网页滤镜filter(网站滤镜)
IE浏览器改变图片亮度的filter怎么用
-moz代表firefox浏览器私有属性
-ms代表IE浏览器私有属性
-webkit代表chrome、safari私有属性
-o-代表Opera浏览器私有属性
webstorm提示unknow是因为webstorm是ie内核,不支持其它浏览器私有属性。
-ms-filter ie8才开始支持,ie10对filter与-ms-filter都不支持
brightness是w3c滤镜,ie不支持,所以ie上没有效果。
什么叫滤镜?
滤镜;主要是用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。所有的滤镜在Photoshop中都按分类放置在菜单中,使用时只需要从该菜单中执行这命令即可。
photoshop滤镜基本可以分为三个部分:内阙滤镜、内置滤镜(也就是Photoshop自带的滤镜)、外挂滤镜(也就是第三方滤镜)。
内阙滤镜指内阙于Photoshop程序内部的滤镜,共有6组24个滤镜。内置滤镜指Photoshop缺省安装时,Photoshop安装程序自动安装到plugin目录下的滤镜,共12组72支滤镜。
太阳光内含丰富多样的光线,当然也包含红外光,当阳光照在物体上反射到我们的眼睛时,其实我们已经接受到了红外光,但我们的视神经对此没有响应。
红外滤镜各波长适用环境 红外滤镜 作用:根据镜片波长规格,阻挡过滤可见光通过的同时允许红外线通过。 使用它便可以在可见光\红外线混合的光线环境中将红外效果分离出来。
扩展资料
滤镜的种类
相机滤镜
安装在相机镜头前用于过滤自然光的附加镜头
UV(紫外)镜
该镜能基本消除紫外线及杂光对胶片感光的影响,同时对镜头起保护作用。在高原地区摄影更是必需。
天光镜
吸收紫外线,全天候适用。室外摄影时可减少日光下由散射光引起的阴影部分偏蓝现象,保持自然色彩。同时作为保护镜头之用。
红镜(R)
吸收蓝光,可产生浪漫的天空效果或白天拍摄类似月夜的效果,并有吸收紫外线的功能。拍摄时一般需增加曝光三级,具体需根据拍摄要求及滤镜深浅程度灵活掌握。此镜一般用于黑白照片,也可用于彩色摄影。
橙镜
吸收蓝、绿光,通过黄、橙、红,即波长大约在560-700nm区间可以通过。可加深蓝色影调,增强景物反差效果。
黄镜(Y)
用于所有黑白片。能准确地校正全色片在室外摄影中的影调,使蓝天或树木与白云间产生更大的反差。在彩色摄影中可作为特殊效果滤光镜。
绿镜(G)
通过黄、绿光,吸收红光及蓝、紫光,波长约在500-600nm区间可以通过。常用于压暗天空及表现肌肤影调等。需增加曝光3级左右。一般只用于全色片。
蓝镜(B)
用于黑、白摄影。该镜通过青、蓝、紫光,吸收红、橙、黄等色。波长约在400-500nm区间通过,需增加曝光2级左右(根据色镜深浅程度灵活掌握)。
灰镜(ND)
在可见光范围内有一致的吸收特性。起阻光作用,没有任何色彩改变。是一种常用的调节光亮的滤光镜。
雷登80
该镜系色温转换滤光镜,分A、B、C,雷登80A可将色温由3200K升至5500K,使用该镜可将日光型胶片适用于人工光源。
雷登81
雷登81系暖调光平衡滤光镜,分A、B、C,其颜色为浅淡的琥珀色,可以轻微调正所摄画面中的偏蓝倾向,以求真实的色彩还原。在实际使用中,以雷登81C为多。
雷登82
该镜系色彩平衡滤光镜。淡蓝色,分A、B、C,这类滤镜特点是对色温改变幅度较小,多用于光源色温与胶片平衡色温大体一致的前提下的细微调整。
雷登85
85系列分A、B、C,属色温转换类滤镜。85B可将色温由5500K降至3200K。该镜为琥珀色,适合在日光下使用灯光型胶片。
萤光镜
萤光镜为特殊彩色补偿滤镜。使用日光型彩色胶片在萤光灯照明下拍摄时,所摄画面会产生偏蓝、绿色调,若加用萤光镜拍摄,则可校正上述偏色现象,从而使画面色彩还原真实。
减光夜景镜
系灰镜类。由较强的阻光作用。在曝光量选择适当的前提下,在日光下可拍摄到极佳的夜景效果。
参考资料来源? 百度百科-滤镜

html中style的filter各种用法,要详细的,越多越好
CSS滤镜参考语法:STYLE="filter:filtername(fparameter1, fparameter2...)"
