间 */ srand((unsigned)time(NULL)); for (int i=0; i10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同。另外需要注意的是,使用time()函数前必须包含头文件time.h。
3. 注意事项
求一定范围内的随机数。
如要取[0,10)之间的随机整数,需将rand()的返回值与10求模。
randnumber = rand() % 10;
那么,如果取的值不是从0开始呢?你只需要记住一个通用的公式。
要取[a,b)之间的随机整数(包括a,但不包括b),使用:
(rand() % (b - a)) + a
伪随机浮点数。
要取得0~1之间的浮点数,可以用:
rand() / (double)(RAND_MAX)
如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法:
rand() /((double)(RAND_MAX)/100) 其他情况,以此类推,这里不作详细说明。
怎样用c语言取一个随机数
#include
#include
#include
int
main()
{
int
num;
srand(time(0));
//必须要用这个
num
=
1
+
rand()
%
10;
//在[1,10)中随机出一个数字
printf("%d",num);
return
0;
}
头文件不能少
如何用c语言产生一定范围内的随机数?
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
下面是0~32767之间的随机数程序:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h ? ? ? ? ? // 使用当前时钟做种子
void main(void)
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) ); ? ? ? ? ?// 初始化随机数
for(i = 0; i 10;i++) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// 打印出 10 个随机数
printf("%d\n", rand() );
}
根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i 10;i++)
printf("%5.2f\n", rand()/32767.0);
}
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
int main( )
{int i;
srand((unsigned)time( NULL ) );
for(i = 0; i 10;i++)
printf("%d\n", rand()%100+1);
}
扩展资料:
C语言高效编程技巧:
一:以空间换时间
计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题
二:数学方法解决问题
数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。
三:使用位操作
实现高效的C语言编写的第三招----使用位操作,减少除法和取模的运算。
在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效提高程序运行的效率。
参考资料来源:百度百科-C语言