3d轮播图特效代码css(css3做轮播图)
网上下的图片轮播效果的css和js代码怎么弄到DW里?
不需要弄到DM里,存到你HTML目录里,引用即可。
假设你的WEB文件夹名字为www,HTML在根目录,那么你可以建一个文件夹把他们放进去,或者直接把这三个货和HTML放在一起。
如果是和HTML同一个目录,则:
CSS在head/head中间调用,也就是把下面这一句放到中间。
head
你现有代码
link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /
!--上面一行是添加的--
/head
JS的话,建议放在尾部,也就是/body之前即可。
script type="text/jscript" src="jquery-1.3.1.min.js"/script
script type="text/jscript" src="slider.js"/script
!--上面两行是添加的--
/body
如果是不同目录,例如www目录下有index.html和新建了个的style文件夹,那么,把上面代码中src="后面加上/style/即可。
另外,看你的样子,是既有jquery特效,还有个幻灯轮播之类的,这两个JS说不定会有冲突哦~~
记得把jquery那个放前面,有时候就直接避免了冲突。

CSS 轮播图的实现(纯CSS,连续滑动无倒滑效果)
简单demo:使用HTML+CSS 实现轮播图(三张图为例,分别为:红、绿、蓝)的效果。
不能发视频,截图来代替吧
1.显示 轮播图1(实际轮播的第2个元素li)
2.显示 轮播图2(实际轮播的第3个元素li)
3.显示 轮播图3(实际轮播的第4个元素li)
4.显示 轮播图1(实际轮播的第5个元素li,之后会紧跟着重复以上动作)
怎么用html5+css3 实现图片轮播
1、首先我们创建一个简单的项目,如图所示包括html,css和img三个。
2、这里是html文件,引入css和html代码文件,如图所示。
3、这里是css文件代码,上面是div和图片显示的效果代码,后面是动画效果。
4、这里是事件,这里定义了四个时间段的状态,兼容了ie的。
5、如图所示这里是效果图,会根据时间轮播显示下一张图片 了。
有一段轮播特效代码,求大神详细解释,逐字逐句的,不胜感激
function caroAnimate(imgNum) // 定义函数,参数是imgNum,表示图片数量
{
var currNav = 0; //定义变量,初始为0,表示当前图片是所有图片中的第几张。
var timer = "";// 切换时间,
var caroWidth = 320;//定义轮播图片的宽度
var imgArea = $("#adveCaro");///获取轮播图片所在的父级元素
var navArr = $("#nav_adveCaro").find("li");// 查找li元素,统计有多少张图片
var delay = 5000;//延迟切换时间。5秒切换一次
var aniSpeed = 500;//动画时间。也就是0.5秒就切换完成
loopImg(); //调用looImg函数,这里表示开始切换
startTimer(); // 设置动画切换时间
bindNavClick(); //调用用户点击事件,也就是用户点击哪张,就切换到哪张。
function loopImg(){//定义函数
imgArea.append(imgArea.children(":first").clone());///将列表中的第一张图片克隆,并附加到前面定义的父级元素下。
}
function bindNavClick(){///定义点击事件函数
navArr.click(function(){ ///点击事件
var nav = navArr.index($(this));///设置当前点击的序号,保存到nav这个变量里。
if(currNav != nav){
animate(nav);//判断,如果点击的位置不是上次点击的,就开始切换
}
});
}
function startTimer(){//设置动画切换函数
timer = setInterval(autoAnimate, delay);//表示每隔多长时间执行autoAnimate这个函数,也就是实现自动播放
}
function restartTimer(){//设置重新开始时间段,也就是设置,当播放到最后的时候,又重新来过
clearInterval(timer);//清除时间
startTimer();//重新设置时间
}
function autoAnimate(){//动事切换主函数
if(currNav == 0){
imgArea.css("margin-left","0px");//判断,如果是第一张,则设置图片显示区域左边距为0px
}
currNav++;//播放序号自加1,也就是每执行这个函数,就自动加1,相当于currNav=currNav+1
imgArea.animate({"margin-left":caroWidth*(-currNav)}, aniSpeed);//以动画的形式,aniSpeed秒后,将左边距设置父元素的宽度再减去当前的序号。
if(currNav = imgNum){
currNav = 0;//判断当前位置,currNavimgNum表示,已经到最后了,重新设置开始位置为0
}
changNav(currNav);//调用函数,根据上下文,这个功能应该是切换样式用的
}
function animate(nav){
imgArea.stop().animate({"margin-left":caroWidth*(-nav)}, aniSpeed);//这是定义停止动画时执行的特效,和面播放动画时的特效是一样的。
currNav = nav;//设置当前位置
changNav(nav);//改变样式
restartTimer();///重置时间
}
function changNav(nav){//该函数是切换样式用的
navArr.removeClass("ui-feedback");//首先将所有的图片区域样式清除
navArr.eq(nav).addClass("ui-feedback");//再给当前的图片区域加个样式
}
}