css中animation的用法,css的transition和animation
css3 animation 怎么用
首先,在css部分创建动画,使用@keyframes关键字创建动画如
style
#odiv{
width:200px;
height:200px;
position:absolute;
bakcground:#000;
/*接下来开始使用animation来连接动画*/
animation:abc 2s; -webkit-animation:abc 2s;
}//2s是动画时间可以自己设。
@keyframes abc{
from{
/*定义动画最初的状态*/
left:0px;
opacity:1;
}
to{
/*定义动画的结束状态*/
left:300px;
opacity:0;
}
} //abc 是动画名称
@-webkit-keyframes abc{
from{
left:0px;
opacity:1;
}
to{
left:300px;
opacity:0;
}
}//用webkit兼容谷歌和safari
/style
body
div id="odiv"/div
/body
以上是CSS动画简单的使用
具体可以参考 w3school
希望对你有帮助,有什么不明白的可以问我
八.CSS之animation(动画)
过渡(transition)
多个属性间使用,隔开
如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字
大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡(auto不是有效数值,过渡动画效果不会生效)
时间单位:s 和 ms 1s = 1000ms
指定过渡的执行的方式
可选值:
transition-delay: 2s;
可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟
动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发, 动画可以自动触发动态效果。
关键帧语法:
animation-name: 要对当前元素生效的关键帧的名字
animation-name: test;
animation-duration: 4s;
animation-delay: 2s;
可选值:
可选值:
可选值:
可选值:
animation: test 2s 2 1s alternate; 和transition 的简写类似 ,执行时间和延时时间顺序注意
变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置.
变形不会影响到页面的布局
transform 用来设置元素的变形效果
transform: translateY(-100px);
平移:平移元素,百分比是相对于自身计算的(px,100%)
z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近
z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果
, 必须要设置网页的视距
/* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */
perspective: 800px;
通过旋转可以使元素沿着x y 或 z旋转指定的角度 开视距效果明显
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
单位 角度 deg、 n turn(圈)
**是否显示元素的背面 **
backface-visibility: hidden;
css3动画使用
animation实现动画由俩个部分组成,通过类似flash动画的关键帧来申明一个动画,在animation属性中调用关键帧声明的动画实现一个更为复杂的动画效果
关键帧 例如:
调用关键帧:
语法 animation:animation-name?animation-duration?animation-timing-function??animation-delay?animation-iteration-count animation-direction
animation-name 由?@keyframes 创建的动画名称
animation-duration过渡时间
animation-timing-function过渡方式
animation-delay延迟时间
animation-iteration-count 动画的播放次数 通常值为1次 特殊值infinite为无限播放
animation-direction动画的播放方向,alternate为偶数次向前播放,normal动画每次都是循环向前播放
练习如下:
该图形的变化从左上角到右上角来回跳动的一个过程
linear ?规定以相同速度开始至结束的过渡效果
ease ?规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(默认值)
ease-in 规定以慢速开始的过渡效果
ease-out ?规定以慢速结束的过渡效果
ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果
?perspective:500px;透视 也可以理解为视距,可以理解为 你的眼睛距离物体的距离 ?距离物体越近 物体就越大,距离物体越远 物体就越小
transform: rotateZ(30deg)?rotateZ是绕着z轴旋转 正值是顺时针旋转 负值是逆时针旋转
transform: rotateY(30deg) rotateY是绕着y轴旋转?正值是向里面旋转 负值是向外面旋转
transform: rotateX(30deg)rotateX是绕着x轴旋转?正值是向里面旋转?负值是向外面旋转
transform: rotate(30deg)参数a取正值时元素相对原来中心顺时针旋转
?transform: translate3d(0, 0, 200px);效果如下:
?translate3d(0,0,200px) 表示z轴向前移动二楼200px(近大远小的原理)
?translate3d 里面分别表示x轴距离 y轴距离 和z轴距离
?要想实现3d效果必须要在父元素上加上一个属性perspective
如果想让子元素有3d的效果 必须要给父元素设置transform-style,默认值是flat,?想变成3d效果要把值设置成preserve-3d
也可以?设置旋转后的div的上下位置,在.b:hover里面加上transform-origin:top/bottom/left/right
奇妙的CSS之Animation
通过animation-delay来控制相同的元素(div)不同延时显示动画
用JS将句子或单词分割成字母,并给每个字母加上不同延时的动画。
如果要从中间元素开始交错的话,就要给当前元素的延时各加上一个值,这个值就是中间元素的下标到当前元素的下标的距离(也就是下标之差的绝对值)与步长的乘积,即:delay + Math.abs(i - middle) * step,其中中间元素的下标middle = letters.filter(e = e !== "").length / 2
