- 为什么设计在不同的国家效果有差异?2015-08-07 21:59:50
- 大多数关于网站可用性的指南都是来自于欧洲和北美。这不禁给我们提了一个问题:是否这些原则在亚洲(如中国、日本和韩国)的那些非英语国家仍然有效? 很多公司在不同的国家使用全球标准的设计模板来架构网站,然后以当地的语言来进行本地化开发。然而,这种
- 交互设计:给用户带去快乐的设计2015-08-07 21:59:50
- 之前很多朋友都问过这样的问题,我们为什么去做设计,或者做设计的目的是什么?我想今天分享一些自己的想法。 设计是可以带给别人快乐的事,我们不要忘记这是设计师的魔力,不要忽略我们是给带有情绪的用户设计产品。 不要因为我们每天接受运营或产品等部门
- 顶级设计师的第三准则:对比,对比,对比2015-08-07 21:59:48
- 成为一个顶级设计师的第三准则:对比,对比,对比 在设计里面,好的对比和你对颜色选择是密切相关的。对比是指在你的设计里面,颜色之间的明度不同。明度是这个颜色看起来有多亮或有多暗。曾经看到一个以空白画布为题的笑话,有人说:看,这是一头白色的牛在
- 设计理论:设计师要有自学能力2015-08-07 21:59:47
- 基本上现在新加我IM,或者发沟通邮件的朋友只干两件事情: 1. 直接找我要UI设计教程,最好还是我自己写的 对于这个要求,我建议大家买我的书就好了(我无耻的再广告下,今年10月份《UI进化论-移动设备交互界面设计》就会上市了,仍然是清华大学出版社发行)
- 浅谈用户体验设计与创新的关系2015-08-07 21:59:45
- 口渴的时候有杯水喝,肚子饿的时候有块点心吃,下雨的时候有把伞,烈日当头有副太阳镜没有比这更幸福的事情了,而这其实也就是用户的体验。总是听到很多抱怨:《用户体验的创新太难》! 用户体验需要创新么 ?一杯水、一块点心、一把
- 设计理论:实例展示设计海报全攻略(2)2015-08-07 21:59:44
- 上文: 如何设计海报 I 译者的话 : 在上一篇文章中,我们介绍了海报设计的一些基础,并涉及了如何使海报显得协调等各种原则,其中包括对象关联、颜色搭配、重复、对称、不对称、数值等的构成手法。在本篇文章中,我们将继续介绍在海报设计中会应用到的其它
- 用户体验设计:公用样式模板的设计制作2015-08-07 21:59:42
- 这个话题是应腾讯ISD同仁之邀在WebReBuild三周年交流会上做的主题分享。由于临场等原因有些问题当时没有讲明白,回来后按原有思路形成了一篇小论文,对其中一些问题进行了进一步阐述。现场有位同行朋友提出了对使用表现性语义的质疑,当时没有给出让他满意的
- 设计理论:合唱团标志设计过程和思路2015-08-07 21:59:41
- 译者的话 : 国家某研究所的研究生合唱团成立两年来,在本研究所的开学、毕业典礼等活动中有过多次演出,同时也曾在其他研究所的新年晚会等活动中演出,到了毕业的时候,有的团员即将因为毕业离开合唱团,他们希望为团员设计一件T恤作为留念,同时也想设计一
- 2009年电视剧网站和电影网站设计趋势2015-08-07 21:59:40
- 近些年来,越来越多的厂商和媒体为电视剧、电影制作专门的网站,这些网站主要呈现相关的介绍、节目单、观众互动等内容。旨在扩大宣传面,提高收视率,让更多的观众对节目产生兴趣。本文就介绍了制作漂亮、实用、有吸引力电视剧、电影网站的一些设计趋势和案
- 顶级设计师的第二准则:限制你的色彩2015-08-07 21:59:40
- 限制你的色彩 成为一个顶级设计师的7个简单原则的第二部分 限制使用你的色彩。好象上个准则是让你限制用你的字体,对吗?非常对!我们限制用我们的色彩的原因和我们限制使用字体的原因一样。在我们的设计当中减少色彩的数目将使之变的谐调。基本上,每件东西
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