c语言流星雨代码简单的(c语言流星雨代码实现)
C语言开发《浪漫流星雨》表白程序,源码来了
浪漫表白效果:
开发环境:Visual Studio 2019 + EasyX图形库插件即可
源码展示:
以上就是我们表白程序的源码了!最后祝大家都能和喜欢的人在一起哦~
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流星雨的源程序
以下是原代码:
#includeconio.h
#includedos.h
#includestdlib.h
main()
{char screen[24][80],e[10];
int i,j,k,l,m,n,t=0,a[10],b[10],c[10],d[10],f[10]={0};
randomize();
for(i=0;i24;i++)
for(j=0;j80;j++)
{if(i19){screen[j]='';printf(" ");}
else{screen[j]='#';textcolor(GREEN);cprintf("%c",screen[j]);}
}
do{for(i=0;i10;i++)
{c=random(4)+1;d=random(16);b=0;}
a[0]=random(80);j=0;
do{k=random(80);j++;l=3;
for(i=0;ij;i++)
if(k==a){j--;l=2;break;}
if(l==2)continue;a=k;
}while(i9);
for(i=0;i9;i++)
{e=random(26)+'A';gotoxy(a+1,b+1);
textcolor(d);cprintf("%c",e);f=0;}
for(j=0;j24;j++)
for(i=0;i10;i++)
if(f!=1)
{delay(5000);gotoxy(a+1,b+1);printf(" ");b=b+c;
l=(c19-b)?c:(19-b);
for(m=1;ml;m++)
{n=b+m-c;gotoxy(a+1,n+1);textcolor(d);
cprintf("%c",e);gotoxy(a+1,n+1);printf(" ");}
if(b19){textcolor(d);gotoxy(a+1,b+1);cprintf("%c",e);}
else{for(m=0,k=a;m5;m++)
if(screen[19+m][k]=='#')
{screen[19+m][k]='';gotoxy(k+1,20+m);printf(" ");f=1;break;}
else{gotoxy(k+1,m+20);textcolor(d);cprintf("%c",e);
gotoxy(k+1,m+20);printf(" ");}
}
}
for(k=0;k80;k++)
if(screen[23][k]==''){t=1;break;}
}while(t!=1);
}

帮忙改一下我的C语言流星雨的实现程序怎么只让流星是有颜色的
我写了一个,你可以看下效果。
#include windows.h
#include time.h
#include stdlib.h
#include "graphics.h"
#include conio.h
#include math.h
/***********************宏定义**********************/
#define PI 3.1415926????????????????????//圆周率
#define WIDTH 200?????????????????????//屏幕宽度,流星出生区域
#define HEIGHT 150??????????????????????//屏幕高度,流星出生区域
#define V 20????????????????????????//流星速度,单次移动的像素数
#define LENGTH??20??????????????????????//流星字符数
#define DELAY 30??????????????????????//延时
#define NUM 45????????????????????????//流星个数
/******************定义流星结构体*******************/
struct meteor
{
int x0;
int y0;
int yh;
char str[LENGTH];
}me[NUM] = {0};
/*********************函数声明**********************/
char AsciiRand();
void Move(char *p);
void InitMeteor(struct meteor *me);
int color(int y, int y0, int yh);
void Meteors(struct meteor me[]);
/***********************主函数**********************/
///int main(void)
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
char c = '\0'; //接收键盘输入的变量
initgraph(WIDTH, HEIGHT); //初始化 WIDTH * HEIGHT的绘图窗口
HWND hwnd = GetHWnd(); //获得窗口句柄
SetWindowText(hwnd, "Gavin Liu 数字流星雨"); ??//修改窗口名称
ShowWindow (hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED); ?//最大化显示窗口
MessageBox(hwnd, TEXT("点击【确定】开始演示流星雨效果,Esc键退出"), TEXT("提示"), MB_OK | MB_ICONWARNING); //弹出提示
srand((unsigned)time(NULL)); ?//设置随机种子
for(int i = 0; i NUM; i++){ ??//对NUM个流星体初始化
InitMeteor(me[i]);
