三渲二和2d成本(三渲二是3d还是2d)
2d动画与3d动画成本上有何区别?
短篇动画2D比3D便宜,长篇动画2D比3D贵,主要看帧数、时长和画质。
2D和3D动画制作最大的区别在于:
1、3D动画需要建模,如果是短片那所占的资金比例会很大,但是建模完成后可以套用各种模版,这样长篇的话成本就摊薄了。
2、2D需要手绘单张成本低,短篇的话非常便宜,如果高帧数、画质或长篇的话因为张数增加了导致成本也会提高,如果画师少的话人力和时间成本也会大增,这也是为什么很多日本动画片都外包给国内动画企业制作。
扩展资料:
2D和3D动漫最大的区别便是建模,3D动漫如果如果做的不好,会让人觉得很生硬,看着也别扭。
2D又叫平面图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插画等都属于2D类。它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的。
从制作的层面来讲,2D的制作会繁琐很多,需要画师花大量的精力去作画,从人物造型设定、画脚本分镜,到画概念场景,再到原画中间画,像迪斯尼的,差不多一秒钟24张画。而且对从业工作者的绘画水平要求较高。
3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。
3d动画和2d动画哪个更耗费资金?
就成本而言我认为是3d动画,首先我们知道3d和2d动画都有高质量和低质量的区别,所以要区分二者的话就必须同等比较,都拿顶级制作来比较,就制作而已2d和3d动画都有自己难做的地方,现在可能有些人说2d动画需要一张张的画出来,但是如今的技术已经进步了不少,并不需要如此繁琐了。
就成本而言我们可以比较一下二者天花板级别的力作,像是tv动画中非常出色的动画《进击的巨人》,日本网友估计成本大概是三千万日元一集,据说仅仅艾伦跳下城墙变身巨人的40秒就烧了一般的番剧一集一半的经费,然而就算是这样也就是一分钟十五万日元。
日本还有非常燃烧经费的动画电影《千与千寻》,这部电影的成本高达十九亿日元,但是折合成人民币就算一点二亿元左右。然而我们对比现制作3d动画的天花板就是迪士尼制作出来的动画电影,这些动画电影虽然时间不长,但是经费高的吓人,像是《魔法奇缘》这部动画电影成本居然高达2.6亿美元,除此之外还有《玩具总动员3》、《赛车总动员2》这样的大作成本都是2亿美元以上的成本。
这些高成本的3d动画电影仅仅一分钟就要用掉几百万美元,像是《魔法奇缘》这样惊人的大制作动画电影的话,一分钟就要260万美元。
所以说二者都有费钱的地方,但就花钱的上限来说还是3d更烧钱。

到底是3d动画成本高,还是2d动画成本高
2D成本高啊,而且对美术和设计要求也是比3D高的,2D是通过扎实的美术基础和创意直接生成图像,每一帧都是美术人员画的,目前日本虽然也在运用3D技术,但大部分用来做特效和特殊场景动画的绘制,整体还是主要用2D,有一个是传统,另一个是3D总给人一种不够自然的感觉,尤其在人物表情和动作刻画来说,3D都是不占优势的,为什么国产大部分都在做3D?因为2D的美术和动画专业度要求,国产从业人员实在欠缺,3D正好能弥补分镜能力,动画能力的不足,3D就是你前期把人物场景模型搭建好,后期通过骨骼绑定和软件动画功能给这些模型K动作,说白了有一些像《阿凡提》这种人偶动画,只不过是用的软件。但是3D更适合高精度的电影动画,因为其特效和大量的动作场景动画的制作效率也是远远高于2D的,2D的图重复利用率很低,3D的模型几乎全部可以重复利用多次。
俩种动画生成方式并么有什么高低之分,制作者只是根据产品需要适当的选择工具,但是我必须要严重鄙视很多国产动画片其实就是利用3D的便捷工具来逃避2D能力不足的问题,其造成的影响就是动画片不能传达美术和画面的表现力和美感,不能凸显动画的天马行空和夸张感,几个模型,几个场景,KK动作,加加特效就能卖钱了,就是为了赚钱而产的东西,忽略了文化产品对人的影响力,好的作品,每一个画面都是精雕细琢,因为逃避2D的制作难度而选择3D,不如不做
3d和2d动漫哪个成本高
对于高水准的3d动画,不管2d还是3d成本都会非常高。像美国迪士尼的3d电影,成本费1亿美元往上(6亿人民币),日本2d吉卜力动画成本也能高达快60亿日元(3亿人民币),但对于短篇的动画来说,2d的成本要比3d低。
20分钟的2D动画片制作成本是多少?
首先。制作之前要看你的2d要到什么程度。是纯2d还是中间有3d模型的。要是前者的话预算低。后者高。
其次。制作团队的分工。2d分几个制作流程。手绘无色组。彩绘组。人物架构组。后期组。这些要看你制作的是什么类型的2d了。是以人物多还是以建筑多,像高达那样的就比较费事。还得加背景组。
lz说蓝猫。蓝猫的分工就是手绘和构架。小动物是比较好画的。色彩也好配。背景基本就是改改就ok。所以预算是比较低的。按照市场价来说。1秒钟的动画成本。团队按6个团队30人计算。人工费工资具体分析。纸张色彩,电脑制作等成本400到600之间。加上2d渲染成本500左右。电费可以忽略了。最后大概在1200左右。1200*60*25就是最后的价格。140w左右。当然这是市场价。制作成本按照地域不同手段的不同你可以自己估计下。我要是说了就破坏行业规矩了。请理解。上面有说1集5000w的。那动漫事业就发展不下去了。谁能发展的起啊。试想。一个中等国有企业的一年产值是3亿。这要做动画片就只能做6集。那不得郁闷死啊。
另外日本动漫产业本身比较发达。制作成本就低。境外以一集动漫大概就370w日元。高达00制作成本1400w日元一集。当然00的周边卖的很好。一个手办基本4w日元。psp。抱枕。图纸。水杯。模型。可以想想收入了。绝对是赚钱的。国内的就不能这么分析了。只能具体分析