ofstream中的write包含什么,stream write

http://www.itjxue.com  2023-01-18 01:40  来源:未知  点击次数: 

ofstream中write函数怎么用的?

一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。

由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。

ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);

write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能.

1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新。也就是说,网络写函数是不负责将全部数据写完之后在返回的。

2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.

如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.

如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).

为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况.

int my_write(int fd,void *buffer,int length)

{

int bytes_left;

int written_bytes;

char *ptr;

ptr=buffer;

bytes_left=length;

while(bytes_left0)

{

/* 开始写*/

written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left);

if(written_bytes=0) /* 出错了*/

{

if(errno==EINTR) /* 中断错误 我们继续写*/

written_bytes=0;

else /* 其他错误 没有办法,只好撤退了*/

return(-1);

}

bytes_left-=written_bytes;

ptr+=written_bytes; /* 从剩下的地方继续写 */

}

return(0);

}

读函数read

ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)

read函数是负责从fd中读取内容.当读成功 时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起 的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数.

int my_read(int fd,void *buffer,int length)

{

int bytes_left;

int bytes_read;

char *ptr;

bytes_left=length;

while(bytes_left0)

{

bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read);

if(bytes_read0)

{

if(errno==EINTR)

bytes_read=0;

else

return(-1);

}

else if(bytes_read==0)

break;

bytes_left-=bytes_read;

ptr+=bytes_read;

}

return(length-bytes_left);

}

数据的传递

有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式

/* 客户端向服务端写 */

struct my_struct my_struct_client;

write(fd,(void *)my_struct_client,sizeof(struct my_struct);

/* 服务端的读*/

char buffer[sizeof(struct my_struct)];

struct *my_struct_server;

read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));

my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;

在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的 注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)

6.1 recv和send

recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.不过它们提供 了第四个参数来控制读写操作.

int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)

int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)

前面的三个参数和read,write一样,第四个参数可以是0或者是以下的组合

_______________________________________________________________

| MSG_DONTROUTE | 不查找表 |

| MSG_OOB | 接受或者发送带外数据 |

| MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 |

| MSG_WAITALL | 等待所有数据 |

|--------------------------------------------------------------|

MSG_DONTROUTE:是send函数使用的标志.这个标志告诉IP.目的主机在本地网络上面,没有必要查找表.这个标志一般用网络诊断和路由程序里面.

MSG_OOB:表示可以接收和发送带外的数据.关于带外数据我们以后会解释的.

MSG_PEEK:是recv函数的使用标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清除系统缓冲区的内容.这样下次读的时候,仍然是一样的内容.一般在有多个进程读写数据时可以使用这个标志.

MSG_WAITALL是recv函数的使用标志,表示等到所有的信息到达时才返回.使用这个标志的时候recv回一直阻塞,直到指定的条件满足,或者 是发生了错误. 1)当读到了指定的字节时,函数正常返回.返回值等于len 2)当读到了文件的结尾时,函数正常返回.返回值小于len 3)当操作发生错误时,返回-1,且设置错误为相应的错误号(errno)

MSG_NOSIGNAL is a flag used by send() in some implementations of the Berkeley sockets API.

This flag requests that the implementation does not to send a SIGPIPE signal on errors on stream oriented sockets when the other end breaks the connection. The EPIPE error is still returned as normal.

Though it is in some Berkely sockets APIs (notably Linux) it does not exist in what some refer to as the reference implementation, FreeBSD, which instead uses a socket option SO_NOSIGPIPE?. 对于服务器端,我们可以使用这个标志。目的是不让其发送SIG_PIPE信号,导致程序退出。

如果flags为0,则和read,write一样的操作.还有其它的几个选项,不过我们实际上用的很少,可以查看 Linux Programmer's Manual得到详细解释.

一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。

由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。

ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);

write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能.

1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新。也就是说,网络写函数是不负责将全部数据写完之后在返回的。

2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.

如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.

如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).

为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况.

int my_write(int fd,void *buffer,int length)

{

int bytes_left;

int written_bytes;

char *ptr;

ptr=buffer;

bytes_left=length;

while(bytes_left0)

{

/* 开始写*/

written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left);

if(written_bytes=0) /* 出错了*/

{

if(errno==EINTR) /* 中断错误 我们继续写*/

written_bytes=0;

else /* 其他错误 没有办法,只好撤退了*/

return(-1);

}

bytes_left-=written_bytes;

ptr+=written_bytes; /* 从剩下的地方继续写 */

}

return(0);

}

读函数read

ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)

read函数是负责从fd中读取内容.当读成功 时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起 的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数.

int my_read(int fd,void *buffer,int length)

{

int bytes_left;

int bytes_read;

char *ptr;

bytes_left=length;

while(bytes_left0)

{

bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read);

if(bytes_read0)

{

if(errno==EINTR)

bytes_read=0;

else

return(-1);

