graphics.h(graphicsh是什么头文件)
graphics.h在Devc++用什么代替
graphics.h在Devc++用graphics.h头函数代替。
DEVC++不支持graphics.h头函数,而且:不支持不等于不提供即使你复制进去,也无法连接相关库。
如果的确想用DEV来写可视化、图形化界面,可以使用windows.h,通过调用相关API,可以支持所有图形操作TC下才有这个文件。
graphics.h不是语言的一部分,是Borland公司的TC/BC系列产品的一部分,DOS下的一个图形驱动。如果你更改了tc的编译环境,那就要重新设置。要是用了非TC的编译器,那是绝对不行的。
Devc++:
(1)它集成了 AStyle 源代码格式整理器,只要点击菜单“AStyle”下的“ 格式化当前文件”,就可以把当前窗口中的源代码按一定的风格迅速整理好排版格式。在当前的 Banzhusoft Dev-C++ v5.15中,默认在保存文件时就自动对当前源代码文件进行格式化整理。
(2)它提供了一些常用的源代码片段,只要点击“插入”按钮就可以选择性地插入常用源代码片段。
(3)支持单文件开发和多文件项目开发。可以针对单文件(无需建立项目)进行编译或调试。

graphics.h是什么
graphics.h 是TC、BC里面的图形库,图形显示必需,如果要用的话应该用TC、BC来编译,VC++有他自己的另外图形库。分为:像素函数、直线和线型函数、多边形函数、填充函数等。
C++怎么用GRAPHICS.H?
由于graphics.h是TC系列的图形库处理函数,不是标准库内容。而DEV-C++的编译器是GCC,所以DEV-C++中不包含该类库。要想使用,首先先下载两个文件:
graphics.h (放入DEV-C++的安装路径/Dev-Cpp/include/)
libbgi.a (放入DEV-C++的安装路径/Dev-Cpp/lib/)
然后再在DEV-C++的工具栏中 工程(Project)-工程属性(Project Options)- 参数(Parameters)的 连接器(Linker)中
增加
-lbgi
-lgdi32
-lcomdlg32
-luuid
-loleaut32
-lole32
这样就可以使用#includegraphics.h了。
graphics.h的像素函数
功能: 函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点。
用法:函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color);
说明: 参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色,它可以是颜色符号名,也可以是整型色彩值。
此函数相应的头文件是graphics.h
返回值: 无
例: 在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点:
putpixel(6,8,RED); 功能: 函数getpixel()返回像素点颜色值。
用法: 该函数调用方式为int getpixel(int x,int y);
说明: 参数x,y为像素点坐标。
函数的返回值可以不反映实际彩色值,这取决于调色板的设置情况(参见setpalette()函数)。
这个函数相应的头文件为graphics.h
返回值: 返回一个像素点色彩值。
例: 把屏幕上(8,6)点的像素颜色值赋给变量color。
color=getpixel(8,6);
graphics.h是什么头文件
文件如下:
graphics.h头文件是C语言和visual studio的图形库文件,包含像素函数、线型函数、画线函数、相对画线函数等多种函数,可进行图形的快速编程,如果您的电脑缺少graphics.h头文件就需要下载安装一下,就可实现图形绘制功能了。
其他文件类型说明
alloc.h:说明内存管理函数(分配、释放等)。
assert.h:定义assert调试宏。
bios.h:说明调用IBM—PC ROM BIOS子程序的各个函数。
conio.h:说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数。
ctype.h:包含有关字符分类及转换的名类信息(如isalpha和toascii等)。
dir.h:包含有关目录和路径的结构、宏定义和函数。
dos.h:定义和说明MSDOS和8086调用的一些常量和函数。
为什么codeblocks会显示“graphics.h”错误
graphics.h对应的是TC提供的图形库,是TC独有的,你用其它编译器来编译它,当然会报错。而且,据我所知,这个库,用一般方法貌似是无法移植到gcc的,除非在新的环境下使用旧的函数接口重写相应的库。