Flash AS教程:旋转立方体2015-07-17 23:39:43
好,下面开始: stop(); //这个stop是让FLASH播放在这一帧停下来,但对代码的运行没有影响~其实不用也没关系 angle=-0.03; dot_x=Stage.width/2; dot_y=Stage.height/2; p=70; d=300; //先初始化一下变量~angle是立方体每次转过的角度,dot_x和dot_y定义了
Flash air制作淡入淡出窗体动画效果2015-07-17 23:39:43
Flash air有一个很炫的功能,它可以做基于FLASH的自定义窗体,太在厉害了,你可以想像用flash air做的程序能够炫到什么程度。 下面就用一个示例来向大家展示,打开FLASH CS3创建一个FLASH AIR文档,如图所示: 保存此文档为mywindow.fla,文档类中填写main,
Flash AS教程:图片环绕旋转动画2015-07-17 23:39:42
本文介绍如何用 Flash 的AS代码编写图片环绕旋转效果。 新建FLASH文件, 修改-》文档,把文档的背景色改成黑色。CTRL+F8新建元件text,在元件的帧上放13个关键帧,第一帧留空,在其他每个关键帧中输入一个字母(颜色自定,不过不能是黑色),并用对齐面板把
FLASH中的元件能在Flex中完美使用2015-07-17 23:39:42
目标 : FLASH中的元件能在Flex中完美使用,包括代码逻辑性,元件样子保留,数据导入等....... 问题 : flex中的架构,(举例UIComponent类的继承关系) UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainerInteractiveObject Displayobject flash中的架构(
AS2.0面向对象编程的解释2015-07-17 23:39:42
有时间,有兴趣,E文还行的可以直接上这看: http://www.kirupa.com/developer/oop2/AS2OOPindex.htm ,很长,很详细。 我简单地把我理解的说一下,错误在所难免,不啬赐教,共同进步 引用张图先: 所有的类都是在外部定义,当然如果要使用它们的话,需要设
关于XML在FLASH中的应用2015-07-17 23:39:41
点击这里浏览 Flash教程 栏目 关于XML在FLASH中的应用,以前写过几篇。也收集了几篇来自网络的。不过,都是一些非常简单而常用的。在这里,我把XML的其他相关说明总结一下。有不足之处,希望大家能相互补充。只为了一个共同的目的:共同提高。 一、书写标准
Flash教程:彻底学习RadioButton组件2015-07-17 23:39:41
RadioButton基础篇 RadioButton是常用组件之一,但是做的并不非常好,下面随便说说关于RadioButton的使用。打开窗口,组件,可以看到RadioButton。 把它拖出来打开熟悉面板,可以看到以下属性: RadioButton.data:与单选按钮实例相关的值。 RadioButton.gro
Flash游戏开发教程:第一节2015-07-17 23:39:40
最近累,虽然有很多朋友都在等勇者2,但我实在没心情开发。 闲着也是闲着,开一贴给刚刚踏上FLASH游戏开发的爱好者们写点东西。 老鸟就不用看了,呵呵,贻笑大方了。 FLASH游戏这东西吧,总入不了大流。国内拿FLASH做美术方面的应用比较多,而传统的游戏程序
Flash AS实例教程:简单的loading2015-07-17 23:39:40
这是一段实现进度和百分比的AS代码,制作一个进度条MC,取实例名为loading,再加入一个动态文本,取实例名为mytxt,变量值text,然后在时间轴的第一帧插入以下代码: stop (); this.onEnterFrame = function () { var _loc3 = this.getBytesLoaded(); var _lo
ActionScript3教程:语句实例2015-07-17 23:39:40
1、 mc.gotoAndPlay(Math.random()*100); Math.random()*10 取 10以内带小数的随机数。 是移位符号 0 的功能去除小数点后的数!!(这个方法的确高明) 所以 Math.random()*100 整句话的意思是 获取10以内的随机整数! ------------------------------------

推荐Flash actionscript