C语言static关键字的作用,c++中的static关键字
C语言中static关键字作用
static修饰变量
1 在块中使用static修饰变量
它具有静态存储持续时间、块范围和无链接。
即作用域只能在块中,无法被块外的程序调用;变量在程序加载时创建,在程序终止时结束。
它只在编译时初始化一次。如果没有显式初始化,默认初始化为0.
程序执行结果:
(1) 这里变量stay?,它从程序加载时开始存在,直到程序终止。但是它的范围仅限于trystat()?函数块。只有当这个函数执行时,程序才能使用stay?访问它指定的对象.
(2) 变量stay?记得它的值增加了1,但是变量fade每次都会重新开始。这指出了初始化的不同之处:fade?在trystat()?每次调用都从新初始化,而stay?变量只初始化一次。
(3) 静态变量在程序加载到内存之后就已经就位了。将语句static int stay = 1;?放在trystat()函数中告诉编译器,只允许trystat()?函数查看变量;它不是在运行时执行的语句。
2 在任何函数外部使用static修饰变量
它具有静态存储时间、文件范围和内部链接。
即作用域在当前文件之中(只能被同一文件中的函数使用),无法被其他文件调用
它只在编译时初始化一次。如果没有显式初始化,默认初始化为0。
使用static修饰函数
作用域限制在当前定义的文件中使用,从而避免了多文件函数名称冲突的可能性。通常文件中不作为接口的函数,建议使用static修饰,这样避免不同文件使用相同的函数名发生冲突。
上述为某平台使用DA播放wav的程序片段,
上述函数为内部函数使用static?修饰。
上述两个函数为模块接口(初始化DA和播放wav功能)供外部调用,没有使用static修饰。
原文:?

static 关键字主要是什么作用
这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1) 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
static关键字的作用?
static关键字主要有两种作用:
第一,为特定数据类型或对象分配单一的存贮空间,而与创建对象的个数无关。第二,希望某个方法或属性与类而不是对象关联在一起,也就是说,
在不创建对象的情况下就可以通过类来直接调用方法或使用类的属性。具体而言,static在java中主要有四种使用情况:成员变量、成员方法、代码块及内部类。
(1)static成员变量
虽然java语言中没有全局的概念,但可以通过static关键字来达到全局的效果。java类提供了两种类型的变量:用static关键字修饰的静态变量和没有static关键字修饰的实例变量。静态变量
属于类,在内存中只有一个副本(所有实例都指向同一个内存地址)。只要静态变量所在的类被加载,这个静态类就会被分配空间,因此就可以被使用。对静态变量的引用有两种方式,分别为“类.静态变量”和“对象.静态变量”。
实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例变量才会被分配空间,才能被使用,他在内存中存在多个副本,只能用“对象.静态变量”的方式来引用。
静态变量只有一个,被类所拥有,所有的对象都共享这个静态变量,而实例对象与具体对象有关。
(2) static成员方法
与变量类似,java类同时也提供了static方法与非static方法。static方法是类的方法,不需要创建对象就可以被使用,而非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来后才可以被使用。
static 方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为当static方法被调用的时候,这个类的对象可能还没有被创建,即使已经被创建,
也无法确定调用哪个对象的方法。同理static方法也不能访问非static类型的变量。
static的一个很重要的的用途的是实现单例模式。单例模式的特点是该类只能有一个实例,为了实现这功能,必须隐藏类的构造方法,即把构造方法声明为private,并提供一个创建对象的方法。由于构造方法被声明为private,外界无法直接创建这个类型对象,只能通过该类提供的方法来获取类的对象
c语言中static的作用和用法
static关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用 static 关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态存储方式。静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。
在C语言中,static关键字的作用如下:
在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。
static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。
C++的static用法:
面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。
在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法。
静态数据成员:
静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。
静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。
静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。
静态成员函数:
静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。
非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。
静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。
c语言中static说明是什么意思?
在C语言中,static关键字的作用如下:
1、在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
2、static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。
3、static修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。Static修饰的局部变量存放在全局数据区的静态变量区。
扩展资料:
static关键字在C语言、C++、java中的作用有着相似之处,但也存在差异:
一、C++的static用法:
1、面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。
2、在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法
静态数据成员
(1)静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。
(2)静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。
(3)静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。
静态成员函数
(1)静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。
(2)非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。
(3)静态成员函数主要用来方位静态数据成员而不能访问非静态成员。
二、java的static用法:
1、声明为static的变量称为静态变量或类变量。可以直接通过类名引用静态变量,也可以通过实例名来引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。
2、声明为static的方法称为静态方法或类方法。静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法不属于任何一个实例。
参考资料来源:百度百科-static(计算机高级语言)
C语言中static是做什么用的?
有两种用法:
1、static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。
static修饰局部变量(静态局部变量)与普通局部变量相比,它的优势在于:
①静态局部变量作用域与连接属性与普通局部变量一样;
②存储类:静态局部变量分配在data/bss段,普通局部变量在栈上;
③生命周期:因为存储类的不同,静态局部变量的生命周期得到延长了,直到程序结束。
2、static修饰全局变量与函数,成为静态全局变量与静态函数。
static修饰全局变量\函数 与 普通全局变量\普通函数相比,它的优势在于:
①存储类、生命周期、作用域都一样;
②差别在于static修饰全局变量\函数连接属性是内连接,普通全局变量\普通函数是外链接;
③就是说static修饰全局变量\函数不能跨文件访问调用。
扩展资料:
在类内数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就是类内的静态数据成员。其特点如下:
静态数据成员存储在全局数据区,静态数据成员在定义时分配存储空间,所以不能在类声明中定义
静态数据成员是类的成员,无论定义了多少个类的对象,静态数据成员的拷贝只有一个,且对该类的所有对象可见。也就是说任一对象都可以对静态数据成员进行操作。而对于非静态数据成员,每个对象都有自己的一份拷贝。
由于上面的原因,静态数据成员不属于任何对象,在没有类的实例时其作用域就可见,在没有任何对象时,就可以进行操作
和普通数据成员一样,静态数据成员也遵从public, protected, private访问规则
静态数据成员的初始化格式:数据类型类名::静态数据成员名=值
类的静态数据成员有两种访问方式:类对象名.静态数据成员名 或 类类型名::静态数据成员名