3dsmax实例教程:打造红巨人浩克(5)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:25 来源:未知 点击次数:
对基座我做了相同的步骤,但是在这里我用同一个模型区生成法线贴图。在这之后,我把低模从Zbrush中导出并导入到max中,然后用max2009自带d的ProCutter工具把它分成几块。此工具可以帮助我们创建一个物体的零件,通过在物体表面画分割线。最后,我把它们分开,并且加入了之前所做的软管。


然后,我回到Zbrush中开始给模型摆Pose。我用Transpose工具对所选中的mask遮罩部分进行移动、旋转和缩放操作。虽然有更高级的技术比如用Z球建立骨骼,但是用它来摆pose是最快的方法。在这里我就是用这种方法来给Hulk摆Pose的。
