- 抓住那一瞬间“用户的感觉”2015-08-07 21:23:59
- 那些理所当然 UCD,UED,我们定义了太多用户模型的设计理论,看上去是那么的成熟与规范;我们擅长站在别人的角度思考,认为只要把别人换成用户,就是站在用户角度思考;我们尝试去设置不同的认知能力,以此来模仿不同类型的用户 我们都是戴着放大镜的 放大镜
- 绘图软件的原型都可以用keynote实现2015-08-07 21:23:57
- 作为一个交互设计师和工具控,我对原型设计应该用什么工具这个话题一直很感兴趣。工作至今,陆续使用过很多不同类型的原型工具,从最基本的纸笔,到Axure RP/Omni graffle,在不断地尝试和比较中,也一直在思考到底什么原型工具最适合做交互设计。后来发现其
- 视觉设计分析:短时间做出漂亮的Banner2015-08-07 21:23:55
- ⊙前言 门户网站因为市场竞争日益激烈,各大门户竞相以谁家资讯更多、领域更广、内容更深等等策略来留住用户的芳心,由此近年来门户网站被称为网络世界的百货商场或网络超市。即然是个百货商场或超市,那么商场与商场之间的竞争又能通过什么方式使自己处于优
- 产品结构设计和为用户任务设计2015-08-07 21:23:55
- 一、架构设计和流程设计 我一直追求简单而高效的设计,尤其欣赏臭鱼这一篇文章《为产品结构的设计,为用户任务的设计》。他用图1很好的诠释了这个观点:首先要保证产品逻辑结果清晰、准确,其次要为用户任务架起一些快捷操作的桥梁。 图1 产品结构设计和为用
- 分享邮箱验证配图设计的过程分解2015-08-07 21:23:52
- 这次把之前做的 邮箱验证 配图设计的过程分解拿来跟大家一起分享。 当接到这个需求的时候,开始考虑哪种配图方案更能辅助文字为用户呈现一个良好的页面形象,当遇到操作失败时如何能更好的消除访客的挫败感,辅助访客完成访问目标。 提供个性化的友好界面并提
- 操作模型与展现模型的对象:作者与读者2015-08-07 21:23:52
- 用比较容易理解的方式来形容操作模型与展现模型的对象,那就是 作者 与 读者 作者的角色定义是写文章,而读者则是读文章 作者给我们的印象是面对一堆草稿纸,电脑上凌乱的文档碎片,时而抓耳挠腮大脑一片空白,时而思维泉涌洋洋洒洒一大篇;读者则是对着一本
- 互联网产品设计:产品设计和产品体验的魅力属性2015-08-07 21:23:50
- 本文由胡斐撰写,源地址是: http://www.panghufei.com/?p=10351 魅力属性是一个常常被我用在产品设计和产品体验上的词汇。 这不是我发明的,我在上一家公司A.O.Smith热水器的时候,做了一段时间用户调研,我们的调研公司使用了一个叫科诺(Kano)模型的东西帮
- 互联网产品的技术优势,资源优势,关系优势2015-08-07 21:23:49
- 一个公司(产品),在天时地利人和的条件下得以快速发展,为了防止被超越而走向衰落的局面,会在几个方面上积累优势 技术优势 , 资源优势 , 关系优势 Google,Intel都是属于技术优势的公司,技术优势的积累代价是最大的,需要投入最多的研发力量,花最大的
- 互联网产品设计要考虑引导用户的设计2015-08-07 21:23:48
- 谁都能接受简洁的产品,因为它易于上手,易于使用;产品人喜欢简洁的产品,因为简单的东西易于制作和维护;模仿者喜欢简洁的产品,因为copy太容易了;竞争对手也喜欢简洁的产品,因为在你的产品基础上再加一个贴心的小功能,就可以分走你大量的用户;垄断企
- 消除创意障碍充满创意和动手能力的10个方法2015-08-07 21:23:47
- 作为一个网页设计师,还有什么比没有创意、无法完成或结束设计项目感觉更糟糕的了。那令人沮丧,郁闷,并浪费我们的收入。 现在,想象一下,如果有一种神奇的、万无一失的技术,使我们在创意上的障碍立刻消失,并马上使我们充满创意和动手能力。 这真是太伟