}

else if(bytes_read==0)

break;

bytes_left-=bytes_read;

ptr+=bytes_read;

}

return(length-bytes_left);

}

数据的传递

有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式

/* 客户端向服务端写 */

struct my_struct my_struct_client;

write(fd,(void *)my_struct_client,sizeof(struct my_struct);

/* 服务端的读*/

char buffer[sizeof(struct my_struct)];

struct *my_struct_server;

read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));

my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;

在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的 注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)

6.1 recv和send

recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.不过它们提供 了第四个参数来控制读写操作.

int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)

int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)

前面的三个参数和read,write一样,第四个参数可以是0或者是以下的组合

_______________________________________________________________

| MSG_DONTROUTE | 不查找表 |

| MSG_OOB | 接受或者发送带外数据 |

| MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 |

| MSG_WAITALL | 等待所有数据 |

|--------------------------------------------------------------|

MSG_DONTROUTE:是send函数使用的标志.这个标志告诉IP.目的主机在本地网络上面,没有必要查找表.这个标志一般用网络诊断和路由程序里面.

MSG_OOB:表示可以接收和发送带外的数据.关于带外数据我们以后会解释的.

MSG_PEEK:是recv函数的使用标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清除系统缓冲区的内容.这样下次读的时候,仍然是一样的内容.一般在有多个进程读写数据时可以使用这个标志.

MSG_WAITALL是recv函数的使用标志,表示等到所有的信息到达时才返回.使用这个标志的时候recv回一直阻塞,直到指定的条件满足,或者 是发生了错误. 1)当读到了指定的字节时,函数正常返回.返回值等于len 2)当读到了文件的结尾时,函数正常返回.返回值小于len 3)当操作发生错误时,返回-1,且设置错误为相应的错误号(errno)

MSG_NOSIGNAL is a flag used by send() in some implementations of the Berkeley sockets API.

This flag requests that the implementation does not to send a SIGPIPE signal on errors on stream oriented sockets when the other end breaks the connection. The EPIPE error is still returned as normal.

Though it is in some Berkely sockets APIs (notably Linux) it does not exist in what some refer to as the reference implementation, FreeBSD, which instead uses a socket option SO_NOSIGPIPE?. 对于服务器端,我们可以使用这个标志。目的是不让其发送SIG_PIPE信号,导致程序退出。

如果flags为0,则和read,write一样的操作.还有其它的几个选项,不过我们实际上用的很少,可以查看 Linux Programmer's Manual得到详细解释.

C++中ofstream的write函数的用法?

要想赋成空全零必须把字符串的每一位都赋0

lastName[ 15 ]=“”

只是lastName[0]=0;

后面的14个字符是任意值。所以出乱码是正常的。

如果想都成零得每一位都置0

c++中ofstream的write()函数,多种数据类型批量写入的效率

将不同数据类型的数据分别写入这块缓冲区,用write一次性写入文件。好比直接将结构体写入文件一样。也就是对文件的操作,这个可以满足一般的要求。

或者使用内存映射文件的方法,直接映射磁盘上一块区域作为操作目标,此种情形对于大数据量的读写效率较加载文件到内存的方式要高得多。

c++ 中ofstream的 write()的相关问题!!!

第一种向文件中写入4个字节(32位平台),第二种向文件中写入1个字节。

并不是占用的字节数越小越好,文件是用来保存数据的,能最好地保存数据的大小就是最好的。

int a=100;中,a占用4个字节,但是由于a较小,仅100那么大,故一个字节就能保存,它仅使用了这4个字节中的最低字节(小端模式),而第二种方式向文件中写入了a的最低字节,故第二种方式也能在小端模式的机器上正确工作。

JAVA中OUTPUTSTREAM中方法WRITE用法

write(byte[]b)方法:将b.length个字节从指定字节数组写入此文件输出流中。

write(byte[]b,intoff,intlen)方法:将指定字节数组中从偏移量off开始的len个字节写入此文件输出流。使用方法write(byte[]b),即向文件写入一个byte数组的内容;

创建一个字符串对象,并调用方法getBytes(),将其转换成一个字符数组作为write(byte[]b)的形参;当文件MyFile1.txt不存在时,该方法会自动创建一个这个文件;当文件已经存在时,该方法会创建一个新的同名文件进行覆盖并写入数组内容。

扩展资料

WRITE使用示例

fis=newFileInputStream(fileIN);//输入流连接到输入文件

fos=newFileOutputStream(fileOUT);//输出流连接到输出文件

byte[]arr=newbyte[10];//该数组用来存入从输入文件中读取到的数据

intlen;//变量len用来存储每次读取数据后的返回值

while((len=fis.read(arr))!=-1){

fos.write(arr,0,len);

}//while循环:每次从输入文件读取数据后,都写入到输出文件中

}catch(IOExceptione){

e.printStackTrace();

}

(责任编辑:IT教学网)

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