c语言流星雨代码简单的(c语言流星雨代码实现)

http://www.itjxue.com  2023-02-20 04:03  来源:未知  点击次数: 

C语言开发《浪漫流星雨》表白程序,源码来了

浪漫表白效果:

开发环境:Visual Studio 2019 + EasyX图形库插件即可

源码展示:

以上就是我们表白程序的源码了!最后祝大家都能和喜欢的人在一起哦~

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流星雨的源程序

以下是原代码:

#includeconio.h

#includedos.h

#includestdlib.h

main()

{char screen[24][80],e[10];

int i,j,k,l,m,n,t=0,a[10],b[10],c[10],d[10],f[10]={0};

randomize();

for(i=0;i24;i++)

for(j=0;j80;j++)

{if(i19){screen[j]='';printf(" ");}

else{screen[j]='#';textcolor(GREEN);cprintf("%c",screen[j]);}

}

do{for(i=0;i10;i++)

{c=random(4)+1;d=random(16);b=0;}

a[0]=random(80);j=0;

do{k=random(80);j++;l=3;

for(i=0;ij;i++)

if(k==a){j--;l=2;break;}

if(l==2)continue;a=k;

}while(i9);

for(i=0;i9;i++)

{e=random(26)+'A';gotoxy(a+1,b+1);

textcolor(d);cprintf("%c",e);f=0;}

for(j=0;j24;j++)

for(i=0;i10;i++)

if(f!=1)

{delay(5000);gotoxy(a+1,b+1);printf(" ");b=b+c;

l=(c19-b)?c:(19-b);

for(m=1;ml;m++)

{n=b+m-c;gotoxy(a+1,n+1);textcolor(d);

cprintf("%c",e);gotoxy(a+1,n+1);printf(" ");}

if(b19){textcolor(d);gotoxy(a+1,b+1);cprintf("%c",e);}

else{for(m=0,k=a;m5;m++)

if(screen[19+m][k]=='#')

{screen[19+m][k]='';gotoxy(k+1,20+m);printf(" ");f=1;break;}

else{gotoxy(k+1,m+20);textcolor(d);cprintf("%c",e);

gotoxy(k+1,m+20);printf(" ");}

}

}

for(k=0;k80;k++)

if(screen[23][k]==''){t=1;break;}

}while(t!=1);

}

帮忙改一下我的C语言流星雨的实现程序怎么只让流星是有颜色的

我写了一个,你可以看下效果。

#include windows.h

#include time.h

#include stdlib.h

#include "graphics.h"

#include conio.h

#include math.h

/***********************宏定义**********************/

#define PI 3.1415926????????????????????//圆周率

#define WIDTH 200?????????????????????//屏幕宽度,流星出生区域

#define HEIGHT 150??????????????????????//屏幕高度,流星出生区域

#define V 20????????????????????????//流星速度,单次移动的像素数

#define LENGTH??20??????????????????????//流星字符数

#define DELAY 30??????????????????????//延时

#define NUM 45????????????????????????//流星个数

/******************定义流星结构体*******************/

struct meteor

{

int x0;

int y0;

int yh;

char str[LENGTH];

}me[NUM] = {0};

/*********************函数声明**********************/

char AsciiRand();

void Move(char *p);

void InitMeteor(struct meteor *me);

int color(int y, int y0, int yh);

void Meteors(struct meteor me[]);

/***********************主函数**********************/

///int main(void)

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){

char c = '\0'; //接收键盘输入的变量

initgraph(WIDTH, HEIGHT); //初始化 WIDTH * HEIGHT的绘图窗口

HWND hwnd = GetHWnd(); //获得窗口句柄

SetWindowText(hwnd, "Gavin Liu 数字流星雨"); ??//修改窗口名称

ShowWindow (hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED); ?//最大化显示窗口

MessageBox(hwnd, TEXT("点击【确定】开始演示流星雨效果,Esc键退出"), TEXT("提示"), MB_OK | MB_ICONWARNING); //弹出提示

srand((unsigned)time(NULL)); ?//设置随机种子

for(int i = 0; i NUM; i++){ ??//对NUM个流星体初始化

InitMeteor(me[i]);

}

while(c != 27){

BeginBatchDraw(); ????//开始批量绘图

Meteors(me); ???//绘制一帧动画

FlushBatchDraw(); ????//执行未完成的绘制任务

Sleep(DELAY); ????//延时

cleardevice(); ???//清屏

for(int i = 0; i NUM; i++){

me[i].yh += V;

