- 产品设计要知其所以然:产品经理的素质2015-08-07 21:12:42
- 产品经理的素质,从整体来看应该包括3个方面:对产品市场的感知与把握,称之为市场,占30%;对用户体验的追求与执着,称之为体验,占20%;对团队的驱动与节奏的控制,称之为执行力,占50%。三者合一,有虚有实,不断检验不断改进方能一举破之终有大成! 在产
- 如何减少过度设计的发生?为什么会导致过度设计?2015-08-07 21:12:40
- 最近在产品的设计流程当中,融入了正儿八经的专职交互设计,反复体验着这种完整团队所带来的优缺点,虽流程完整,但细节困扰。其困扰之一,我感觉应该叫过度设计。 (呃,文章像大长今一样长~~看前做好心理准备吧。) 过度设计, 一般是说技术开发中,对于逻
- 用户体验与产品设计:专业的领域里做好专业的事情2015-08-07 21:12:39
- 知乎上看到有人问:如果产品经理学习了 UED 的思考方式做产品设计,那就不需要交互设计师这个职位了吗? 这个问题的潜台词是:只要学习了 UED 的思考方式,就能做好交互设计了。 大谬矣! 这让我想到了一个很热门又很含糊的词:专业人士。 如何才能算专业人
- Qrobot和ifttt:ifttt2.0是引擎Qrobot2.0是实现工具2015-08-07 21:12:37
- 在回答这个问题之前,先分别谈谈这两个产品意味着什么。 Qrobot ,就其本身来说,似乎只是个玩具,看上去不像是一个已经完成的产品。而且学院味浓了一点,比如为了秀语音识别技术,生造了百科竞答、接唐诗这样的应用场景。当然这也难怪,提供技术合作的中科
- 用户体验设计师类型以及如何沟通用户体验设计师2015-08-07 21:12:37
- 和设计师打过交道的人一定也见到过少数极品,不是扎着小辫子留着小胡子,就是剃了光头抽根烟,通常说起来一套一套的人作品都很一般般,而作品一般般的人,又不和你多说,总之令人蛋疼。 1、用户肯定用户绝对 设计师:这个页面用蓝色用户绝对喜欢这个字体用雅
- 互联网业最基本的概念:Conversion Funnel2015-08-07 21:12:36
- Funnel (或称Conversion Funnel) 是互联网业最基本的概念之一,它的意思是100 个人路过你的网站,你能够把几个人变成忠实顾客。 一般最基本的电子商务Funnel,大概分五个步骤: 100% 流量 20% Email 订户(或Facebook 粉丝) 10% 加入会员 3% 下订单 1% 重复购
- 用户研究经验谈:交互设计避免教条主义与想当然2015-08-07 21:12:35
- 今天学习白鸦的微博时看到一段话,颇有共鸣: 下午又被问道:你这个产品的用户年龄主要集中在多少? 我又没具体回答上来。因为真的不关心,我只知道在大网购人群里面就行,相对于年龄这样的人口属性我更关注用户的行为属性,比如他网购的被动和主动比例、是
- 产品信息架构:互联网产品路径规划2015-08-07 21:12:35
- 相比 之前在博客上 公布自己的创业项目时候的数据,又过了3个月, 下厨房 总体的数据翻了3倍多,注册用户2.6W,每天的独立用户也已经2W多。当然,我们的团队相比之前的3.5个人,翻了4倍。 创业前写过一个PPT,大致描述了一下下厨房的路径规划,到目前为止,
- 交互设计师不纠结出不来好设计2015-08-07 21:12:27
- 交互设计师的纠结有时候挺惹人讨厌的,大量的口水浪费在小的细节上了,有时候我也会告诫自己,要着眼大局分清主次,一些小的细节干脆就不要太纠结了,可是我又相信,好的交互设计师一定要对细节有一针见血的判断力,不疯魔不成活,不纠结出不来好设计。 一、
- 设计任务时应注意些什么?如何评价任务设计的好坏?2015-08-07 21:12:26
- 可用性是用来衡量产品质量的重要指标,从用户角度来判断产品的有效性、学习性、记忆性、使用效率、容错程度和令人满意的程度。可用性测试是在迭代设计中不断获得用户反馈,根据用户反馈不断优化产品设计的一种方法。其目的是是建立评价标准,尽可能多的发现
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