css中animation的用法,css的transition和animation

http://www.itjxue.com  2023-01-20 16:50  来源:未知  点击次数: 

css3 animation 怎么用

首先,在css部分创建动画,使用@keyframes关键字创建动画如

style

#odiv{

width:200px;

height:200px;

position:absolute;

bakcground:#000;

/*接下来开始使用animation来连接动画*/

animation:abc 2s; -webkit-animation:abc 2s;

}//2s是动画时间可以自己设。

@keyframes abc{

from{

/*定义动画最初的状态*/

left:0px;

opacity:1;

}

to{

/*定义动画的结束状态*/

left:300px;

opacity:0;

}

} //abc 是动画名称

@-webkit-keyframes abc{

from{

left:0px;

opacity:1;

}

to{

left:300px;

opacity:0;

}

}//用webkit兼容谷歌和safari

/style

body

div id="odiv"/div

/body

以上是CSS动画简单的使用

具体可以参考 w3school

希望对你有帮助,有什么不明白的可以问我

八.CSS之animation(动画)

过渡(transition)

多个属性间使用,隔开

如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字

大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡(auto不是有效数值,过渡动画效果不会生效)

时间单位:s 和 ms 1s = 1000ms

指定过渡的执行的方式

可选值:

transition-delay: 2s;

可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟

动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发, 动画可以自动触发动态效果。

关键帧语法:

animation-name: 要对当前元素生效的关键帧的名字

animation-name: test;

animation-duration: 4s;

animation-delay: 2s;

可选值:

可选值:

可选值:

可选值:

animation: test 2s 2 1s alternate; 和transition 的简写类似 ,执行时间和延时时间顺序注意

变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置.

变形不会影响到页面的布局

transform 用来设置元素的变形效果

transform: translateY(-100px);

平移:平移元素,百分比是相对于自身计算的(px,100%)

z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近

z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果

, 必须要设置网页的视距

/* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */

perspective: 800px;

通过旋转可以使元素沿着x y 或 z旋转指定的角度 开视距效果明显

rotateX()

rotateY()

rotateZ()

单位 角度 deg、 n turn(圈)

**是否显示元素的背面 **

backface-visibility: hidden;

css3动画使用

animation实现动画由俩个部分组成,通过类似flash动画的关键帧来申明一个动画,在animation属性中调用关键帧声明的动画实现一个更为复杂的动画效果

关键帧 例如:

调用关键帧:

语法 animation:animation-name?animation-duration?animation-timing-function??animation-delay?animation-iteration-count animation-direction

animation-name 由?@keyframes 创建的动画名称

animation-duration过渡时间

animation-timing-function过渡方式

animation-delay延迟时间

animation-iteration-count 动画的播放次数 通常值为1次 特殊值infinite为无限播放

animation-direction动画的播放方向,alternate为偶数次向前播放,normal动画每次都是循环向前播放

练习如下:

该图形的变化从左上角到右上角来回跳动的一个过程

linear ?规定以相同速度开始至结束的过渡效果

ease ?规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(默认值)

ease-in 规定以慢速开始的过渡效果

ease-out ?规定以慢速结束的过渡效果

ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果

?perspective:500px;透视 也可以理解为视距,可以理解为 你的眼睛距离物体的距离 ?距离物体越近 物体就越大,距离物体越远 物体就越小

transform: rotateZ(30deg)?rotateZ是绕着z轴旋转 正值是顺时针旋转 负值是逆时针旋转

transform: rotateY(30deg) rotateY是绕着y轴旋转?正值是向里面旋转 负值是向外面旋转

transform: rotateX(30deg)rotateX是绕着x轴旋转?正值是向里面旋转?负值是向外面旋转

transform: rotate(30deg)参数a取正值时元素相对原来中心顺时针旋转

?transform: translate3d(0, 0, 200px);效果如下:

?translate3d(0,0,200px) 表示z轴向前移动二楼200px(近大远小的原理)

?translate3d 里面分别表示x轴距离 y轴距离 和z轴距离

?要想实现3d效果必须要在父元素上加上一个属性perspective

如果想让子元素有3d的效果 必须要给父元素设置transform-style,默认值是flat,?想变成3d效果要把值设置成preserve-3d

也可以?设置旋转后的div的上下位置,在.b:hover里面加上transform-origin:top/bottom/left/right

奇妙的CSS之Animation

通过animation-delay来控制相同的元素(div)不同延时显示动画

用JS将句子或单词分割成字母,并给每个字母加上不同延时的动画。

如果要从中间元素开始交错的话,就要给当前元素的延时各加上一个值,这个值就是中间元素的下标到当前元素的下标的距离(也就是下标之差的绝对值)与步长的乘积,即:delay + Math.abs(i - middle) * step,其中中间元素的下标middle = letters.filter(e = e !== "").length / 2

(责任编辑:IT教学网)

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