从基础开始深入学Flash AS3教程(4)(译文)2007-10-30 00:56:00
delete关键字在Flash中是用来删除定义的变量,但是并不将对象从内存中清除掉(这是垃圾收集器的工作)。它只是将一个变量的引用设置成无效,让内存中的这个对象无法再被引用和使用,也无法再使用for in来枚举。
从基础开始深入学Flash AS3教程(5)(译文)2007-10-30 00:55:00
12,标签申明 在AS3中引入了标签,新的标签可以和循环体一起使用。例如,现在有两个嵌套的循环体,如果想要在内循环体中break掉外循环,一般使用下面的方法: var i:Number; var j:Number; var exit:Boolean = false; for (i=0; i10; i++) { for (j=0; j10;
从基础开始深入学Flash AS3教程(6)(译文)2007-10-30 00:54:00
14,SimpleButton实例 AS3现在有一个新的类:SimpleButton(flash.display.SimpleButton)。这个类允许你通过AS创建一个按钮。 var myButton:SimpleButton = new SimpleButton(); SimpleButton类有4个属性分别代表按钮的四个不同状态:upState,overState,d
从基础开始深入学Flash AS3教程(7)(译文)2007-10-30 00:54:00
17,一个文件中的多个类 一般来说,一个.as文件中就一个类,但是在AS3中,现在允许在一个文件中定义多个类用来辅助主类。 在.as文件中的辅助类,必须定义在类包以外,并且只针对此文件中的主类和其他辅助类可见。 例如: package { class MyClass { function
Flash常用技巧之视频导入与编辑的方法2007-10-30 00:09:00
今天我们来学习下,视频导入与编辑还有视频转换的学习。 下面的要按步骤来: 1、首先安装(QuickTime Player)软件。当然有的话就不用装了。
Flash入门教程,学习遮照在Flash中的运用2007-10-30 00:04:00
1、新建立Flash文档,然后修改文档属性: 2、准备3张图片,并且利用PS把图片改成黑白,共6张图片 3、按Ctrl+R导入上面处理的6张图片,然后分别选择6张图片按F8键转变为图形元件,大小为200*150: 4、增加2个层: 5、在层1放入3张彩色图片,在70帧插入普通帧: 6、同
详细分析Flash8制作模糊遮罩幻灯2007-10-29 16:21:00
一般来说,一个具有遮罩效果的Flash作品,最后在时间轴里会显示出第几层是遮罩层和被遮罩层.而本例若象往常一样,制作结束时,点右键:遮罩层.则遮罩制作不成功. 演示: (附.swf文件) 一、 建新文档: 550X400 。把二张图片图1、图2导入库。 图1 二、制作元件: A
Flash精彩音乐动画实例:窗之恋2007-10-29 15:57:00
前些天发过的一个动画,看大家比较喜欢,写个教程一起学习下,感兴趣的朋友可以做下,先看效果: 新建一个空白的Flash文档,把背景设置为黑色。 在场景中把图层1改为窗框,然后在这一层中绘制一个矩形边框。 因为这里要把窗填充成一个木制颜色的窗,所以要先导入一
Flash AS3对单个图片进行角色动作化处理2006-10-29 18:20:00
大家肯定看过大型游戏一张各个人物动作图片继承在一张位图上的程序吧~现在看看这个! 我今天在蓝色论坛里看到一个 有关BitmapData类的问题 ,我觉得用BitmapData类是可以实现里说的C++处理图片功能,再加我好久没写AS3的程序,都快生锈了!就当练练手吧!我查

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