}
while(c != 27){
BeginBatchDraw(); ????//开始批量绘图
Meteors(me); ???//绘制一帧动画
FlushBatchDraw(); ????//执行未完成的绘制任务
Sleep(DELAY); ????//延时
cleardevice(); ???//清屏
for(int i = 0; i NUM; i++){
me[i].yh += V;
Move(me[i].str);
if(me[i].yh HEIGHT + LENGTH * V){
InitMeteor(me[i]);
}
}
if(kbhit())?{
c = getch();
}
}
EndBatchDraw(); ??//结束批量绘图
closegraph(); ??//结束绘图环境
return 0;
}
/***********************函数体**********************/
char AsciiRand(){ ?//产生随机可见ASCII码
return ((char)(rand() % (126 -33) + 33));
}
void Move(char *p){ ?//字符后移,可以使显示时字符相对屏幕位置不变
char *pt = p + LENGTH;
while(pt p){
*(--pt) = *(pt - 1);
}
*p = AsciiRand();
}
void InitMeteor(struct meteor *me){ //对一颗流星初始化
me-x0 = rand() % WIDTH;
me-yh = me-y0 = rand() % HEIGHT;
for(int i = 0; i LENGTH; i++)
{
*(me-str + i) = AsciiRand();
}
}
int color(int y, int y0, int yh) {//确定流星的颜色
int color;
//出生点之前的流星体置成黑色
if(y y0)??{
color = 0;
}
//流星颜色自头至尾按照余弦函数递减
else{
//尾迹消失
color = (int)(255* cos((yh - y) * PI / ( 2 * LENGTH * V)));
}
return color;
}
//打印一帧流星的画面
void Meteors(struct meteor me[]){
//设置格式:背景透明,字符高度,字体粗细,字体
setbkmode(TRANSPARENT);
setfont(12, 12, "宋体");
//开始打印一帧图像
int y;
for(int n = 0; n NUM; n++){
for(int j = 0; j LENGTH; j++)?{
//流星中第j个字符的纵坐标
y = me[n].yh - j * V;
//设置颜色,流星的头部是白色的
setcolor(RGB(255 * (0 == j), color(y, me[n].y0, me[n].yh), 255 * (0 == j)));
//打印字符
outtextxy(me[n].x0, y, me[n].str[j]);
}
}
}
扩展资料:
c语言程序设计 (计算机程序设计语言)
C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。
资料来源:百度百科-c语言程序设计
c语言程序设计流星雨的实现该如何写
//流星tc版
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includetime.h
void Print(int place[25][80])//,int color[10],int star[10])
{
int i,j;
for(i=0;i25;i++)
for(j=0;j80;j++)
if(place[i][j]!=0place[i][j]!=-1)
{
printf("%c",'A'+place[i][j]-1);
}
else if(place[i][j]==-1)
printf("#");
else
printf(" ");
}
void End(int place[25][80])
{
int i,j;
for(i=19;i25;i++)
for(j=0;j80;j++)
if(place[i][j]==-1)
break;
if(i==25j==80)
exit(0);
}
void main()
{
int speed[10],dir[10],x[10],y[10],star[10];
int i,j;
int place[25][80]=;
srand((int)time(0));
for(i=19;i25;i++)
for(j=0;j80;j++)
place[i][j] = -1;
for(i=0;i10;i++)
{
x[i]=0;y[i]=rand()%80;
speed[i]=rand()%2+1;
dir[i]=rand()%5-2;
star[i] = rand()%26+1;
}
while(1)
{
for(i=0;i10;i++)
place[x[i]][y[i]] = star[i];
Print(place);
for(i=0;i10;i++)
place[x[i]][y[i]] = 0;
sleep(1);//将画面停留0.1(100毫秒)秒
clrscr();
for(i=0;i10;i++)
{
x[i] += speed[i];
y[i] += dir[i];
if( y[i]=80||y[i]0||x[i]=25 || place[x[i]][y[i]]==-1)
{
if(place[x[i]][y[i]]==-1y[i]0y[i]=80x[i]25)
place[x[i]][y[i]] = 0;
x[i]=0;y[i]=rand()%80;
speed[i]=rand()%2+1;
dir[i]=rand()%5-2;
star[i] = rand()%26+1;
}
}
End(place);
// for(i=0;i10;i++)
// place[x[i]][y[i]] = 1;
}
}
C程序流星雨的源代码?
