社交游戏持续吸引玩家的方法2015-08-07 20:56:24
主流Facebook游戏公司非常擅于快速发布一些定期更新的内容,从而留住玩家并保证他们的消费投入。但这些公司却不擅长如何让新玩家跟上游戏如此迅猛的功能更新步伐。 而许多成功的MMO已经解决了这个问题。你该如何在游戏后期发布新内容,既能够保持现有玩家对
B2B网站内容设计:页面设计要满足用户需求和习惯2015-08-07 20:56:22
对于B2B行业网站的页面设计,大家可能更多考虑页面用色、导航条、按钮、标题栏的设计,内容设计可能常常被大家忽略。但是如果内容设计的不好,可能会让你的所有设计被毁于一旦。比如如何让内容有主次之分、层次感,使内容看起来不会太乱、太多,使用户不愿意
春节Qzone做的春节活动设计揭秘2015-08-07 20:56:21
一、背景 今年春节Qzone做的春节活动是让用户许三个新年愿望(发表空间说说的方式),然后自己去拉好友来赞自己发的愿望,当每一个愿望积累赞的次数超过5次的时候就可以点亮龙身体的三分之一,当3个愿望都积累到的时候就可以全部点亮一条完整的龙, 最终在Qz
简洁的产品:如何引导用户2015-08-07 20:56:20
谁都能接受简洁的产品,因为它易于上手,易于使用;产品人喜欢简洁的产品,因为简单的东西易于制作和维护;模仿者喜欢简洁的产品,因为copy太容易了;竞争对手也喜欢简洁的产品,因为在你的产品基础上再加一个贴心的小功能,就可以分走你大量的用户;垄断企
视觉设计的目的:传达信息的表现形式2015-08-07 20:56:18
在日常工作中,我们经常会遇到一些设计的很漂亮的图片不被用户认可,点击率很低,这时候我们会暗地里抱怨,可却没明白问题究竟出在哪? 网页设计与平面设计究竟有啥区别,我们主观的为页面添加元素的时候是否有章可循,博主以前曾是一名视觉设计菜鸟(现在也
视觉设计经验分享:设计思维中的“层”2015-08-07 20:56:18
在历代的视觉风潮中,绘画与设计在方方面面有着关联(设计为外来词,在传统中国中,对应的词是经营),很多时候都是你中有我我中有你的局面,西方美术史上的文艺复兴、新艺术运动就是其中最好的例子。身为插画师以及设计师,在这两者之间游走,有着许多体会。
交互设计:O2O类线上站点产品设计的关键点2015-08-07 20:56:17
开文估计少不了做一下概念的名词解释,我就引用下网络的解释吧, O2O(Online To Offline) , 将线下商务的机会与互联网结合在一起,让互联网成为线下交易的前台。线下服务就可以用线上来揽客,消费者可以用线上来筛选服务,可以在线成交结算。 特点: 推广
交互设计案例:网站图片上传功能的设计分析2015-08-07 20:56:15
传统的图片上传交互很简单:一个文件域要求用户选择图片文件,一个提交按钮(如下图)。 这种方式有很多缺点,比如选择图片后看不到预览,一次只能选择一张图,上传过程看不到进度。当然也有它自身的优点:html本身的表单控件,代码简单,上传不易出错,适合
产品经理职位:什么是互联网产品经理?2015-08-07 20:56:14
这篇最初级最初级的扫盲文,只讲一件事情:什么是互联网产品经理? 之所以谈这么浅薄的话题,是因为业内对此的定义混淆之极,以至于我无论写什么产品经理的话题,都有人反对。我一看,他也没说错,但语境全然不同。对产品经理职位的理解多变,以至于1000个人
用户研究小技巧:用户测试的目的究竟是神马?2015-08-07 20:56:13
早在19世纪30年代,美国心理学家 Richard LaPiere 就意识到一个人的态度与行为并不总是很牢固地联系在一起。LaPiere 得出这样的结论:如果你想预测一个人在面对某一真实的特定情景或特定人物时将如何表现的话,对假设性情景的口头回答(即用户的态度)是远远