Flash AS3教程:ByteLoader类2015-07-17 23:39:31
前面介绍了 ClassLoader类 的技巧,请观看更多关于 Flash教程 的内容。 该类的主要功能是把swf,jpg,png,gif等文件以字节的形式加载进来 以便于使用Loader.loadBytes方法,重复加载使用素材 如果图片格式为jpg,并且是渐进式格式jpeg,那么该类还可以帮助
Flash AS3教程:ImageLoader类2015-07-17 23:39:30
前面学习了Flash AS3教程: ClassLoader类 和 BitmapData的使用 。 跟ClassLoader差不多,但是不同的是,他是读取图片的BitmapData,然后可以多次 new Bitamap(ImagesLoader.data) 进行图片调用 多次使用图片,直接用ByteLoader也可以,但是他加载进来的是字
初学AS3的几点技巧汇总2015-07-17 23:39:29
1.null和undefined的差別在於 null是指沒有值 undefined是宣告未完全、沒有宣告這個屬性或沒有指定資料型態(未賦予值沒做過資料轉型也算) null==undefined但null!==undefined 所以我們常常要檢查外部變數有沒有被賦予值要用 if(外部變數==null){ 外部變數沒
Flash AS3教程:Dot类2015-07-17 23:39:29
前面介绍了Flash AS3教程: 类的分包处理 ,接着介绍index.base.geom.Dot类讲解。 flash效果: http://www.itjxue.com/files/media/dot.swf 拖拽物体1和物体2,就可以看到效果了 index.base.geom.Dot类讲解 基本功能:记录xy两点 构造函数 public function D
Flash as3教程:OutDisplay类2015-07-17 23:39:27
前面我们学习了Flash AS3教程: 疑难杂症汇总 , 我们继续学习AS3的index.base.func.OutDisplay类 例子展示:点开观看! http://www.itjxue.com/files/media/OutDisplay.swf index.base.func.OutDisplay类讲解: 当对象再一次触发某事件的时候,判断是否在事
Flash AS3教程:疑难杂症汇总2015-07-17 23:39:27
前面学习了Flash AS3教程: ImageLoader类 ,但是有时我们在做项目时可能会遇到这样或那样的问题,这篇里给大家专门提供些解决办法。 在做项目的时候,总会碰到很多,奇奇怪怪的问题,看了这篇文章相信会有些帮助,虽然不是很全面,但只要是我碰到过的问题,
AS3教程:Point类计算两点间距离2015-07-17 23:39:26
当要运算两点距离时,我见不少人都是用最原始的运算方法,其实2.0开始就有了Point类,可以计算两点间距离,除此之外,Point类还可用于计算矢量,某些看似复杂的计算,用上Point类就会变得简单。当然,要巧用Point类,必需要有矢量的知识。虽然,3.0的Point类
Flash AS3教程:小游戏开发实战尝试2015-07-17 23:39:26
前面讲解了Flash AS3教程: Direction类和Dot类 ,前面都是理论的讲解,这篇来一个实战,做一个类似坦克游戏的程序。 http://www.itjxue.com/files/media/dirtanke.swf 这几天也写了一些类了,是驴子还是骡子,拿出来遛一遛就知道了,先看这个上面这个flash
Flash AS3教程:ApplySocket类2015-07-17 23:39:25
前面学习了Flash AS3教程: 运算符 ,今天学习的ApplySocket类,这个类是对socket应用就行了系统化封装,并且考虑了很多因素,整合出来的一套,较为完善的flash程序部分socket解决方案 比如:一些socket服务端,不一定你send过去一条,他马上就会转发,可能
Flash编写类及外部as文件的方式2015-07-17 23:39:24
我们已经了解到了在flash 9中如可在时间线上编写代码,如何将现有的时间线上的代码转换为外部类.以及flash9的Document Class形式,接下来我们要更细一步的来研究编写类及外部as文件的方式. include 如果你之前了解As1.0,As2.0编程,那么对include一定不陌生,在A

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