视觉设计:消除设计的界限2015-08-07 21:31:50
在中国,曾经有一个故事,讲的是禅:一位大学者去拜访禅师并提出很多问题请禅师回答,然而当禅师解答这些问题的时候,这位学者却又不断地表示出他已经明白的阐释所讲,禅师不得不停止谈话,开始给这位学者倒茶。禅师倒满了茶杯,还不停手,茶杯里的水开始溢
如何设计出易用性更高的iPad软件2015-08-07 21:31:49
概要:iPad 软件的介面设计缺乏统一性,各种功能不易被用户发觉,用户无意之间的手势也很容易造成误操作。此外,整个介面的隐喻【译注一】过度接近印刷品,人机交互的方式也很怪异,这都会造成进一步的易用性问题。 「看上去像一台大号 iPhone,」这是我们要
web交互设计方法:信息架构中的常见模型2015-08-07 21:31:46
《信息架构中的常见模型》是整个web交互设计方法中的一部分: 本期的内容目的是分享和总结信息架构中一部分基本的交互模型。信息架构需要考虑内容和功能的建构, 首先需要考虑怎样组织内容和功能的关系,也就是切分内容,如何把一些动作和对象跟主题顺畅的结
GOOGLE第8次改版 每天都要站着开会2015-08-07 21:31:46
即使是几个像素的变化也有可能会影响到谷歌的利润,可是谷歌为什么愿意对这款互联网历史上最成功的产品进行大幅改版呢?网络一直在变化、发展和创新,梅耶尔说,即使对于谷歌这种人们每天都会使用而且已经非常熟悉的网站而言,改版也是非常重要的。 第8次改版
B2C网站的主导航设计:让用户快速准确到想去的地方2015-08-07 21:31:44
本文主要想表达的内容是: 如果某个组件具有某个属性,那就把这个属性发挥到极致;如果某个组件不具备某个属性,那么就不要把它伪装成具备这个属性,并用这个属性来诱奸用户。 简单说, 设计就是要解决问题,这是设计的本质与落脚点 。 电子商务网站的主导航
互联网产品设计思想:给别人做产品2015-08-07 21:31:42
上周五的5G白话上,阿北说,工程师必须从给自己做产品的惯性中走出来,变成给别人做产品。阿北自己完成这个转变,用了大约两年时间。也就是说,到 2007年,阿北清醒地意识到,豆瓣不是给自己做的,用户怎么使用豆瓣也不再是工程师能够决定的。 给自己做产品,
人物角色:针对网站目标群体真实特征勾勒2015-08-07 21:31:39
一、什么是人物角色? 人物角色,即 persona ([p:'sun]),这里讨论的主要是web persona,是指针对网站目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。我们对产品使用者的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品使用者的描述,
做企业要有理想但不能理想化探寻商业模式2015-08-07 21:31:39
只要身在北京最大的村里,你总能及时知道 IT 圈最 in 的创业时尚是什么?就跟到西直门动批淘宝的姑娘一样,每月拿的新货保准不同。比如前一阵,人人都在谈论 Groupon (美国的一个团购网站)。自从我的朋友王兴第一个弄出了中国版的美团网之后,又出了米团 F
网站的开发流程:前端的敏捷开发2015-08-07 21:31:36
几天前,就网站的开发流程做了一个总结,观点比较片面、极端,仅供参考: 保证界面及用户体验的前提下,写代码的速度是第一要务 不要拘泥于什么技术可用,什么技术不可用。让它在最短的时间内跑起来,在用户体验的过程中完成迭代升级。利用高速的开发流程,
怎样设计令用户满意的交互2015-08-07 21:31:36
在学校修管理学的时候,有讲过一个管理激励的理论。管理激励是基于行为和认知科学的研究,来发现人们的需要、动机、目标和行为四者之间关系的核心理论,主要的目的是讨论如何满足人的各种需要、调动人的积极性。由此也引出了一个人们会在怎样的情况感到满意
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