createevent,createevent delphi
React 事件委托
DOM事件发生之后,React通过事件委托减大部分事件代理至Document层.
1 .ReactEventListener:负责给元素绑定事件
2 .ReactEventEmitter:暴露接口给React组件层用于添加事件订阅
3 .EventPluginHub负责管理和注册各种插件
4 .事件分发的时候.React事件系统使用了插件机制来管理不同的事件
1 .可以进行浏览器原生事件的封装,对浏览器兼容性进行处理
2 .React通过syntheticEvent实现跨平台的事件机制
3 .原生事件的升级和改造.
1 .负责事件类型blur,focus,click,submit,touchMove,mouseMove,scroll,drag,load
2 .事件模型符合标准的捕获执行,冒泡流程,可以比较简单的绑定在document上面,和原生DOM事件式一一对应的关系,比较好处理
1 .负责事件类型
mouseEnter,mouseLeave,pointerEbnter,pointerLeave
2 .负责处理一些不支持冒泡的事件
1 .负责事件
onTouchTap
2 .为了解决ios移动端300ms点击延迟.onTouchTap这个事件会忽略300ms后的onClick事件
1 .自定义change事件
1 .为表单元素规范化了select事件,用于input,textarea,contentEditable元素
1 .befoerInput事件以及composition事件.当用户使用拼音输入法输入汉字的时候,这个事件就会被触发
1 .form 的submit,reset
2 .媒体触发事件,video/audio的相关事件onplaying,onprogress,onratechange事件.
1 .discreateEvent离散事件
2 .UserblockingEvent用户阻塞事件:这些事件会阻塞用户的交互,优先级是1
3 .continuousEvent连续事件.优先级是2,最高,不会被打断

vc++中,关于WaitForSingleObject和CreateEvent的用法
ExitHandle是一个标志事件,你可以把它理解为一个BOOL类型的变量
WaitForSingleObject是在指定的时间内等待这个事件发生,如果发生,返回值就是WAIT_OBJECT_0,你可以理解为在指定的时间内判断ExitHandle是否为真.
虽然效果上和BOOL变量类似,但实际上工作原理复杂的多,这涉及到WINDOWS的线程切换及线程同步等相关知识,有兴趣你可以仔细看下相关资料.
如何从CreateEvent得到的HANDLE来获取Event的信号状态?
废话不多说上代码:
????HANDLE??ha?=?CreateEvent(NULL,TRUE,TRUE,NULL);
????DWORD?dw?=?WaitForSingleObject(ha,0);
????if?(dw==WAIT_TIMEOUT)
????{
????????//没有触发
????????printf("..");
????}
????else?if?(dw==WAIT_OBJECT_0?)
????{
????????//已经触发
????????printf("...");
????}
解释:
WaitForSingleObject()函数有查询作用。第二个参数为0即,等待时间为0,当查询结果后立即返回。
怎样在易语言中让一个窗口总是在前?
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.局部变量 互斥体, 文本型
互斥体 = _启动窗口.标题 + 按钮1.标题 ' 这里随便你加,。。。。。。。。。。。。。。
.如果真 (打开事件同步对象 (2031619, 假, 互斥体) ≠ 0) ' 判断本程序是否已经运行,已经运行就结束。。。。。。。。。。
结束 ()
.如果真结束
创建事件同步对象 (0, 假, 假, 互斥体) ' 没有运行就创建一个互斥体。。。。。。。。。。。。。。。。
.版本 2
.DLL命令 打开事件同步对象, 整数型, , "OpenEventA", , 禁止多开DLL
.参数 填2031619, 整数型, , dwDesiredAccess
.参数 假, 逻辑型, , bINheritHandle
.参数 资源名称, 文本型, , LpName
.DLL命令 创建事件同步对象, , , "CreateEventA", , 禁止多开DLL
.参数 事件属性0, 整数型, , LpEventAttributes
.参数 手动复位, 逻辑型, , bManualReset
.参数 初始状态, 逻辑型, , bInitialstate
.参数 资源名称, 文本型, , LpName