#include windows.h #define ID_TIMER 1
#define STRMAXLEN 25 //一个显示列的最大长度
#define STRMINLEN 8 //一个显示列的最小长度 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef struct tagCharChain //整个当作屏幕的一个显示列,这是个双向列表
{
struct tagCharChain *prev; //链表的前个元素
TCHAR ch; //一个显示列中的一个字符
struct tagCharChain *next; //链表的后个元素
}CharChain, *pCharChain; typedef struct tagCharColumn
{
CharChain *head, *current, *point;
int x, y, iStrLen; //显示列的开始显示的x,y坐标,iStrLen是这个列的长度
int iStopTimes, iMustStopTimes; //已经停滞的次数和必须停滞的次数,必须停滞的次数是随机的
}CharColumn, *pCharColumn; int main(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("matrix") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (BLACK_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ; if(!RegisterClass (wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("此程序必须运行在NT下!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0;
} hwnd = CreateWindow (szAppName, NULL,
WS_DLGFRAME | WS_THICKFRAME | WS_POPUP,
0, 0,
GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),
NULL, NULL, hInstance,
NULL) ; ShowWindow (hwnd, SW_SHOWMAXIMIZED) ; //最大化显示
UpdateWindow (hwnd) ;
ShowCursor(FALSE); //隐藏鼠标光标
srand ((int) GetCurrentTime ()) ; //初始化随机数发生器
while (GetMessage (msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (msg) ;
DispatchMessage (msg) ;
}
ShowCursor(TRUE); //显示鼠标光标
return msg.wParam ;
} TCHAR randomChar() //随机字符产生函数
{
return (TCHAR)(rand()%(126-33)+33); //33到126之间
} int init(CharColumn *cc, int cyScreen, int x) //初始化
{
int j;
cc-iStrLen = rand()%(STRMAXLEN-STRMINLEN) + STRMINLEN; //显示列的长度
cc-x = x+3 ; //显示列的开始显示的x坐标
cc-y =rand()%3?rand()%cyScreen:0; //显示列的开始显示的y坐标
cc-iMustStopTimes = rand()%6 ;
cc-iStopTimes = 0 ;
cc-head = cc-current =
(pCharChain)calloc(cc-iStrLen, sizeof(CharChain)); //生成显示列
for(j=0; jcc-iStrLen-1; j++)
{
cc-current-prev = cc-point; //cc-point一个显示列的前个元素
cc-current-ch = '\0';
cc-current-next = cc-current+1; //cc-current+1一个显示列的后个元素
cc-point = cc-current++; //cc-point = cc-current; cc-current++;
}
cc-current-prev = cc-point; //最后一个节点
cc-current-ch = '\0';
cc-current-next = cc-head; cc-head-prev = cc-current; //头节点的前一个为此链的最后一个元素 cc-current = cc-point = cc-head; //free掉申请的内存要用current当参数
cc-head-ch = randomChar(); // 对链表头的 元素填充
return 0;
} LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
//ctn 用来确定一个显示链是否 向下前进,如果等待次数超过必须等待的次数,ctn就代表要向下前进
int i, j, temp, ctn; //j为一个显示链中除链表头外的在屏幕上显示的y坐标,temp绿色过度到黑色之用
static HDC hdcMem;
HFONT hFont;
static HBITMAP hBitmap;
static int cxScreen, cyScreen; //屏幕的宽度 高度.
