- 以用户为中心的设计:让用户觉得友好的网站2015-08-07 21:16:53
- 不可否认,web的用途越来越广。大家在互联网上看资讯/电影、聊天、找朋友/工作、玩游戏、写小说/日志、交易/买卖、听音乐/广播。互联网已经不仅仅是一个窗口,他已经成为我们工作和生活的伙伴。是的,他不是工具,而是伙伴,这些伙伴的数量听说全球已经达到
- 用户体验简单总结:成功开展用户研究2015-08-07 21:16:52
- 随着十几年前用户体验这一概念的提出,用户研究也逐渐发展成为一个新兴的行业。那么,用户研究究竟包括哪些工作内容,在企业中如何开展,实施过程中要注意什么呢? 本文结合个人经验,做一个简单的分析与总结。 用户研究能做什么? 目前,业界更多的是结合产
- 完整的互联网产品文案体系结构2015-08-07 21:16:51
- 这是一个完整的互联网产品文案体系结构,这个体系贯穿在产品的整个生命周期中。 有的看官可能会问: 1、你这个所谓的体系真的有用么? 答:产品本身就是由不同的体系构成的,除了文案还有价格体系、销售体系、UI设计规范、交互设计规范等等。所以这个文案体
- 手机横屏模式设计:用户关注的功能和流程2015-08-07 21:16:50
- 做设计的过程,是思大于行的过程。一个有价值的设计,不是设计多么华丽、多么创新就有多么成功,那些优秀的设计师都会知道他为什么去做这样一款设计,他的设计本质价值是什么。互联网产品或者手机产品更是如此,设计师要知道你的产品要解决一个什么核心问题
- 信息架构能帮助哪些网站产品?2015-08-07 21:16:49
- 关于信息架构,其实我也不大懂,我就看过两本中文翻译书和一本很学术的中文书,我一直认为信息架构是数据结构的另外一种叫法。 结合Tony的信息架构扫盲贴,我也扯扯信息架构的东西:(顺序可能不妥,请见谅) 每个网站产品都需要规划信息架构,包括检索、标
- 流程图降低了和RD之间的沟通成本2015-08-07 21:16:48
- 因工作需要学画流程图,试过之后爱不释手。 好处多多,一是能整理自己的思维,二是大大降低了和RD之间的沟通成本。 貌似流程图更常出现在开发人员的详设文档中,产品部门的同事反倒用得少。从工作实情来看,一份步骤清晰的流程图要比PRD中大段的文字描述直观
- 如何设计和进行可用性测试:分析找到可用性问题2015-08-07 21:16:47
- 可用性测试是改善产品的最佳方式之一,这一点,在内部已经是不争的共识。只是由于用研人手总是不足,所以为了能让各个部门的同事能更快速地展开一些研究和测试的工作,我们陆续整理了一些简单的文档和教程,并计划通过集中的培训来普及一些用户体验的方法。
- 手机用户体验设计:移动用户体验的三个层次2015-08-07 21:16:47
- 译者前言:随着手机上网的增加,手机用户体验也变成UX们研究的一个新领域,本文从三个层面来阐述手机用户体验受哪些因素影响。包括手机硬件,操作系统,应用程序。对于有志于从事手机领域体验研究的人来说,是篇不错的文章 相对于传统手机,智能手机更能吸引
- 信息交互设计:iOS与Android间有什么差别2015-08-07 21:16:46
- 除了像I am rich这种定点打击苹果烧包族的APP外,大多数应用都会尽量覆盖包含尽可能多的用户。这就需要考虑在iOS和Android两种主流操作系统间移植的问题。如果为各个平台量身定做界面,就能让用户利用以往的使用习惯快速学习。但为多个平台设计各异的界面毕
- 产品设计方案的关键因素:团购网站的类化搜索结果2015-08-07 21:16:45
- 对于搜索引擎而言,产品设计方案的关键因素是什么?个人以为,是最快最优地满足用户指定关键词的用户需求。 缘起 以团购为例,这样的关键词,内容性较强,用户想搜索的可能是: 一个具体团购网站 介绍团购这个活动,从最原始的线下团购到如今的线上团购 对团
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