Move(me[i].str);

if(me[i].yh HEIGHT + LENGTH * V){

InitMeteor(me[i]);

}

}

if(kbhit())?{

c = getch();

}

}

EndBatchDraw(); ??//结束批量绘图

closegraph(); ??//结束绘图环境

return 0;

}

/***********************函数体**********************/

char AsciiRand(){ ?//产生随机可见ASCII码

return ((char)(rand() % (126 -33) + 33));

}

void Move(char *p){ ?//字符后移,可以使显示时字符相对屏幕位置不变

char *pt = p + LENGTH;

while(pt p){

*(--pt) = *(pt - 1);

}

*p = AsciiRand();

}

void InitMeteor(struct meteor *me){ //对一颗流星初始化

me-x0 = rand() % WIDTH;

me-yh = me-y0 = rand() % HEIGHT;

for(int i = 0; i LENGTH; i++)

{

*(me-str + i) = AsciiRand();

}

}

int color(int y, int y0, int yh) {//确定流星的颜色

int color;

//出生点之前的流星体置成黑色

if(y y0)??{

color = 0;

}

//流星颜色自头至尾按照余弦函数递减

else{

//尾迹消失

color = (int)(255* cos((yh - y) * PI / ( 2 * LENGTH * V)));

}

return color;

}

//打印一帧流星的画面

void Meteors(struct meteor me[]){

//设置格式:背景透明,字符高度,字体粗细,字体

setbkmode(TRANSPARENT);

setfont(12, 12, "宋体");

//开始打印一帧图像

int y;

for(int n = 0; n NUM; n++){

for(int j = 0; j LENGTH; j++)?{

//流星中第j个字符的纵坐标

y = me[n].yh - j * V;

//设置颜色,流星的头部是白色的

setcolor(RGB(255 * (0 == j), color(y, me[n].y0, me[n].yh), 255 * (0 == j)));

//打印字符

outtextxy(me[n].x0, y, me[n].str[j]);

}

}

}

扩展资料:

c语言程序设计 (计算机程序设计语言)

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。

资料来源:百度百科-c语言程序设计

c语言程序设计流星雨的实现该如何写

//流星tc版

#includestdio.h

#includestdlib.h

#includetime.h

void Print(int place[25][80])//,int color[10],int star[10])

{

int i,j;

for(i=0;i25;i++)

for(j=0;j80;j++)

if(place[i][j]!=0place[i][j]!=-1)

{

printf("%c",'A'+place[i][j]-1);

}

else if(place[i][j]==-1)

printf("#");

else

printf(" ");

}

void End(int place[25][80])

{

int i,j;

for(i=19;i25;i++)

for(j=0;j80;j++)

if(place[i][j]==-1)

break;

if(i==25j==80)

exit(0);

}

void main()

{

int speed[10],dir[10],x[10],y[10],star[10];

int i,j;

int place[25][80]=;

srand((int)time(0));

for(i=19;i25;i++)

for(j=0;j80;j++)

place[i][j] = -1;

for(i=0;i10;i++)

{

x[i]=0;y[i]=rand()%80;

speed[i]=rand()%2+1;

dir[i]=rand()%5-2;

star[i] = rand()%26+1;

}

while(1)

{

for(i=0;i10;i++)

place[x[i]][y[i]] = star[i];

Print(place);

for(i=0;i10;i++)

place[x[i]][y[i]] = 0;

sleep(1);//将画面停留0.1(100毫秒)秒

clrscr();

for(i=0;i10;i++)

{

x[i] += speed[i];

y[i] += dir[i];

if( y[i]=80||y[i]0||x[i]=25 || place[x[i]][y[i]]==-1)

{

if(place[x[i]][y[i]]==-1y[i]0y[i]=80x[i]25)

place[x[i]][y[i]] = 0;

x[i]=0;y[i]=rand()%80;

speed[i]=rand()%2+1;

dir[i]=rand()%5-2;

star[i] = rand()%26+1;

}

}

End(place);

// for(i=0;i10;i++)

// place[x[i]][y[i]] = 1;

}

}

C程序流星雨的源代码?