(Filtername为滤镜的名称,fparameter1、fparameter2等是滤镜的参数)
script 语法:HTMLElement.filters.filterName.fParameter=value;
滤镜说明:
Alpha:设置透明层次
blur:创建高速度移动效果,即模糊效果
Chroma:制作专用颜色透明
DropShadow:创建对象的固定影子
FlipH:创建水平镜像图片
FlipV:创建垂直镜像图片
glow:加光辉在附近对象的边外
gray:把图片灰度化
invert:反色
light:创建光源在对象上
mask:创建透明掩膜在对象上
shadow:创建偏移固定影子
wave:波纹效果
Xray:使对象变得像被x光照射一样
1、滤镜:Alpha
语法:STYLE="filter:Alpha(Opacity=opacity, FinishOpacity=finishopacity,Style=style, StartX=startX,StartY=startY,FinishX=finishX,FinishY=finishY)"
说明:
Opacity:起始值,取值为0~100, 0为透明,100为原图。
FinishOpacity:目标值。
Style:1或2或3
StartX:任意值
StartY:任意值
例子:filter:Alpha(Opacity="0",FinishOpacity="75",Style="2")
2、滤镜:blur
语法:STYLE="filter:Blur(Add = add, Direction = direction, Strength = strength)"
说明:
Add:一般为1,或0。
Direction:角度,0~315度,步长为45度。
Strength:效果增长的数值,一般5即可。
例子:filter:Blur(Add="1",Direction="45",Strength="5")
3、滤镜:Chroma
语法:STYLE="filter:Chroma(Color = color)"
说明:color:#rrggbb格式,任意。
例子:filter:Chroma(Color="#FFFFFF")
4、滤镜:DropShadow
语法:STYLE="filter:DropShadow(Color=color, OffX=offX, OffY=offY, Positive=positive)"
说明:Color:#rrggbb格式,任意。
Offx:X轴偏离值。
Offy:Y轴偏离值。
Positive:1或0。
例子:filter:DropShadow(Color="#6699CC",OffX="5",OffY="5",Positive="1")
5、滤镜:FlipH
语法:STYLE="filter:FlipH"
例子:filter:FlipH
6、滤镜:FlipV
语法:STYLE="filter:FlipV"
例子:filter:FlipV
7、滤镜:glow
语法:STYLE="filter:Glow(Color=color, Strength=strength)"
说明:
Color:发光颜色。
Strength:强度(0-100)
例子:filter:Glow(Color="#6699CC",Strength="5")
8、滤镜:gray
语法:STYLE="filter:Gray"
例子:filter:Gray
9、滤镜:invert
语法:STYLE="filter:Invert"
例子:filter:Invert
10、滤镜:mask
语法:STYLE="filter:Mask(Color=color)"
例子:filter:Mask (Color="#FFFFE0")
11、滤镜:shadow
语法:filter:Shadow(Color=color, Direction=direction)
说明:
Color:#rrggbb格式。
Direction:角度,0-315度,步长为45度。
例子:filter:Shadow (Color="#6699CC", Direction="135")
12、滤镜:wave
语法:filter: Wave(Add=add,Freq=freq,LightStrength=strength,Phase=phase,Strength=strength)
说明:
Add:一般为1,或0。
Freq:变形值。
LightStrength:变形百分比。
Phase:角度变形百分比。
Strength:变形强度。
例子:filter: wave(Add="0", Phase="4", Freq="5", LightStrength="5", Strength="2")
13、滤镜:Xray
语法:STYLE="filter:Xray"
例子:filter:Xray
css里的filter属性?
这种东西应该是ie里面独有的东西。其他浏览器本来就不支持。也不是css里面的东西。
css3里面有个opacity,为了兼容ie可能需要添加 filter:alpha(opacity:70)之类的。