creo数控编程与ug比怎么样(creo与ug哪个画图快)
creo和ug哪个好入门?
个人觉得UG相对好入门。两款软件我也用过,目前我一直用UG.
UG的最大特点是混合建模,就是在一个模型中允许存在无相关的特征,如建模中通过移动、旋转坐标系创建特征构造基点,这些特征和先前创建的特征没有位置的相关性。整体说来很好入手。
而core极为强调特征的全相关性,也就是带参数建模,根据创建先后顺序及参考严格的父子关系,对父牲的修改一定会反映到子特征上。关联性很强, 需要一定的逻辑思考,如果学好后,修改产品也会非常的方便。

UG和creo哪个软件好用,我得选哪一个呢?
我个人喜欢ug,毕竟每次更新都有惊喜,ug12.0对後加工非常友好。
视个人需要而定
ug主要用在加工、造型这款,譬如做工业设计(造型设计)(能做高质量的曲面)、结构设计以及后期加工编程等等,ug最大的卖点是半参,也就是说你可以让他像proe那样具有模型树的全参,也可以做到像alias那样的无参。。。。
而proe更多的是运用在装配跟结构设计上,做造型。
creo有用吗?与UG相比
Creo和UG是都是高级行业解决方案。Creo的曲面精度高,UG的实体建模强。
两个软件基本不分轩轾。但是Creo的模块太多,整合能力行!
而且对于无参数的模型的支持,Creo的柔性建模要弱UG的同步建模三分!
综合来说,UG稍胜Creo一筹!
Creo跟Ug那个跟吃香
ug应用范围更广,更吃香。
UG使用范围比较广,主要集中在机械、航空、家电、汽车、模具、数控编程、军工、儿童玩具、工业设计、日用品等等领域,几乎每一所大学都有UG课程。Creo主要用于小家电的设计。大型家电企业主要还是UG。所以学UG更香,就业前景广阔。
UG的综合能力是很强大的,从产品设计到模具设计到加工到分析到渲染几乎无所不包。Creo强调的是单纯的全相关产品设计,显得有点力单势薄
学ug好还是学creo好?哪个更容易学?
UG是一款功能强大的绘图软件,用户量来说,UG使用人数更多。
UG多数用于模具设计、产品设计、编程加工。
两者都差不多,如果是偏向模具行业就学UG,如果你在自学的话推荐去自学网,里面有很多专业的视频教程。