#include windows.h #define ID_TIMER 1

#define STRMAXLEN 25 //一个显示列的最大长度

#define STRMINLEN 8 //一个显示列的最小长度 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

//////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////

typedef struct tagCharChain //整个当作屏幕的一个显示列,这是个双向列表

{

struct tagCharChain *prev; //链表的前个元素

TCHAR ch; //一个显示列中的一个字符

struct tagCharChain *next; //链表的后个元素

}CharChain, *pCharChain; typedef struct tagCharColumn

{

CharChain *head, *current, *point;

int x, y, iStrLen; //显示列的开始显示的x,y坐标,iStrLen是这个列的长度

int iStopTimes, iMustStopTimes; //已经停滞的次数和必须停滞的次数,必须停滞的次数是随机的

}CharColumn, *pCharColumn; int main(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

{

static TCHAR szAppName[] = TEXT ("matrix") ;

HWND hwnd ;

MSG msg ;

WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;

wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;

wndclass.cbClsExtra = 0 ;

wndclass.cbWndExtra = 0 ;

wndclass.hInstance = hInstance ;

wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;

wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;

wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH) ;

wndclass.lpszMenuName = NULL ;

wndclass.lpszClassName = szAppName ; if(!RegisterClass (wndclass))

{

MessageBox (NULL, TEXT ("此程序必须运行在NT下!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;

return 0;

} hwnd = CreateWindow (szAppName, NULL,

WS_DLGFRAME | WS_THICKFRAME | WS_POPUP,

0, 0,

GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),

NULL, NULL, hInstance,

NULL) ; ShowWindow (hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED) ; //最大化显示

UpdateWindow (hwnd) ;

ShowCursor(FALSE); //隐藏鼠标光标

srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化随机数发生器

while (GetMessage (msg, NULL, 0, 0))

{

TranslateMessage (msg) ;

DispatchMessage (msg) ;

}

ShowCursor(TRUE); //显示鼠标光标

return msg.wParam ;

} TCHAR randomChar() //随机字符产生函数

{

return (TCHAR)(rand()%(126-33)+33); //33到126之间

} int init(CharColumn *cc, int cyScreen, int x) //初始化

{

int j;

cc-iStrLen = rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN) + STRMINLEN; //显示列的长度

cc-x = x+3 ; //显示列的开始显示的x坐标

cc-y =rand()%3?rand()%cyScreen:0; //显示列的开始显示的y坐标

cc-iMustStopTimes = rand()%6 ;

cc-iStopTimes = 0 ;

cc-head = cc-current =

(pCharChain)calloc(cc-iStrLen, sizeof(CharChain)); //生成显示列

for(j=0; jcc-iStrLen-1; j++)

{

cc-current-prev = cc-point; //cc-point一个显示列的前个元素

cc-current-ch = '\0';

cc-current-next = cc-current+1; //cc-current+1一个显示列的后个元素

cc-point = cc-current++; //cc-point = cc-current; cc-current++;

}

cc-current-prev = cc-point; //最后一个节点

cc-current-ch = '\0';

cc-current-next = cc-head; cc-head-prev = cc-current; //头节点的前一个为此链的最后一个元素 cc-current = cc-point = cc-head; //free掉申请的内存要用current当参数

cc-head-ch = randomChar(); // 对链表头的 元素填充

return 0;

} LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

HDC hdc ;

//ctn 用来确定一个显示链是否 向下前进,如果等待次数超过必须等待的次数,ctn就代表要向下前进

int i, j, temp, ctn; //j为一个显示链中除链表头外的在屏幕上显示的y坐标,temp绿色过度到黑色之用

static HDC hdcMem;

HFONT hFont;

static HBITMAP hBitmap;

static int cxScreen, cyScreen; //屏幕的宽度 高度.

static int iFontWidth=10, iFontHeight=15, iColumnCount; //字体的宽度 高度, 列数

static CharColumn *ccChain; switch (message)

{

case WM_CREATE:

cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ; //屏幕宽度

cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ;

SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ; hdc = GetDC(hwnd);

hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);

hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxScreen, cyScreen);

SelectObject(hdcMem, hBitmap);

ReleaseDC(hwnd, hdc);

//创建字体

hFont = CreateFont(iFontHeight, iFontWidth-5, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0,

DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,

DRAFT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Fixedsys"));

SelectObject(hdcMem, hFont);

DeleteObject (hFont) ;

SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); //设置背景模式为 透明

iColumnCount = cxScreen/(iFontWidth*3/2); //屏幕所显示字母雨的列数 ccChain = (pCharColumn)calloc(iColumnCount, sizeof(CharColumn));

for(i=0; iiColumnCount; i++)

