单片机编程入门基础知识TXT的简单介绍

http://www.itjxue.com  2023-03-19 17:23  来源:未知  点击次数: 

学习单片机最基础的知识

我本身也是学单片机的专业,所以个人建议,你去学习一下郭天详10天学会单片机,我也是从他的视频开始学习的,然后自己做出仿真,去验证他的程序。

首先你模仿他的程序先,基本是得看懂C语言,学单片机的基本都懂,

然后再慢慢变花样:比如开始的流水灯,你就自己设置自己想要的变化,

接下来学习到了时钟的程序的话,你就自己加入比如按键调整的程序等等,在模仿以及改变程序中提升自己,初学者都是这样做的,

更到后面的话,你就学习一下传感器的程序,AD/DA的程序,你会接触到中断,定时器等这样的知识.....

希望你有帮助!!!

学单片机需要什么基础知识?

学单片机需要学习数字和模拟电子技术等基础知识,还要有一定的C语言编程能力。

学习初期可以先买一个开发板,先学会单片机开发的环境搭建,主要是单片机集成开发软件keil的配置,软件项目的建立,程序的编译和烧写,先把点亮LED灯,流水灯和控制蜂鸣器这些最基本的程序完整的实现一遍。

之后可以把LED数码管显示,按键信号采集,去抖动,串口与PC机通信等例子的程序完整的编写一遍,并且在开发板上把程序运行一下。

这时你已经对单片机开发有了初步了解了,已经迈出了单片机学习的第一步了。

学习单片机软件方面需要的基础知识:

软件方面需要会写简单的C语言程序,虽然说单片机编程也可以使用汇编语言,但C语言在使用的方便性和可移植性上要比汇编语言好很多,所以初学者可以越过汇编语言,而直接学习C语言的单片机编程。

单片机的基础知识

本段仅针对硬件设计人员和软件设计人员,为了便于对硬件的理解要有一定的汇编语言基础。 这三者的本质都是一样的——数字,或者说都是一串‘0’和‘1’组成的序列。换言之,地址、指令也都是数据。指令:由单片机芯片的设计者规定的一种数字,它与我们常用的指令助记符有着严格的一一对应关系,不可以由单片机的开发者更改。地址:是寻找单片机内部、外部的存储单元、输入输出口的依据,内部单元的地址值已由芯片设计者规定好,不可更改,外部的单元可以由单片机开发者自行决定,但有一些地址单元是一定要有的(详见程序的执行过程)。数据:这是由微处理机处理的对象,在各种不同的应用电路中各不相同,一般而言,被处理的数据可能有这么几种情况:

1.地址(如MOV DPTR,1000H),即地址1000H送入DPTR。

2.方式字或控制字(如MOV TMOD,#3),3即是控制字。

3.常数(如MOV TH0,#10H)10H即定时常数。

4.实际输出值(如P1口接彩灯,要灯全亮,则执行指令:MOV P1,#0FFH,要灯全暗,则执行指令:MOV P1,#00H)这里0FFH和00H都是实际输出值。又如用于LED的字形码,也是实际输出的值。

理解了地址、指令的本质,就不难理解程序运行过程中为什么会跑飞,会把数据当成指令来执行了。 这里所说的开发过程并不是一般书中所说的从任务分析开始,我们假设已设计并制作好硬件,下面就是编写软件的工作。在编写软件之前,首先要确定一些常数、地址,事实上这些常数、地址在设计阶段已被直接或间接地确定下来了。如当某器件的连线设计好后,其地址也就被确定了,当器件的功能被确定下来后,其控制字也就被确定了。然后用文本编辑器(如EDIT、CCED等)编写软件,编写好后,用编译器对源程序文件编译,查错,直到没有语法错误,除了极简单的程序外,一般应用仿真机对软件进行调试,直到程序运行正确为止。运行正确后,就可以写片(将程序固化在EPROM中)。在源程序被编译后,生成了扩展名为HEX的目标文件,一般编程器能够识别这种格式的文件,只要将此文件调入即可写片。在此,为使大家对整个过程有个认识,举一例说明:

ORG 0000H

LJMP START

ORG 040H

START:

MOV SP,#5FH ;设堆栈

LOOP:

NOP

LJMP LOOP ;循环

END ;结束

(责任编辑:IT教学网)

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