- UED交互设计:通过分析方式对UED验证2015-08-07 21:15:23
- 首先说明一点,本文中提到的UED基本都指交互设计 一、 为什么需要数据验证? 天天看到你们也挺忙的,但是怎么衡量游戏用户体验提升了多少。 是的,高层对战略方向关注的更多,不可能了解每个员工所有的工作细节,尤其是我们是做用户体验的。在最终的游戏体验
- 行为地图在WAP流程中简单的可用性研究2015-08-07 21:15:22
- 概念+实战 一、概念篇传统行为地图(Behavioral Mapping)的概念及应用范围 一种从时间和空间角度,系统的观察研究行为的方法。而这种从时间和空间角度还可以有两个维度进行观察:以人群或个体为观察单位、以地点为观察单位。 以人群或个体为观察单位(好像
- 产品是否成功:产品评估需要回答的10个问题2015-08-07 21:13:49
- 其实如何评估产品机会,尤其是一些大的项目,需要慎重的评估。由此一些大的公司或网站需要在产品立项前撰写BRD、MRD等文档,本篇文章的意义其实只是想阐述:其实万变不离其宗的是,如果能回答本文所列举的10个问题,相信你也能很好的完成产品评估,而不一定
- 网页布局——动态流体布局8个网站实例2015-08-07 21:13:48
- 最近,有一种新的网页布局 动态流体布局,很让我感到兴趣。它巧妙地重排元素,并填补了网页的所有空间,而在每个浏览器上显示效果都十分出色,而且通常配以流畅的动画效果。其中有些甚至针对不同类别有不同效果. 这样的网站我找到了8个,他们都有相同的特征
- 网页专题设计技巧:设计师应该营造活动气氛2015-08-07 21:13:48
- 《ideas》是腾讯互动娱乐系统设计团队TGideas针对各类游戏的视觉包装设计所输出的适用性研究期刊,希望与大家分享相关经验,以及游戏类课题的交流。 本期作者:Ggao、Zaneye 专题的氛围是必须的 By Zaneye 曾几何时,自己苦思冥想自认为集艺术与创意于一体的
- 网页设计与平面设计没有不可逾越的鸿沟2015-08-07 21:13:47
- 你是否有过,为越来越同质化的标题渐变,质感而苦恼吗?设计是否就是每天叠素材?随着越来越多平面韩国网页的出现,我们或许可以变个思路,少些质感,特效。多些设计感。 01.对于设计师 01-1 You cant design without type You cant design without type. 这是
- 移动交互设计实例:触摸屏手机输入交互设计2015-08-07 21:13:46
- 触摸屏手机输入时会在界面绘制虚拟键盘,用于输入字符,可以使用在所有应用程序中。特别是在短信和邮箱等需要频繁输入文字时,其输入速度直接影响用户操作效率。 缺点 但是同样全键盘输入,触摸屏没有物理按键效率高,原因在于: 1.输入法需要定位手指的位置
- 产品品牌识别度要从听觉视觉元素设计2015-08-07 21:13:45
- 品牌的识别度可以来源于不同的表现形式。可以是听觉,比如诺基亚经典的铃声。 也可以是视觉:从最直观的商标,以及更深入产品内部的各种设计元素。 形状便是其中一种。尤其是在移动时代,每天你点击最多的是那些 App 图标。这让形状与品牌的联系更是深入人心
- 客户端交互设计:手机平台客户端UI设计2015-08-07 21:13:45
- 1. 当前手机平台的争锋 为了占领移动互联网的制高点,当前的几大IT巨头都以手机平台为基础展开争夺。占领移动平台就是占领了用户的移动桌面,也就为自身的移动服务争取到了最佳位置。 微软公司推出windows phone 7, 曝光了windows 8;苹果公司也开了iOS 5的
- 图形展示交互方式Carousel2015-08-07 21:13:44
- 图片作为描述有形事物的一种方式,不但能直接传达视觉信息,包括几何特征、形态、位置大小和色彩等,还能传递内在信息,比如意图、要求、风格、性格和计划等。现代设计中,图形的表现力一直远超其他表现形式,因此得到大多数设计师的青睐。A picture is more