{

init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);

}

return 0 ; case WM_TIMER:

hdc = GetDC(hwnd);

PatBlt (hdcMem, 0, 0, cxScreen, cyScreen, BLACKNESS) ; //将内存设备映像刷成黑色

for(i=0; iiColumnCount; i++)

{

ctn = (ccChain+i)-iStopTimes++ (ccChain+i)-iMustStopTimes;

//

(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-head; //point用于遍历整个显示列

//第一个字符显示为 白色

SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255));

TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, (ccChain+i)-y, ((ccChain+i)-point-ch), 1);

j = (ccChain+i)-y;

(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;

//遍历整个显示列,将这个显示列里的字符从下往上显示

temp = 0 ; //temp绿色过度到黑色之用

while((ccChain+i)-point != (ccChain+i)-head (ccChain+i)-point-ch)

{

SetTextColor(hdcMem, RGB(0, 255-(255*(temp++)/(ccChain+i)-iStrLen), 0));

TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, j-=iFontHeight, ((ccChain+i)-point-ch), 1);

(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;

}

if(ctn)

(ccChain+i)-iStopTimes = 0 ;

else continue;

(ccChain+i)-y += iFontHeight; //下次开始显示的y坐标 为当前的y坐标加上 一个字符的高度

//如果开始显示的y坐标减去 整个显示列的长度超过了屏幕的高度

if( (ccChain+i)-y-(ccChain+i)-iStrLen*iFontHeight cyScreen)

{

free( (ccChain+i)-current );

init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);

}

//链表的头 为此链表的前个元素,因为下次开始显示的时候 就相当与在整个显示列的开头添加个元素,然后在开始往上显示

(ccChain+i)-head = (ccChain+i)-head-prev;

(ccChain+i)-head-ch = randomChar();

}

BitBlt(hdc, 0, 0, cxScreen, cyScreen, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);

ReleaseDC(hwnd, hdc);

return 0; case WM_RBUTTONDOWN:

KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;

return 0; case WM_RBUTTONUP:

SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;

return 0; //处理善后工作

case WM_KEYDOWN:

case WM_LBUTTONDOWN:

case WM_DESTROY:

KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;

DeleteObject(hBitmap);

DeleteDC(hdcMem);

for(i=0; iiColumnCount; i++)

{

free( (ccChain+i)-current );

}

free(ccChain);

PostQuitMessage (0) ;

return 0 ;

}

return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;

}

这有个数字雨的代码,看能帮助你不!

c语言流星雨

#includestdio.h

#includestdlib.h

#include windows.h

void Print(int place[25][80])//,int color[10],int star[10])

{

int i,j;

for(i=0;i25;i++)

for(j=0;j80;j++)

if(place[i][j]!=0place[i][j]!=-1)

{

printf("%c",'A'+place[i][j]-1);

}

else if(place[i][j]==-1)

printf("#");

else

printf(" ");

}

void End(int place[25][80])

{

int i,j;

for(i=19;i25;i++)

for(j=0;j80;j++)

if(place[i][j]==-1)

break;

if(i==25j==80)

exit(0);

}

void main()

{

int speed[10],dir[10],x[10],y[10],star[10];

int i,j;

int place[25][80]={0};

srand((int)time(0));

for(i=19;i25;i++)

for(j=0;j80;j++)

place[i][j] = -1;

for(i=0;i10;i++)

{

x[i]=0;y[i]=rand()%80;

speed[i]=rand()%2+1;

dir[i]=rand()%5-2;

star[i] = rand()%26+1;

} while(1)

{

for(i=0;i10;i++)

place[x[i]][y[i]] = star[i];

Print(place);

for(i=0;i10;i++)

place[x[i]][y[i]] = 0;

Sleep(100);

system("clrscr");

for(i=0;i10;i++)

{

x[i] += speed[i];

y[i] += dir[i];

if( y[i]=80||y[i]0||x[i]=25 || place[x[i]][y[i]]==-1)

{

if(place[x[i]][y[i]]==-1y[i]0y[i]=80x[i]25)

place[x[i]][y[i]] = 0;

x[i]=0;y[i]=rand()%80;

speed[i]=rand()%2+1;

dir[i]=rand()%5-2;

star[i] = rand()%26+1;

}

}

End(place);

// for(i=0;i10;i++)

// place[x[i]][y[i]] = 1;

}

}

(责任编辑:IT教学网)

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