用户研究设计:心理学研究方法改进设计2015-08-07 20:59:50
用研的目的是为了获得准确的数据来指导或者解决我们在实际工作中出现的问题。为了达到这个目的,我们不妨借鉴一些心理学研究的方法来改进我们的研究设计,让我们的研究更加科学、准确、可信。心理学的实验设计分为两种,一种是真实验设计,一种是准实验设计
banner设计需求:整理的banner设计8技巧2015-08-07 20:59:49
在工作我们经常会有banner设计需求,和大项目比较,需求方从设计成本方面考虑,不会给设计师太多的时间。那么我们如何才能在短时间内做一个出彩而效果又好的banner呢? 以下是整理的banner设计8技巧,现与大家分享: 一、主题明确 要突出产品主题,让用户一
百度用户体验:无穷无尽的创意设计2015-08-07 20:59:48
这是我根据头脑风暴的原理延展出来的一种方法,之所以称它为无穷关联法完全是因为它看起来很像无穷大的符号。当然,从原理上讲使用这个方法可以得出无穷无尽的创意设计。 在用绝对伏特加这个案例来说明这个方法之前,需要先说明一下绝对伏特加的背景:绝对伏
设计字体特效:锈铁金属字和锋线感觉的字体2015-08-07 20:59:47
各位视觉设计师,你们好。从很早前我一直在计划一连续的分享,名字叫执行力强心剂顾名思义,这是一种直接,甚至是机械的填鸭教程,目的就是为了使我们的视觉执行能力在短期内有一个品质的提升。这个分享针对的人群可能是实习设计师至中级设计师之间,在自己
从策划到设计的工作流程:明晰、 高效、欢乐2015-08-07 20:59:45
欢迎大家来到 XDC ! 这次我们探讨的主题是: MOVE it! PMUE动起来 从策划到设计的工作流程 标题听起来有点挫,其实我要表达的意思是让PMUE之间更多互动,让大家在一个完善流程中工作地更 明晰、 高效、欢乐 ! 先看目录: part1 一个故事引出PMUE合作的囧
触屏产品的GUI设计:GUI中的开关交互设计2015-08-07 20:59:45
前几天偶尔看了一款触屏产品的GUI设计,发现了一个问题。下图是某个应用的开关,你能看明白吗? on表示的是当前状态是开,还是表示当前状态是关,点击后打开呢? off表示的是当前状态是关,还是表示当前状态是开,点击后关闭呢? 图一 下面是iphone的GUI中的
手机和显示器的区别:让我们的设计更加精确2015-08-07 20:59:42
手机和显示器的区别仅仅是一个大、一个小么?显然不是这样的,细心的手机用户一定都会发现同样一张图片或者照片在手机上和显示器上看,看起来的大小是不一样的,甚至是相差悬殊的,这事怎么回事呢? 从参数上来说,显示器的尺寸是:21英寸,分辨率是:168010
Android UI设计的幻灯片:新的UI设计模式2015-08-07 20:59:42
本系列文章原是Android的官方开发者博客的一份Android UI设计的幻灯片,51CTO的译者将这份教程5部分进行翻译整理,希望对Android开发者能有帮助。本文为《谷歌Android UI设计技巧》第四部分:新的UI设计模式。 本文为《谷歌Android UI设计技巧》第四部分:新
网站的核心是功能和内容 组织和展现内容的设计方法2015-08-07 20:59:41
一个网站的核心是它的功能和内容,而设计则决定了这些功能、内容如何被组织和展现出来。 对已成功的网站进行再设计重新构造它的组织和展现形式是具有挑战性的。偏偏有设计师喜欢迎难而上,尝试对facebook、google这些著名网站进行概念设计。他们通常有两条思
用户体验质量监控体系:贯穿研发过程始终的工作2015-08-07 20:59:39
用户体验质量的评判要素有哪些?最容易出现哪方面的问题?本文为您讲解如何建立用户体验的质量控制体系。 许多刚开始接触用户体验概率的企业非常希望能有一套标准体系,照做就可以保证产品的优质用户体验。其实,有许多讲解用户体验评估要素和方法的公开资源