静态全局变量的作用(静态全局变量的作用域是整个程序)
静态局部变量和普通全局变量以及静态全局变量的区别
静态局部变量和普通全局变量以及静态全集变量在编译时,编译器会自动给他们分配地址。而且是从MCU上电运行开始,一直驻留,不会被回收的。
而真正的区别在于他们的作用域。
静态局部变量的作用域是在于定义它的那个函数内。由于其在编译时编译器就给他们分配了地址,并且做了初始化,所以它只能被初始化一次,而且看起来的顺序是程序每执行到这个函数时,都会执行那条定义语句,其实 并!没!有! 因为它已经被分配地址了,而且始终驻留在RAM中。而剥离这点,其他特性都与普通的局部变量相同。
普通全局变量,在本文件内可以被无限制地使用。而且其他的源文件中,也可以通过extern关键字引用后使用。
而静态全局变量则是在普通全局变量的基础上,取消了extern关键字引用,即无论怎么样,只能给本文件的程序使用,其他文件不能使用。(保护代码模块化,封闭外部接口)。
静态全局变量和全局变量有什么区别
全局变量是不显式用static修饰的全局变量,但全局变量默认是动态的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。
拓展资料
全局变量也称为外部变量,它是在 函数外部定义的变量。 它不属于哪一个 函数,它属于一个源程序文件。其作用域是从定义该变量的位置开始至源文件结束。
全局变量是在所有函数体的外部定义的,程序的所在部分(甚至其它文件中的代码)都可以使用。全局变量不受作用域的影响(也就是说,全局变量的生命期一直到程序的结束)。如果在一个文件中使用 extern关键字来声明另一个文件中存在的全局变量,那么这个文件可以使用这个数据。
在全局变量前加一个 static,使该变量只在这个源文件中可用,称之为全局静态变量,全局静态变量就是静态全局变量。
在多文件组成的程序里,全局变量与全局静态变量是不同的。在某一层次声明的变量的作用域就终止于该变量所在层次的末尾。唯一的区别是全局静态变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独享。如果在一个文件中使用 extern关键字来声明另一个文件中存在的静态全局变量,这个文件也不能够使用这个数据。
static全局变量与普通的全局变量区别是?
static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。

静态变量和局部变量和全局变量的区别
1.从作用域看:
C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:
全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。
1全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。
2静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。
3局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。
4静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它的文件里,不能作用到其它文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。
2.从分配内存空间看:
1全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间
2全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
1)全局变量、静态全局变量以及静态局部变量都会被放在程序的静态数据存储区(全局可见)中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它们与堆变量、堆变量的区别。
2)静态变量(包括静态局部变量和静态全局变量)用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。
从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。因此static这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。应予以注意。
Tips:
A.若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;
B.若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;
C.设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题,因为他们都放在静态数据存储区,全局可见;
D.如果我们需要一个可重入的函数,那么,我们一定要避免函数中使用static变量(这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的的函数)
E.函数中必须要使用static变量情况:比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。
局部变量,静态全局变量,静态局部变量的区别和联系
局部变量与其它两个有本质区别。
局部变量,定义在函数内,作用域为定义位置,到所在大括号结束。 每次执行到定义语句的时候,系统为该变量分配内存,当作用域结束后,内存被释放。
而另外两个,都是在系统运行时就分配内存,在运行过程中都不会释放,直到程序结束。
也就是说,局部变量和其它两个,最明显的区别:
1 生命周期不同
2 分配时间不同
3 分配位置不同。
而另外两个,在这几项上是相同的,之间的区别在于作用域。
静态全局变量,作用域为定义改变量的所在文件。
而静态局部变量,作用域与普通局部变量一样,都是定义位置到所在大括号结束。
静态变量和全局变量的区别是什么?
一、状态不同;
全局静态变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独享,即:全局静态变量对组成该程序的其它源文件是无效的。具有外部链接的静态,可以在所有源文件里调用,除了本文件,其他文件可以通过extern的方式引用。
二、含义不同:
全局变量是不显式用static修饰的全局变量,但全局变量默认是动态的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,
在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。
静态变量也可以用于存储常数。
具体来说,静态变量(全局变量及汇编语言里定义的符号亦同)可用const,constant或final(根据语言决定)等关键字标识,这时其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区;而如若有需要,有些编译器还可选择为其开辟专用区;为防止常数变量被错误的指针写入覆盖,亦可在这块区域启用内存保护机制。
以上内容参考:百度百科-静态变量