static int iFontWidth=10, iFontHeight=15, iColumnCount; //字体的宽度 高度, 列数
static CharColumn *ccChain; switch (message)
{
case WM_CREATE:
cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) ; //屏幕宽度
cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) ;
SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ; hdc = GetDC(hwnd);
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxScreen, cyScreen);
SelectObject(hdcMem, hBitmap);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
//创建字体
hFont = CreateFont(iFontHeight, iFontWidth-5, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0,
DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,
DRAFT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_SWISS, TEXT("Fixedsys"));
SelectObject(hdcMem, hFont);
DeleteObject (hFont) ;
SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); //设置背景模式为 透明
iColumnCount = cxScreen/(iFontWidth*3/2); //屏幕所显示字母雨的列数 ccChain = (pCharColumn)calloc(iColumnCount, sizeof(CharColumn));
for(i=0; iiColumnCount; i++)
{
init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);
}
return 0 ; case WM_TIMER:
hdc = GetDC(hwnd);
PatBlt (hdcMem, 0, 0, cxScreen, cyScreen, BLACKNESS) ; //将内存设备映像刷成黑色
for(i=0; iiColumnCount; i++)
{
ctn = (ccChain+i)-iStopTimes++ (ccChain+i)-iMustStopTimes;
//
(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-head; //point用于遍历整个显示列
//第一个字符显示为 白色
SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 255, 255));
TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, (ccChain+i)-y, ((ccChain+i)-point-ch), 1);
j = (ccChain+i)-y;
(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;
//遍历整个显示列,将这个显示列里的字符从下往上显示
temp = 0 ; //temp绿色过度到黑色之用
while((ccChain+i)-point != (ccChain+i)-head (ccChain+i)-point-ch)
{
SetTextColor(hdcMem, RGB(0, 255-(255*(temp++)/(ccChain+i)-iStrLen), 0));
TextOut(hdcMem, (ccChain+i)-x, j-=iFontHeight, ((ccChain+i)-point-ch), 1);
(ccChain+i)-point = (ccChain+i)-point-next;
}
if(ctn)
(ccChain+i)-iStopTimes = 0 ;
else continue;
(ccChain+i)-y += iFontHeight; //下次开始显示的y坐标 为当前的y坐标加上 一个字符的高度
//如果开始显示的y坐标减去 整个显示列的长度超过了屏幕的高度
if( (ccChain+i)-y-(ccChain+i)-iStrLen*iFontHeight cyScreen)
{
free( (ccChain+i)-current );
init(ccChain+i, cyScreen, (iFontWidth*3/2)*i);
}
//链表的头 为此链表的前个元素,因为下次开始显示的时候 就相当与在整个显示列的开头添加个元素,然后在开始往上显示
(ccChain+i)-head = (ccChain+i)-head-prev;
(ccChain+i)-head-ch = randomChar();
}
BitBlt(hdc, 0, 0, cxScreen, cyScreen, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
return 0; case WM_RBUTTONDOWN:
KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
return 0; case WM_RBUTTONUP:
SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 10, NULL) ;
return 0; //处理善后工作
case WM_KEYDOWN:
case WM_LBUTTONDOWN:
case WM_DESTROY:
KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC(hdcMem);
for(i=0; iiColumnCount; i++)
{
free( (ccChain+i)-current );
}
free(ccChain);
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
这有个数字雨的代码,看能帮助你不!
c语言流星雨
#includestdio.h
#includestdlib.h
#include windows.h
void Print(int place[25][80])//,int color[10],int star[10])
{
int i,j;
for(i=0;i25;i++)
for(j=0;j80;j++)
if(place[i][j]!=0place[i][j]!=-1)
{
printf("%c",'A'+place[i][j]-1);
}
else if(place[i][j]==-1)
printf("#");
else
printf(" ");
}
void End(int place[25][80])
{
int i,j;
for(i=19;i25;i++)
for(j=0;j80;j++)
if(place[i][j]==-1)
break;
if(i==25j==80)
exit(0);
}
void main()
{
int speed[10],dir[10],x[10],y[10],star[10];
int i,j;
int place[25][80]={0};
srand((int)time(0));
for(i=19;i25;i++)
for(j=0;j80;j++)
place[i][j] = -1;
for(i=0;i10;i++)
{
x[i]=0;y[i]=rand()%80;
speed[i]=rand()%2+1;
dir[i]=rand()%5-2;
star[i] = rand()%26+1;
} while(1)
{
for(i=0;i10;i++)
place[x[i]][y[i]] = star[i];
Print(place);
for(i=0;i10;i++)
place[x[i]][y[i]] = 0;
Sleep(100);
system("clrscr");
for(i=0;i10;i++)
{
x[i] += speed[i];
y[i] += dir[i];
if( y[i]=80||y[i]0||x[i]=25 || place[x[i]][y[i]]==-1)
{
if(place[x[i]][y[i]]==-1y[i]0y[i]=80x[i]25)
place[x[i]][y[i]] = 0;
x[i]=0;y[i]=rand()%80;
speed[i]=rand()%2+1;
dir[i]=rand()%5-2;
star[i] = rand()%26+1;
}
}
End(place);
// for(i=0;i10;i++)
// place[x[i]][y[i]] = 1;
}
}