95毒王最新刷图加点,dnf毒王刷图加点
dnf刷图毒王技能加点 还有tp加点说清楚点多加分
分享我的加点适合50-58,60级的另有,以后公布先声明:如果是想加刷图型加点,可能这篇文章不适合你。 这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2 进入正题: 气功: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。 狂暴: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:没啥好介绍,前置而已
蹲伏+1:躲招技能,比如:白手猛龙拔刀,大叔风车,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:不介绍 荼毒满:之前就提过,这版本没毒,。毒王就废了,但只有20秒的时间,可以开场时候用荼毒,或撞撞上钩时候用,因为撞后浮空就高很多 毒影针满:毒王的主要输出技能之一,没暴击威力2000左右出血每秒1000左右,3秒,一般用法:砖后接针,XX+XXX上钩,中针后2秒时间硬值,只够XX 砖满+强制:招牌技能,实在好用,CD10秒,不介绍了 霸王拳+5:为什么+5?PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,缺可以省大笔SP,所以还是推荐+5 狂1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少。 挑衅不加:这版本被修正了,PK就是废。 天罗地网满:TX说100几率你信吗?必满 街头风暴+1:按我的加点,SP会多很多,先加1,自己觉的不够的话SP有多再加 毒雷+1:不多介绍 猛毒血满:不介绍 毒雾1:觉醒技能随便+1点,PK用不到 散打: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他 鹰踏+5:出旋风腿用 旋风腿+1:起手技能 前踢+10+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击) 偷学: 折劲+5:1级硬值不够才半秒,5级1秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+旋风取消+X(手法熟练者使用) 加点争议: 1:背摔5+强制,必学 2金刚碎,10级金刚碎硬值只能够接QJ,运气好擒月勾到,缺点:范围毕竟跟柔道满金刚没的比,并且容易打断。不推荐加 3后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(等于强制旋风)。连招跟追人都用的上 4快速起身:必学 麻烦采纳··
xiexiecaina

DNF毒王刷图加点
职业:【毒王】
等级:60
总SP:4171
已用SP:4160
剩余SP:11
任务获得SP:690
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级5
蹲伏,等级1
擒月炎,等级5
双重投掷,等级1
涂毒,等级10
爪精通,等级10
毒影针,等级6
强制
-
擒月炎,等级1
伏虎霸王拳,等级16
砖袭,等级16
强制
-
砖袭,等级1
挑衅,等级9
天罗地网,等级13
狂·霸王拳,等级7
毒雷引爆,等级1
街头风暴,等级8
死亡毒雾,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制
-
上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级20
疾风追击,等级1
旋风腿,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
DNF毒王刷图标准加点?
网,霸王拳,擦毒,觉醒满点把聚怪和群攻的技能点满不会错的
求毒王刷图加点
主动觉醒不用满加一足够 伤害成长很低啊 鹰踏加到17就可以踏5下了 不用加到20 当然你要加也可以 旋风出一比较好 跑路用 毒针建议满 出血跟硬直都不是5级可以比的 有伤害又又控怪 毕竟现在毒王都是取向于控场型 砖头建议强制 连招容易 偷学折颈一级 基本是这样了 你不学挑衅吗?没挑衅的毒王是废号哦
dnf第九章跪求毒王刷图加点…飞盘流!
毒王刷图加点(高伤飞盘流)
综述:
高伤主要打主怪,飞盘打小怪。
对于打建筑类怪,不是毒王的优势,任务的话建议找朋友带过。单刷经验可以找能QJ主怪的图。
刷图时可以先聚怪,全部网过来,扔一个飞盘,几乎全死,不死的补QJ。
打主怪时,有小怪的可以带主怪拉过来扔飞盘,单个主怪的,进房间前上毒,远古,到旁边挑衅,然后就背摔QJ。
加点思路主要以高伤技能为主,扔飞盘就一个投掷精通满就行了。
体术:
背摔:+1。强制背摔对怪意义不大。
气功:
分身不加。因为要走飞盘流,分身后拉网拉不过来。
念气波系统送。
狂暴:
抛沙:+5。前置,抛沙加满刷怪没有意义。
蹲伏:+1。前置,不作解释。
擒月炎:+5出强制,主流加法,不作解释。
爪精通:最基础的高伤害输出。
双重投掷:不点。连续投两个,易遭怪攻击。时间短,费蓝又费钱。
涂毒:必满。不满就不要玩毒王了。
毒影针:必满出强制。高伤带出血,ACT5最亮点。
砖袭:必满。不作解释。
双伏虎:必满。强大的伤害输出。
挑衅:+1,挑衅后怪毒抗性减低。多加意义不大。
天罗地网:必满。飞盘流的基础技能,不拉网怎么扔盘子?不满也拉不到怪。
街头风暴:满。加满伤害挺高。
毒雷引爆:+1。施放过程无敌,有时候可以保命用。
猛毒之血:必满,对带毒技能有伤害加成。
死亡毒雾:+1。CD时间过长。花费5无色,300蓝,不合算。
散打:
上勾拳不加。
鹰踏:+5。前置,可以踏3下,打建筑类怪很实用。
旋风腿:+1。可以扫扫怪。
通用:
远古记忆:满。增加毒的伤害。一般用于主怪QJ前使用。
投掷精通:飞盘流必满。飞盘伤害加100%。节省飞盘开支。
加后剩下SP1点。