Flash AS3教程:Direction类和Dot类2015-07-17 23:39:11
前面讲述了Flash as3教程: OutDisplay类 ,本篇对Direction类的方法属性和Dot的更新部分讲解。 关于该例子的教程请关注第九篇笔记! 即将出Direction类与Dot类的实战使用教程,本篇只对Direction类的方法属性和Dot的更新部分讲解 首先是 index.base.game.Di
Flash AS实例:随机移动动画特效2015-07-17 23:39:11
Flash AS实例:随机移动动画特效。 效果: AS代码: package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; public class main extends MovieClip { public function main() { } public function hs(_mc:MovieClip) { var dx:int=10; var dy
Flash AS3教程:运算符“?:”2015-07-17 23:39:10
前面给大家演示了一个Flash AS3教程: 小游戏开发实战尝试 ,这篇说说运算符的使用。 首先个运算符,我们应不应该推崇多使用,先来做个测验: CODE: var sumo:int = 0; var sumj:int = 0; for(var i:int = 0; i 10000000; i ++){ if(i % 2 == 0){ sumo += i;
Flash AS教程:文本类对象知识总结2015-07-17 23:39:10
文本是as中经常用到的对象。下面分几方面详细说说有关文本的知识,作为对近段学习的一个总结。同时,希望对正在钻研as的朋友有所帮助。 第一部分文本的创建与格式的定义 一、有关文本的几个概念 1、文本字段:文本字段是舞台上的可见元素,要通过它向用户显
Flash AS3教程:Random类2015-07-17 23:39:10
前面讲了Flash AS3教程: Level2D类 ,Random类是一个简单的随机函数工具类,总共提供了9种静态方法来获取不同的随机值。 随便写的,如果你还有什么更好的建议,请提出来,谢谢~ index.base.func.Random类: 代码:public final class Random 提供了9种静态
Flash AS3教程:Motion类2015-07-17 23:39:09
前面教程学习了Flash AS3教程: Random类 ,这篇我们一起来学习Motion类的使用方法和实例。 先来一个例子展示: http://www.itjxue.com/files/media/Motion.swf 这个类貌似是多余的,反正就是Tween类,但是解决了动画可能播到一半就停止了等问题,Tween播放
flash as3利用ContextMenu实现右键响应2015-07-17 23:39:08
flash对右键的按下没有对应的响应事件,但是有的时候需要用到这个事件. 在以前可以根据Key的侦听事件中Key.isDown(2)来判断按下了右键. 但是在as3中Key.isDown函数因为安全原因被删掉了.那么在as3中怎么获取右键的按下事件呢? as3的Mouse和MouseEvent也没有右
Flash AS3教程:Level2D类2015-07-17 23:39:08
前面学习了Flash AS3教程: ApplySocket类 , http://www.itjxue.com/files/media/Level2D.swf 该类是对于同平面物体的深度简单的自动管理类,只是做到了简单的虚拟社区等,人物,建筑物等深度排列,太复杂的估计就搞不定了,但是可以继承这个类继续定义 inde
Flash as教程:文字散射效果2015-07-17 23:39:08
提示:这是个很妙的效果,说这句话是为了引起你的阅读兴趣,提供思路为主,以文字为例,更好的效果如把文字换成图片散射依照这个思路应当可以很完美的实现,同时,第三部分的BUG已经清除,所以我对本文章作下修改,谢谢各位的帮忙。 第一部分:同一坐标点散
Flash as常用后缀及意义2015-07-17 23:39:07
下面是as中常用后缀和其相应的对象类型 后 缀 所属的对象类型 _mc MovieClip影片剪辑 _fmt TextFormat文本格式 _array Array数组 _date DATA日期 _str String字符串 _sound Sound声音 _btn Button按钮 _color Color颜色 _txt TextField文本域 _video Video视

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