设计经验分享:创意图标设计实例2015-08-07 21:55:44
小xiao说说创意图标设计心得 很开心可以和导师阿坚在08gui大赛中一起去完成 《fight》 的 图标设计 ,在这个过程中真的是受益匪浅!这里我谈一下在这个过程的一些小小心得。 首先在创作初期,我先描述了自己的想法,主要的设计方向是一套骷髅主题的图标,阿
网站信息架构设计:分类方式2015-08-07 21:55:43
信息架构的组件可以拆分成四类 组织系统 如何组织信息,例如,依据主题或年代顺序。 标签系统 如何表示信息,例如,科学术语(Acer)或通俗术语(maple)。 导航系统 如何浏览信息,例如,通过等级体系的点击。 搜索系统 如何搜索信息,例如,对索引系统进行
购物网站的Banner广告条设计方法和技巧2015-08-07 21:55:41
本文主要分析和讨论了购物网站的banner广告条的设计方法和技巧,在文章最后还总结了下设计这些banner一些经验,很值得网页设计师们来分享,毕竟banner广告条设计也是 网页设计 的一部分。 每周的《午间欢乐购》和《周末疯狂购》,已经成为视觉组的固定需求。
设计理论:网页输入框的大小2015-08-07 21:55:41
开始的时候我写了个标题:输入框的高度,再一想单讲输入框的高度实际上是没法限定的,输入框的高度取决于需要输入的文本的多少、输入框的宽度这2个因素。 我简单的把输入框归为以下几类:搜索、表单、地址栏、状态栏类;微博、IM工具聊天输入域、短评输入域
用户体验:用户体验的进化2015-08-07 21:55:39
之前很长一段时间,我都发现。用户体验专业人员还在不停的向人们解释什么是用户体验, 用户体验有多重要等等常规问题。当然,这是用户体验在中国的现状造成的,用户体验从业者自己 也需要接触、学习更多的知识和技能,通过专业来得到人们的认同。这个过程相
游戏分段加载用户体验设计更有利于推广2015-08-07 21:55:38
公司网游在推广的时候遇到了一个问题: 你那客户端太大了,啥都没看到,就让我下载这么半天。 其实仔细想想,这个问题是可以解决的。 很多游戏中的地图,新手都用不到。如果仅提供新手区的地图,这样整个客户端就可以控制的很
用户体验设计实例:交互设计表格2015-08-07 21:55:37
说:在一个房间里丢了一根针,你需要找到它,你会用什么办法? 答:扫把;吸铁;放大镜。。。粉笔。。。 Ok,使用粉笔?请看下图 划分区块,每个找过的地方做个标志。可能不是很快找到,但绝对有效。表格能确保我们不遗漏。 说:2个山,能组成几个字 ? 答:
用户体验设计优化:内容可访问性2015-08-07 21:55:37
绝大多数同行接触可访问性可能都从W3C的WAI组织制定的 WCAG1.0 WCAG1.0(这几个英文缩写的关系很重要)开始,而国内设计师大多参考了Junchen在06年翻译的 Web内容可访问性指南1.0 (2008年12月11日已经发布 WCAG2.0英文版 )中文版,其中提到了保证页面设计
产品设计师的提升:产品需求角色分析2015-08-07 21:55:36
对于产品设计师来说,他的目标,他的成长方向应该就是产品经理,而产品经理所具备的能力并不只是简单的产品设计师的升级,他还得需要掌握大量专业技能、产品管理、市
交互设计:用户体验的时间尺度2015-08-07 21:55:35
从接触互联网开始,一直在关注每个网站页面浏览速度,不管大小国内外网站,而且每个用户的浏览时间都不一样,从而了解用户在浏览页面上时间体验尺度的重要性。前几天看了这文章觉得不错,所以译了其中一部分与大家一起分享。 从0.1秒至10年或以上,用户界面
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