- 豆瓣首页改版:产品理念和路线是正确的2015-08-07 20:56:43
- 关于这次改版,我只想说,产品理念和路线是正确的,但是设计是一坨屎,对用户体验的践踏更是到了令人发指的地步。 直接将所有用户的首页替换掉,没有采用引导用户主动切换到新版的方式,甚至连小范围试用都没有,说明阿北实在是太迫不及待想要拿掉豆瓣说了,
- 如何毁掉一个产品:不断偏离并新建产品的故事主线2015-08-07 20:56:42
- 开篇温馨提示:话题较惊悚,请自带避雷针 产品无间道如何毁掉对手产品,这个看起来颇具阴暗色彩的话题来自于新浪筒子的一条围脖,下图原景再现: 议题内容:大家献计献策,如果你到了对手公司做卧底,如何毁掉一个产品? iamsujie 转发评论量如看官所见,相
- 用户体验设计原则:安卓用户体验团队制定的设计原则2015-08-07 20:56:42
- 译者按: 在iOS HIG已经强大经典了N年之后,Android终于推出了一套比较系统的HIG(大概是为了配合Android 4.0 Ice Cream Sandwich)。仔细比较两套HIG的设计原则部分,发现完全是截然不同的两种风格。iOS HIG走的是更专业型的路线,描述严谨且有不少的专业词
- 网站视觉品牌:如何才是一个好的LOGO2015-08-07 20:56:41
- 一个LOGO对于一家企业的重要性不用我说相信大家也都知道,不管是从视觉的品牌传播方面,还是对于传达企业对内对外的精神和文化理念方面,小小的一个LOGO都处在一个举足轻重的位置。好了,废话不多说,开始正题。 有人说即使一把火把可口可乐烧得精光,它也能
- 社区游戏功能的设计:情绪,表现,人性2015-08-07 20:56:39
- 社区游戏功能的设计方法,很大程度能够决定这个功能能否被社区用户所接受认可,而且能够减少开发的时间成本。功能设计分为两个阶段:功能玩法设计及功能完善。两个阶段必不可少,且设计的重心也各有不同。 功能设计玩法的方法总结八个字: 目标,荣耀,互动
- 互联网产品经理的职责总结和素质有哪些2015-08-07 20:56:39
- 职责是什么? 1、贴近用户,能从用户的角度想问题 产品最终是要给千千万万的人使用的,不能非常自我的来想问题,要站在最终用户的角度来看问题,并能了解用户如何想,如何用的,这是根本。 另外,自已本身也应是该产品的重度用户,能体验到一个用户使用中的
- 怎么对用户分类,细分到何等程度2015-08-07 20:56:37
- 说到网络产品,离不开的话题就是用户,就像传统行业的消费者。人是复杂的,网民的用户行为更加复杂,用户和用户是不一样的,或者说,每个用户都不一样。一款成功的互联网产品往往并没有满足所有用户的需求,而是准确定位了某一类用户并且很好地满足了那类用
- 响应式设计:BosonGlobe.com的HTML5响应式设计2015-08-07 20:56:37
- 译者注: 在HTML5真正变革各平台的开发模式前,定需要取得某些根本性的突破。今年的的一大突破就是响应式设计的发展。从根本来说,响应式设计需让内容适应任何屏幕尺寸。今年响应式设计最引人注目的案例要数Boston Globe推出BostonGlobe.com。这篇文章转述了
- 阿里巴巴无线端设计:用户在网站端的认知映射2015-08-07 20:56:37
- 从无到有的阿里巴巴无线端设计,经历了由前期的产品定位、产品形态探索、无线需求场景脑暴、产品拆解、分合的产品思路讨论、版本规划到手机行为、手机平台特性分析乃至信息架构的确定、细节的推敲 无线端敏捷开发节奏快,如何低成本、有条不紊的迭代更新,版
- 经验丰富的设计师总结:交互设计的几种主要方法2015-08-07 20:56:34
- 开始学习交互设计的时候,常常有一些名词缩写,样子差不多,但是又不完全一样,让人容易混淆。比如UE,UED,UX,UXD,UCD看到这些个缩写的时候,不难理解第一个U应该指的是用户(User),D指的是(Design),但是中间那个字母是什么意思呢?其实,这些名词缩
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